วันอาทิตย์ที่ 23 กรกฎาคม พ.ศ. 2560

[Review GAME PC] Need for speed carbon

รีวิวเกม PC Need for speed carbon

รีวิวเกม PC Need for speed carbon

Need for speed carbon หลังจากรีบูตแฟรนไชส์กับ Need for Speed ​​Underground แล้ว EA ก็ยังคงสร้างนักขับขี่ถนนที่แข็งบางส่วนภายใต้แบนเนอร์ Need for Speed ความต้องการความเร็วปีที่แล้วสำหรับผู้ที่ต้องการตัวมากที่สุดซึ่งให้ความสำคัญกับฉากตัดต่อแบบสด ๆ ร้อน ๆ ที่สนุกสนานและการแสวงหาความรุนแรงของตำรวจทำให้เป็นลายน้ำสูงสำหรับแฟรนไชส์ ตอนนี้ได้มีการติดตาม Need for Speed ​​Carbon ซึ่งแสดงบทบาทของตำรวจไล่ล่าแนะนำกลไกการแข่งรถแบบง่ายๆบางอย่างและบางครั้งใช้เวลาดำเนินการนอกท้องถนนในเมืองและเข้าไปในหุบเขานอกเสียจาก การเล่นเกมใหม่นี้ไม่ได้ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ แต่การแข่งรถยังคงมีความรุนแรงมากและยังคงมีความโดดเด่นในด้านสไตล์
คุณจะทำให้ถนนของเมือง Palmont City ของคุณผ่านหลักสูตรของโหมดอาชีพ
คาร์บอนยังคงเป็นเรื่องราวที่ Most Wanted ได้ทิ้งไว้ สำหรับผู้ที่ต้องการปรับแต่ง Most Wanted ก็จบลงด้วยการที่คุณกู้คืนรถที่ถูกขโมยและออกจากเมือง Rockport ในขณะที่ Sgt ที่ต่อต้านการแข่งรถเป็นจำนวนมาก ครอสยังคงติดตามต่อไป เมื่อเริ่มต้นของ Carbon คุณกำลังเดินทางไปยังเมือง Palmont City เมื่อ Cross ซึ่งเป็นนักล่าเงินรางวัลคอยจับตาดูคุณและรวมรถของคุณไว้ในระหว่างการไล่ล่า ก่อนที่เขาจะสามารถรวบรวมความโปรดปรานของเขาได้แม้ว่าเพื่อนเก่าของคุณ Darius จะเข้ามาและจ่ายเงินให้กับ Cross จากนั้นคุณจะไปทำงานรับตำแหน่งอื่นของลูกเรือแข่งถนนในเมือง Palmont City ดูเหมือนว่าคุณมีประวัติในเมืองนี้ที่เกิดขึ้นก่อนวันเกิดใน Most Wanted และในระหว่างเกมคุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคืนที่มีเหตุมีผลคุณข้ามเมือง อักขระที่แตกต่างกันจะทำให้พวกเขาใช้เวลาในคืนที่คุณควรจะวิ่งหนีด้วยกระเป๋า duffle สีแดงขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยเงินสด และในตอนท้ายของเกมคุณจะไม่เพียง แต่ค้นพบว่าเกิดอะไรขึ้นจริง แต่คุณจะได้ครอบครองพื้นที่แข่งรถบนถนนทั้งหมดในเมือง Palmont City

ด้านนอกของเพลย์ที่เกิดขึ้นจริงสิ่งที่น่ารักอีกอย่างหนึ่งของ Most Wanted คือวิธีที่ใช้นักแสดงที่อาศัยอยู่ในสภาพแวดล้อมของ CG สำหรับลำดับเรื่อง ลำดับเหล่านี้มักให้ความสำคัญกับนักแสดง / นักแสดงหลายคนพยายามที่จะพูดยากและไม่สามารถแสดงได้อย่างงดงาม เทคนิคนี้ยังคงเหมือนเดิมในรูปแบบของคาร์บอนแม้ว่าจะมีลำดับเรื่องราวอยู่ในขณะนี้มากขึ้นและมีเสียงของตัวเองขึ้นเล็กน้อย การใช้งานย้อนหลังอย่างหนักเป็นความคิดที่น่าสนใจ แต่เรื่องราวจบลงด้วยการยุ่งเหยิง และไม่มีใครร้ายออกมาเป็นอันตรายโดยเฉพาะอย่างยิ่ง แม้ว่าจะยากที่จะมีคุณสมบัติใด ๆ ก็ตามเป็นความจริงใจอย่างแท้จริง แต่ก็เพียงพอที่จะให้คนที่ชื่นชอบสิ่งต่างๆเช่น Fast and Furious แดกดันหรืออื่น ๆ ควรได้รับความเพลิดเพลินจากมัน

Most Wanted ได้แข่งเพื่อเพิ่มทัศนวิสัยในการแสดงของคุณกับตำรวจและใช้นักแข่งรถที่มีชื่อเสียงมากที่สุดใน Rockport ในคาร์บอนเป็นเรื่องเกี่ยวกับสนามหญ้า เมือง Palmont แบ่งออกเป็นสี่เขตใหญ่ ๆ ซึ่งแต่ละแห่งมีการควบคุมโดยทีมงานแข่งบนท้องถนนที่แตกต่างกัน เขตแดนแต่ละแห่งจะแบ่งออกเป็นโซนต่างๆและภายในแต่ละโซนคุณจะพบจุดเริ่มต้นสำหรับกิจกรรมการแข่งขันที่หลากหลาย การชนะอย่างน้อยสองกิจกรรมในโซนจะทำให้อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ และเมื่อคุณได้ครอบครองทุกโซนในดินแดนที่กำหนดแล้วคุณสามารถเข้ายึดหัวลูกเรือคนนั้นได้ ทีมงานคู่แข่งจะกลับมาและพยายามยึดครองดินแดนแบบเดียวกันกับที่คุณยึดมันไว้และบังคับให้คุณยอมรับความท้าทายของพวกเขาหากคุณต้องการควบคุม ต้องกลับไปและแก้ไขเหตุการณ์ที่คุณได้รับแล้วคือความเจ็บปวด แต่โครงสร้างโลกที่เปิดกว้างเป็นสิ่งที่ดีและมีทางเลือกมากมายในการแข่งในทุกจุด

อย่างไรก็ตามคุณจะไม่ได้รับลูกเรือทั้งหมดเหล่านี้ด้วยตัวเองเพราะ Carbon อนุญาตให้คุณนำนักบินไปแข่งหลายครั้ง สหายที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์เหล่านี้แบ่งออกเป็น 3 ประเภท ได้แก่ blockers, drafters และ scouts Blockers จะรบกวนคุณและปั่นฝ่ายตรงข้ามตามคำสั่งของคุณ นักฉวยโอกาสช่วยให้คุณสามารถลื่นไถลหลังพวกเขาทำให้คุณมีความเร็วเพิ่มขึ้นจากการลากที่ลดลงและจากที่นั่นคุณสามารถลากไปทางกันและจับลูกกุญแจของคุณผ่านมาได้ ลูกเสือมีความสามารถพิเศษในการหาทางเลือกอื่น ๆ และทางลัดที่สามารถพบได้ในเผ่าพันธุ์ส่วนใหญ่และพวกเขามีป้ายเรืองแสงสั้น ๆ ที่ติดตามพวกเขาทำให้คุณสามารถใช้ประโยชน์ได้ง่ายขึ้น แน่นอนคุณจะพบตัวเองในการแข่งขันที่มีอิทธิพล wingman ของคุณคือความแตกต่างระหว่างการชนะและการสูญเสีย แต่บ่อยครั้งการปรากฏตัวของนักบินของคุณไม่จำเป็นหรือเป็นอุปสรรคที่แท้จริง ตัวบล็อกเกอร์มีประสิทธิภาพมากในการกำจัดคู่แข่งที่อยู่ข้างหลังคุณและแม้กระทั่งแล้วพวกเขาก็ไม่น่าเชื่อถือมากนัก Drafters ทำงานตามที่ได้รับการโฆษณา แต่ต้องใช้เวลานานในการสร้างร่างที่เหมาะสมในเมือง Palmont ซึ่งจำกัดความเป็นประโยชน์ ลูกเสือเป็นประโยชน์อย่างน้อยของทั้งสามเนื่องจากตัวบ่งชี้ของหลอดนีออนดูเหมือนจะไม่ได้ยาวนานเท่าที่รถที่คุณขับไปเร็วขึ้นดังนั้นในที่สุดมีเพียงเวลาไม่เพียงพอที่คุณจะคาดการณ์เส้นทางสำรองได้ ถ้าคุณไม่ได้โทรหานักบินของคุณคุณอาจคาดหวังให้เขาหรือเธอเพียงแค่แขวน แต่เราพบว่าตัวเองถูกชนโดยนักบินของเราหลายต่อหลายครั้ง มันไม่ใช่ประสบการณ์ที่แย่มาก แต่บางครั้งก็ทำให้คุณต้องการพวกเขาก็จะหายไป

การต่อสู้ดวลแคนยอนเป็นเรื่องท้าทาย แต่โครงสร้างที่ซ้ำซากของพวกเขาบางครั้งอาจทำให้พวกเขาเบื่อหน่าย
การต่อสู้ดวลแคนยอนเป็นเรื่องท้าทาย แต่โครงสร้างที่ซ้ำซากของพวกเขาบางครั้งอาจทำให้พวกเขาเบื่อหน่าย
เกมนี้อาศัยการแข่งประเภทของความพยายามและความจริงบางอย่าง แต่ก็มีบางเส้นโค้ง คุณจะพบกับสิ่งต่างๆมากมายเช่นการแข่งรถแบบลึงรอบการวิ่งแบบจุดต่อจุดและการแข่งขันด่านศุลกากร แต่ยังมีบางเผ่าพันธุ์ที่เป็นเอกลักษณ์เช่นการแข่งขันกับดักความเร็วซึ่งตำแหน่งของคุณจะถูกกำหนดโดย MPH สะสมเมื่อคุณแข่งผ่านชุดของกับดักความเร็ว การแข่งขันส่วนใหญ่เกิดขึ้นบนถนนในเมืองของ Palmont แต่ยังมีกิจกรรมลอยลำซึ่งสามารถจัดขึ้นได้ไม่ว่าจะเป็นบนสนามแข่งที่ปิดหรือบนถนนที่หุบเขาที่ล้อมรอบเมือง เป้าหมายในเหตุการณ์ดริฟท์คือการให้คะแนนโดยการทำให้ลูกเรือสะอาดรอบมุม การจัดการรถเปลี่ยนแปลงไปอย่างสมบูรณ์สำหรับเหตุการณ์ดริฟท์และรู้สึกลื่นกว่าในส่วนที่เหลือของเกมซึ่งจำได้ว่ามีเหตุการณ์ล่องลอยที่พบใน Need for Speed ​​Underground 2

นอกจากนี้คุณยังต้องเผชิญหน้ากับหัวหน้าคนอื่นในหุบเขาและกิจกรรมเหล่านี้อาจทดสอบความอดทนของคุณ เมื่อคุณได้รับสนามหญ้าเพียงพอสำหรับหัวหน้าทีมเพื่อท้าทายคุณแล้วคุณจะแข่งกับเขาในการแข่งขันตามถนนมาตรฐาน ถ้าคุณเอาชนะเขาที่นั่นคุณจะก้าวไปสู่หนึ่งในเกมหุบเขาของเกมซึ่งแคบและเป็นลูกคลื่น นี่เป็นการแข่งขันสองส่วนโดยที่คุณต้องไล่ล่าเจ้านายผ่านการแข่งขันแบบจุดต่อจุดและย้อนกลับบทบาทในส่วนที่สอง คะแนนของคุณในช่วงครึ่งแรกขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่คุณอยู่ใกล้คู่แข่ง แล้วในช่วงครึ่งหลังคู่แข่งของคุณพยายามจะเอาชนะคุณ เหตุการณ์เหล่านี้อาจเป็นเรื่องที่ท้าทายมากเนื่องจากหลักสูตรมีความซับซ้อนทางเทคนิคและหัวหน้าทีมงานมีแนวโน้มที่จะดีขึ้นและมีแรงขับมากกว่านักแข่งรถโดยเฉลี่ย นอกจากนี้ยังมีหลายวิธีที่คุณจะสามารถล้มเหลวได้ทันที หากในระหว่างการแข่งขันรอบที่สองฝ่ายตรงข้ามของคุณสามารถวิ่งไปข้างหน้าได้นานกว่า 10 วินาทีคุณจะแพ้โดยอัตโนมัติ แต่ถ้าเป็นฝ่ายตรงข้ามคุณสามารถชนะได้ทั้งสองเผ่าพันธุ์โดยอัตโนมัติหากคุณได้ฝ่ายตรงข้ามมานานกว่า 10 วินาทีในการแข่งครั้งแรก นอกจากนี้แต่ละหลักสูตรยังมีหน้าผามากมาย ซึ่งหมายความว่าถ้าคุณใช้มุมที่มุมหรือความเร็วที่ไม่ถูกต้องคุณสามารถเปิดรถของคุณออกจากหน้าผาทันทีที่สิ้นสุดการแข่งขัน องค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้สามารถทำให้การแข่งขันที่ยากลำบากและเป็นธรรม อย่างไรก็ตามความล้มเหลวจะนำคุณกลับสู่ครึ่งแรกของการต่อสู้ที่หุบเขาแม้ว่าคุณจะล้มเหลวในช่วงครึ่งปีหลัง เป็นจุดเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ก็เป็นจุดที่สามารถเปลี่ยนการต่อสู้ที่หุบปากเป็นงานที่น่าเบื่ออย่างแท้จริง

โครงสร้างของการดวลแคนยอนอาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิด แต่วิธีที่ Carbon marginalizes การไล่ล่าของตำรวจที่เป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อความสำเร็จของ Most Wanted คือความผิดหวังมากยิ่งขึ้น ตำรวจยังคงมีส่วนร่วมเพราะแต่ละโซนมีการให้คะแนนความร้อนของตัวเองซึ่งจะเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ ยิ่งความร้อนสูงเท่าไหร่ก็ยิ่งมีโอกาสมากขึ้นเท่านั้นที่ตำรวจจะเริ่มมาหลังจากคุณ ในขณะที่ Most Wanted ได้ระบุว่าคุณตั้งใจจะสังหารตำรวจและพยายามที่จะสร้างความเสียหายต่อทรัพย์สินขนาดใหญ่และการแสวงหาความมุ่งมั่นที่ยาวนานเพื่อที่จะนำเรื่องนี้ไปสู่อนาคตนั่นคือเหตุผลที่คาร์บอนจะช่วยให้คุณดึงดูดความสนใจของกฎหมายได้ ด้วยความสามารถในการกระโดดโดยตรงไปยังการแข่งขันใด ๆ ผ่านแผนที่โลกเป็นไปได้และง่ายมากสำหรับคุณที่จะไปถึงโหมดเนื้อเรื่องทั้งหมดที่คุณสามารถนับจำนวนการเผชิญหน้าของตำรวจในมือข้างเดียว

คาร์บอนมีการเลือกสรรรถกว่า 30 คันที่มีลิขสิทธิ์เฉพาะตัว
คาร์บอนมีการเลือกสรรรถกว่า 30 คันที่มีลิขสิทธิ์เฉพาะตัว
ความไม่สมบูรณ์ของโครงสร้างกันการขับเคลื่อนหลักของคาร์บอนเป็นของแข็งจริงๆ มีรถให้เลือกมากมายในโลกแห่งความเป็นจริงที่คุณสามารถซื้อได้ในระหว่างเกมซึ่งแบ่งออกเป็น 3 กลุ่มคือจูนเนอร์กล้ามเนื้อและรถเก๋ง และคุณจะพบว่าแต่ละกลุ่มมีการจัดการที่แตกต่างกัน ในกลุ่มจูนเนอร์คุณจะพบกับรถสปอร์ตที่มีการตกแต่งในญี่ปุ่นมากมายเช่น Nissan Skyline, Subaru Impreza WRX และ Toyota Supra ความแรงของรถเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะมีความสามารถในการเลื่อนไปรอบ ๆ รถกล้ามเนื้อเป็นเหล็กดีทรอยต์รวมทั้งสิ่งใหม่ ๆ เช่น Chrysler 300 และ Dodge Challenger Concept พวกเขายังรวมถึงคลาสสิกต้นปี 1970 เช่น Chevy Camaro SS และ Plymouth Barracuda และแม้ว่าพวกเขาจะได้รับความเร่งที่ยอดเยี่ยม แต่พวกเขาก็ค่อนข้างหลวม ๆ ในมุม กลุ่มคนเก่ง ๆ น่าจะมีความหลากหลายมากที่สุดโดยมีการนำเสนอผลิตภัณฑ์ระดับไฮเอนด์จาก Mercedes Porsche Alfa Romero Lamborghini และอื่น ๆ รถเหล่านี้ยังมีแนวโน้มที่จะเรียกร้องทักษะในระดับที่สูงขึ้นเพื่อใช้อย่างถูกต้อง คุณสามารถซื้อรถยนต์จากตัวแทนจำหน่ายหรือคุณสามารถชนะได้จากหัวหน้าทีม และเมื่อคุณได้รับแล้วมีการอัปเกรดทั้งหมดที่คุณสามารถใช้กับพวกเขาได้ มีการอัพเกรดสมรรถนะฉัตรเช่นเดียวกับรุ้งสีทาหลายสิบสติกเกอร์ไวนิลขอบล้อหลังสปอยเลอร์และชุดตัวถัง นอกจากนี้คุณยังสามารถสร้างชิ้นส่วนของร่างกายของคุณเองด้วยระบบ Autosculpt ของเกมซึ่งแปลกประหลาดที่ทำให้ระลึกถึงคุณลักษณะ Game Face ในเกม Tiger Woods ของ EA Sports ได้ เป็นแนวคิดใหม่และเหมาะสำหรับการทำชิ้นส่วนที่มองไม่ได้จริงๆในทางกายภาพ แต่ต้องใช้การตั้งค่าที่เพิ่มขึ้นมากเกินไปเพื่อให้ได้สิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ และมีชิ้นส่วนหลังการขายสำเร็จรูปมากมายที่ไม่จำเป็นต้องใช้ความชำนาญทั้งหมดซึ่งหมายความว่าเฉพาะผู้ที่หลงใหลอย่างแท้จริงเท่านั้นที่จะได้รับความช่วยเหลืออย่างเต็มที่

หากมองดูรางวัลคุณสามารถดูเครดิตในโหมดการทำงานของ Carbon ได้ภายในเวลาไม่ถึง 10 ชั่วโมง แต่ถ้าคุณต้องการเอาชนะทุกเหตุการณ์ตลอดจนปลดล็อกทุกครั้งที่รถคันสุดท้ายและอัพเกรดคุณก็สามารถใช้เวลาได้อย่างง่ายดายเพียง 20 ชั่วโมง และมีการแข่งรถมากขึ้นที่จะทำนอกโหมดอาชีพ มี 36 เผ่าพันธุ์ที่ยากขึ้นที่จะใช้ในชุดความท้าทายและตัวเลือกการแข่งขันอย่างรวดเร็วช่วยให้คุณสามารถกระโดดลงไปในบางสิ่งบางอย่างได้โดยไม่มีสตริงแนบ Xbox 360 และรุ่น PC ของ Carbon ยังมีองค์ประกอบหลายแบบที่น่าสนใจออนไลน์ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ทุกประเภทที่พบในโหมดอาชีพรวมถึงโหมดผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่นจะได้เล่นเป็น ทั้งตำรวจและนักแข่งรถถนน กฎในบางโหมดไม่ได้อธิบายได้เป็นอย่างดีซึ่งสามารถทำให้ช่วงเวลาที่เกิดความสับสนขึ้นได้ แต่เมื่อคุณได้รับช่วงการเรียนรู้ที่ผ่านมาแล้วคุณก็สามารถสนุกกับทีมได้ดี นอกจากนี้เรายังมีปัญหาเกี่ยวกับแฝงเล็กน้อย แต่แพร่หลายอยู่แม้ว่าเราจะไม่มีขีด จำกัด อยู่ใกล้ขีด จำกัด ของผู้เล่นแปดคนและมีข้อผิดพลาดแปลก ๆ ที่เสียงในเกมทั้งหมดจะหลุดออกไปในระหว่างการแข่งขัน เป็นความผิดพลาด แต่ความรู้สึกที่แท้จริงของการแข่งรถยังคงเป็นผลดีต่อการออนไลน์ และระบบประสบการณ์ออนไลน์ที่คุณสามารถปลดล็อกรถยนต์เพิ่มเติมช่วยทำให้น่าสนใจยิ่งขึ้นอีกเล็กน้อย เมื่อเปรียบเทียบแล้วเพลย์สเตชัน 2 และ Xbox จะได้รับมัลติเพลย์เยอร์แบบแยกภาพซึ่งทำงานได้ไม่ดีและทำให้การเล่นออนไลน์ไม่ได้รับความรู้สึกลำบาก


ด้วยความรู้สึกของ Palmont City ที่อาศัยอยู่ในคืนนิรันดร์เกมรู้สึกถึงความจำเป็นในเกม Need for Speed ​​Underground แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงของทิวทัศน์ใน Carbon จะแตกต่างกันมาก มีความรู้สึกที่แตกต่างจากฝั่งตะวันตกของเมือง Palmont City และคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในย่านที่เรียกคืนส่วนที่หรูหรามากขึ้นของ Los Angeles และ Las Vegas ที่แตกต่างจากความรู้สึกของเมืองร็อคพอร์ตใน Need for Speed ​​Most Wanted ดวงตาที่แหลมและหูจะสังเกตเห็นองค์ประกอบรีไซเคิลจำนวนมากที่นี่ ยานพาหนะวัตถุด้านสิ่งแวดล้อมพื้นผิวและองค์ประกอบเสียงจำนวนมากได้รับการตัดและวางลงในคาร์บอนทำให้บางdéjà vu แปลก ในบางกรณีมันเป็นสิ่งที่ดีเพราะเสียงนกหวีดของยางและคำรามของเครื่องยนต์รถต่างๆยังคงเสียงดี แต่การได้ยินการพูดคุยวิทยุตำรวจเดียวกันในเมือง Palmont City ที่คุณทำใน Rockport เป็นเรื่องแปลก มีบางเพลงที่คุ้นเคยและน่าทึ่งใน Carbon เช่นกันแม้ว่าจะเป็นวิธีที่ไม่ดีเท่าไหร่ที่เกมใช้สิ่งที่เป็นเพลงที่ได้รับอนุญาตที่น่าสนใจของ rock, electro, hip-hop และสิ่งสกปรก คุณจะไม่ได้ยินเสียงมากนักเพราะเกมมักชอบเพลงของตัวเองเกือบตลอดเวลา

วันอาทิตย์ที่ 16 กรกฎาคม พ.ศ. 2560

[Review GAME PC] Super Dungeon Tactics

รีวิวเกม PC Super Dungeon Tactics

รีวิวเกม PC Super Dungeon Tactics

ซูเปอร์กรุ๊ปสำรวจในปี 2011 เป็นเกมกระดานสนุกที่นำรูปลักษณ์ที่เปลี่ยนแปลงไปและหลักคำสอนของเกมการเล่นตามบทบาทของญี่ปุ่นมาเป็นรูปแบบตารางด้านบน ด้วยการเปิดตัว Super Dungeon Tactics Ninja Division และ Soda Pop Miniatures ที่มีการแข่งขันที่ยอดเยี่ยมทำให้วงการเกมหันกลับมาสู่ความบันเทิงทางอิเล็กทรอนิกส์ แม้ว่าชื่อพีซีจะมีปัญหาด้านอินเทอร์เฟซผู้ใช้จำนวนมากเมื่อคุณอยู่ในระหว่างการต่อสู้ แต่ก็ค่อนข้างง่ายที่จะมองข้ามความไม่สะดวกเหล่านี้และให้ความสำคัญกับความพึงพอใจที่เกิดขึ้นจากการวางแผนอย่างรอบคอบ
หลังจากบทสรุปสั้น ๆ ซึ่งนำเสนอตำนานที่สร้างขึ้นมาซึ่งมีสองอาณาจักรที่ขัดกันผู้เล่นจะควบคุมคนแคระกับคนเก็บภาษีแบบสก๊อตและแม่มดที่มีขนยาวเมื่อน้ำ Kobalds และเกราะ Knuckleheads บุกเข้ามาในหมู่บ้านแห่งนี้ สิ่งต่อไปนี้คือความต้านทานแบบเลี้ยวต่อ Raiders ผู้เล่นจะย้ายแต่ละหน่วยก่อนที่จะทำการโจมตีระยะประชิดและระยะไกล การสะท้อนกลศาสตร์ของวัสดุต้นทางผู้เล่นทุกคนจะเลี้ยวลูกเต๋าแบบกำหนดเองกระจายคุณลักษณะเช่นการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นพลังและแม้กระทั่งความชื่นชอบในงานปาร์ตี้ผจญภัยของพวกเขา

แต่ที่นี่คุณจะสังเกตเห็นความรำคาญเล็กน้อย พยายามที่จะเล่น ยุทธวิธี Dungeon Super กับทัชแพดบนแล็ปท็อปของคุณและคุณจะไม่ทำมันออกจากบทแนะนำการเปิดเนื่องจากบทเรียนแรกต้องใช้การเคลื่อนไหวของกล้องด้วยปุ่มเมาส์กลาง แม้คุณจะเชื่อมต่ออุปกรณ์อินพุต แต่ก็ยังคงมีปัญหาหลายอย่างที่อาจทำให้ชื่อรู้สึกเหมือนอยู่ในการทดสอบเวอร์ชันเบต้า สำหรับหนึ่งในกล้องเกมมีแนวโน้มที่จะกลับมาเป็นศูนย์กลางหลังจากแต่ละเทิร์นบังคับให้ปรับอย่างต่อเนื่องจากผู้เล่น สำหรับอีกคำสั่งการออกคำสั่งก็ไม่ได้เป็นอย่างราบรื่นเท่าที่ควร.
ในขณะที่หยิบขึ้นมาแต่ละตัวอักษรและปล่อยลงบนพื้นที่ตารางที่ต้องการจำลองการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพของเกมกระดานสำหรับทุกคนที่เล่น SRPG เช่น Disgaea หรือ Final Fantasy Tactics การ วางตำแหน่งจะชะลอการก้าวของการเผชิญหน้า ยิ่งไปกว่านั้นไม่มีทางที่จะหดกลับการเคลื่อนไหวได้อีกครั้งเมื่อคุณเข้าสู่ขั้นตอนการโจมตี อีกจุดคือการกดแป้นพิมพ์เป็นระยะ ๆ เพื่อกระตุ้นการนัดหยุดงานพิเศษหรือมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุ เมื่อคุณสร้างกิลด์แล้วขั้นตอนการรวบรวมปาร์ตี้ชุดแต่งกายด้วยอุปกรณ์และการส่งพวกเขาไม่รู้สึกว่าใช้งานได้ง่ายเท่าที่ควรจะเป็นด้วยองค์ประกอบแต่ละส่วนที่กระจายอยู่ทั่วหลายหน้าจอ อย่างน้อยสองครั้งฉันพบข้อบกพร่องที่จะไม่ให้ฉันไปที่สนามรบ ตอนแรกฉันไม่สามารถบอกได้ว่าฉันพลาดขั้นตอนในการจัดเตรียมหรือเพียงแค่สะดุดกับความผิดพลาด

แม้จะมีความบกพร่องด้านอินพุทก็ตาม แต่การแลกเปลี่ยนความรู้สึกที่เกิดขึ้นจริงทำให้การสู้รบรุกล้ำ สถิติ ยุทธวิธีของซูเปอร์ Dungeon มีความชัดเจนโดยมีการ์ดผู้เล่นที่ด้านล่างของหน้าจอเผยให้เห็นถึงพลังเช่นจุดตีความเกราะและช่วงการเคลื่อนไหวปัจจุบัน การคำนวณเช่นว่าการเชื่อมต่อของฝ่ายตรงข้ามจะถูกละเลยหรือไม่ก็ตามทำให้ผู้เล่นสามารถมุ่งความสนใจไปที่องค์ประกอบต่างๆเช่นช่วงการเคลื่อนที่และพื้นที่ของผลกระทบที่มีผลต่อการทำ spellcasting อีกหนึ่งปัจจัยสำคัญคือ 'aggro' ซึ่งตัวละครสร้างความสนใจให้กับศัตรูด้วยความเสียหายที่เกิดขึ้น กับความสุขุมก็น่าทึ่งอย่างน่าทึ่งที่จะสร้างล่อในช่วงต้นและจากนั้นมีส่วนที่เหลือของพรรคของคุณ swoop ในการฆ่าศัตรูที่ถูกดูดซึมของคุณ
ภารกิจของ Dungeon Tactic ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการบังคับบัญชากองกำลังกงสุลมืด การมอบหมายก่อนหน้านี้ทำให้คุณได้ดับเพลิงหรือช่วยชาวบ้านซึ่งเมื่อได้รับการช่วยเหลือแล้วจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของงานปาร์ตี้ของคุณ บางครั้งงานที่ดำเนินการหลังจากการขจัดภัยคุกคามสามารถรู้สึกเฉื่อยชาได้เนื่องจากมีการยืนยันการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องของเกมและต้องเข้าสู่เมนูแบบรัศมีเพื่อสิ้นสุดการเลี้ยว แต่อีกครั้งหากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Underbite Games สามารถปรับแต่งเล็กน้อยได้ ยุทธวิธี อาจทำให้หนังสยองขวัญกลายเป็นสถานะบังคับสำหรับผู้สนใจรัก SRPG ที่ต้องการการต่อสู้ที่ร้อนรน

ตามประเพณีการเล่นตามบทบาทการต่อสู้จะถูกจองโดยปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครและ NPCs ในขณะที่เหล่านี้มีความสนุกสนานเป็นครั้งคราวเช่นเมื่อแม่มดเปลวเพลิงต้องการเปล่งประกายออกเพื่อล้างชื่อที่ดีของเธอส่วนใหญ่พวกเขามีอยู่เพื่อให้แรงผลักดันและการหยุดชะงักจากเกมต่อเนื่องของการต่อสู้ สิ่งที่ไม่มีตำหนิคือชื่อตัวละครซึ่งดูเหมือนจะได้รับอิทธิพลจากการออกแบบจินตนาการและความกระฉับกระเฉงของ Takehito Harada ( Disgaea: Hour of Darkness, Phantom Brave ) ด้วยความละเอียดที่เพิ่มขึ้นสูงสุด 1440p และเอาท์พุทไปที่ 'ultra' Super Dungeon Tactics จะดูน่าประทับใจมีใบไม้และการตกแต่งภายในอันหรูหราและเงางามแม้ว่าจะเป็นแบบสถิต โซนิคเป็นเรื่องที่แตกต่างกันไปโดยมีเพลงค่อนข้างปานกลางที่วนรอบบ่อยเกินไป การทำงานด้วยเสียงที่มีคุณภาพสามารถนำมารวมเป็นระเบียบได้ แต่การลงทุนอาจทำให้เกมใช้ประโยชน์จากความทะเยอทะยานในการสร้างตัวละครที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา
ในขณะที่ ศึก Super Dungeon Tactics แสดงให้เห็นถึงศักยภาพ การเดินทางจากคอนโซลการเล่นตามบทบาทไปยังเกมกระดานและกลับไปยังสื่ออิเล็กทรอนิกส์ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเล่นหนึ่งบิต ในความเป็นจริงการ์ดเกมและกลศาสตร์ตามลูกเต๋าเช่นเดียวกับการเพิ่ม loot-centric เพิ่มความรู้สึกกระตุ้น แทนชื่อเรื่องสะดุดในส่วนติดต่อผู้ใช้และระบบเมนูที่ภาวะแทรกซ้อนที่ขัดแย้งกับการต่อสู้ตรงไปตรงมา

วันจันทร์ที่ 10 กรกฎาคม พ.ศ. 2560

[Review GAME PC] Junk Jack แนว terraria

รีวิวเกมส์ PC Junk Jack

รีวิวเกมส์ PC Junk Jack

การเล่นจ็อบค์แจ็คเป็นครั้งแรกจะทำให้คุ้นเคยกับความทรงจำในการเล่น Minecraft และลูกพี่ลูกน้องที่ไม่ค่อยรู้จัก Terraria คุณจะได้พบกับโลกที่ว่างเปล่าเต็มไปด้วยความเป็นไปได้ที่น่าทึ่งเพียงรอให้คุณเติมมัน ความลึกของความคิดสร้างสรรค์ของคุณไม่ค่อยน่าสนใจและเหน็ดเหนื่อยเกินกว่าที่อยู่ใน Junk Jack ซึ่งเป็นเกมที่ออกมาเมื่อปีที่แล้ว แต่ได้รับการอัปเดตที่สำคัญเมื่อเร็ว ๆ นี้
ถ้าคุณรู้จัก Minecraft แล้วในระดับหนึ่งคุณก็รู้ Junk Jack แล้ว คุณเริ่มต้นด้วยอะไรที่ไม่ใช่หมวกแบบแข็ง ๆ และการกินขาดและคุณต้องเดินทางไปทั่วโลกโดยทำลายบล็อกที่สร้างขึ้นจากวัสดุและทรัพยากรที่แตกต่างกัน สิ่งเหล่านี้ช่วยให้คุณทำสิ่งต่างๆได้โดยการผสมผสานสารต่างๆเพื่อทำสารอื่น ๆ จากนั้นคุณจะสามารถสร้างบ้านสวนพืชปรุงอาหารหลอมโลหะควงเครื่องมือสานผ้าและปัดเป่าปิดสมุนของความชั่วร้ายเมื่อดวงอาทิตย์ตก และนั่นเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของสิ่งที่มีอยู่ Junk Jack มีโลกแห่งทรายที่ใหญ่สำหรับคุณในการเล่นและความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด
เป็นชีวิตเหมืองสำหรับฉัน
ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง Minecraft คือ Junk Jack เป็นเกมเลื่อนด้าน 2D ดังนั้นจึงไม่เหมือนกับการโรมมิ่งฟรีเท่าที่คุณอาจจะเคยชิน นี้ค่อนข้าง จำกัด แต่คุณเร็ว ๆ นี้จะได้รับมากกว่าที่เป็นเกมที่ชนะคุณมากกว่าด้วยภาพที่มีเสน่ห์ของมัน trippy เพลงและการเล่นเกมเสพติดอย่างจริงจัง มันยากที่จะเริ่มต้น (ไม่มีความช่วยเหลือในเกมบันทึกสำหรับการกวดวิชาเล็กน้อยและเชื่อมโยงไปยังหน้าของเกม Wiki) แต่เมื่อคุณได้รับการแขวนของมันคุณจะไม่ต้องการที่จะหยุด

ช่วยให้คุณได้รับมากกว่าความจริงที่ว่าเกมที่มีการท้าทายมิติเป็นจำนวนมากของสิ่งที่คุณสามารถสร้างโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบ้านของคุณ คุณสามารถตกแต่งมันด้วยภาพวาด, เก้าอี้, โซฟา, ชั้นวาง ฯลฯ โดยทั่วไปถ้าคุณสามารถคิดจากนั้นราคาที่คุณสามารถหาวิธีที่จะสร้างมัน พวกเขาได้ทำอะไรมากมายเพื่อสนับสนุนการสำรวจโดยการสร้างโลกใต้พิภพกว้างใหญ่ที่มี "biomes" และสมบัติต่างๆทุกรูปแบบ (รูปปั้นแร่แปลกใหม่และสิ่งประดิษฐ์แบบสุ่มอื่น ๆ ) เพื่อให้คุณค้นพบ คุณสามารถใช้สิ่งเหล่านี้และตกแต่งบ้านของคุณหรือใช้วัสดุในการปรุงอาหารที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

เกมยังมีฟังก์ชั่นบันทึกเกมที่น่าสนใจ คุณสามารถมีช่องเก็บข้อมูลได้ 3 ช่องและเนื่องจากทรัพยากรของคุณมีมากกว่าช่องหนึ่งไปยังอีกช่องหนึ่งคุณสามารถใช้โลกหนึ่งเป็นฐานบ้านของคุณและสถานที่อื่น ๆ ในการสำรวจตามที่คุณต้องการหรือเพื่อกำจัดแหล่งอื่น ๆ ทั้งหมด

หากเรามีข้อร้องเรียนใด ๆ เกี่ยวกับเกมนี้เป็นตัวควบคุม คุณรูดนิ้วไปในทิศทางที่คุณต้องการให้แจ็คไปและแตะแตะเพื่อแบ่งบล็อกโจมตีศัตรูและวางสิ่งที่คุณต้องการให้ไป ปัญหาคือเคาะไม่ได้ว่าแม่นยำและบางครั้งแจ็คจะไปที่คุณไม่ได้ตั้งใจให้เขาไปวางสิ่งต่าง ๆ ในจุดที่ไม่ถูกต้องหรือล้มเหลวอย่างน่าสังเวชในระหว่างการต่อสู้ การต่อสู้เป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่คุณสามารถทำได้คือการแกว่งอาวุธของคุณอย่างรุนแรงและหวังว่าคุณจะตีมอนสเตอร์

มันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะแสดงรายการทุกอย่างที่เกมนี้มีให้ แต่สิ่งที่เราสามารถบอกได้ก็คือ Junk Jack สนุกกับการเสพติดอย่างบ้าคลั่งเมื่อคุณเข้ามา ถ้าคุณสามารถผ่านมาความจริงที่ว่าคุณกำลังส่งออกไปทั่วโลกโดยไม่ต้องมีเงื่อนงำว่าจะทำอย่างไรและถ้าโลกสร้างเกม sandbox เป็นสิ่งที่คุณมากกว่า Junk Jack สำหรับคุณ หากคุณกำลังมองหาวิธีที่จะแสดงออกด้วยความคิดสร้างสรรค์และสนุกสนานในแบบที่ไม่เหมือนใคร Junk Jack เหมาะสำหรับคุณ ไม่ว่าจะเป็นวิธีการใดก็ตาม Junk Jack คือความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมและเป็นวิธีที่ง่ายในการฆ่าเวลาไม่กี่ชั่วโมงหรือหลายวัน คุณอย่างจริงจังจะมีช่วงเวลาที่ลำบากในการเบื่อ

วันอาทิตย์ที่ 2 กรกฎาคม พ.ศ. 2560

[Review GAME PC] Dragon Quest Heroes II เปิดตำนานใหม่

รีวิวเกมส์ PC Dragon Quest Heroes 2

รีวิวเกมส์ PC Dragon Quest Heroes 2

Dragon Quest Heroes II เป็น JRPG ที่ก้าวไปข้างหน้า นอกจากนี้สมาชิกพรรคใหม่ที่เพิ่มขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปการเปิดตัวพล็อตการบิดเบือนและแนว roadmarkers ประเภททั่วไปอื่น ๆ จะนำคุณไปสู่คลิปที่รวดเร็ว ถ้าปกติจะใช้เวลา 100 ชั่วโมงในการรวบรวมจำนวนผู้ฆ่า 10,000 ศัตรูเกมนี้จะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายสำคัญ ๆ ได้ในเวลาไม่ถึง 10 ปีและเป็นหนึ่งใน spinoff ของชุดนักรบของ Dynasty Warriors จำนวน 20 ปีจะยังคงรักษาสิ่งที่ดีที่สุดได้ องค์ประกอบของการต่อสู้ด้านเครื่องหมายการค้าของแฟรนไชส์ซึ่งทำให้คุณสามารถปลดปล่อยกองทัพได้ด้วยชุดคอมโบที่ดูเรียบๆ Dragon Quest Heroes II สามารถแยกแยะตัวเองออกจากกลุ่มผู้บุกเบิกที่ยอดเยี่ยมอย่างเท่าเทียมกันกับสนามรบที่เป็นมิตรกับการเดินเตร่ซึ่งเป็นเสมือนการแสดงความเคารพต่อการขยายตัวของเกม Dragon Quest

แม้ว่าจะเป็นส่วนสืบเนื่องคุณไม่จำเป็นต้องมีบริบทใด ๆ จากเกมแรกหรือ Dragon Quest โดยทั่วไปจะชื่นชมเรื่องราวและการเล่นเกมนี้ แน่นอนว่ามีความคล้ายคลึงกันของการออกแบบซึ่งแฟน ๆ ของ Dragon Quest Heroes คนสุดท้ายจะรู้จัก (เช่นสองวีรบุรุษชายและหญิงที่เลือกได้ไม่ใช่เพื่อนในวัยเด็กในคราวนี้ แต่เป็นลูกพี่ลูกน้องกัน) และสมมติฐานของผลสืบเนื่องนี้ไม่เกี่ยวข้องกับการล้างสมองของมอนสเตอร์ที่เป็นมิตรครั้งยิ่งใหญ่ - แทนคุณมีความกังวลกับสิ่งที่ไม่คาดคิด การรุกรานของอาณาจักรใกล้เคียง
เมื่อคุณเริ่มดำเนินการในการเดินทางเพื่อแก้ปัญหาความลึกลับของดินแดนแห่งสงครามที่คุณรู้ก่อนว่าเกมนี้ได้รับอิทธิพลจากพื้นที่เปิดโล่งที่พบในแผนที่โลก JRPG จำนวนมาก ดินแดนเหล่านี้กว้างใหญ่และเต็มไปด้วยมอนสเตอร์ที่ทำให้เกิดการนับไม่ถ้วน แต่คุณสามารถเดินลัดเลาะโดยไม่มีปัญหา ไม่เหมือน JRPGs ทั่วไป Dragon Quest Heroes II ไม่มีการเผชิญหน้าแบบสุ่ม แทนที่จะกำจัดทุกภูตผีปิศาจและซอมบี้ในมุมมองของคุณคุณสามารถมุ่งเป้าหมายที่มีมูลค่าสูงและพื้นที่ที่มีกลุ่มเป้าหมายที่แคบลงซึ่งมักจะทรมาน NPC ที่โชคร้าย โชคร้ายอย่างเท่าเทียมกันคือสิ่งมีชีวิตที่น่ารักมากมายที่ใส่ใจในธุรกิจของตัวเองโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเทือกเขาอันเขียวชอุ่มของทุ่งหญ้า Greena Pastures ฆาตกรรมอัศวินเมือกในขณะที่พวกเขาหลับนอนในวันที่มีแสงแดดเป็นอย่างจริงจังอย่างจริงจังและไม่เคยได้รับเก่า

เมื่อไปถึงอีกด้านหนึ่งของสนามรบกลิ้งเหล่านี้คุณจะได้รับทักทายด้วย "โซนสงคราม" ที่มีขนาดเล็ก แต่เข้มงวดเช่นเดียวกับแผนที่และความขัดแย้งที่คล้ายคลึงกับเรื่องราวที่เกิดขึ้นจากวีรบุรุษคนแรก การสลับระหว่างช่องว่างขนาดใหญ่และโซนต่อสู้ที่สนิทสนมเหล่านี้จะให้ระดับความหลากหลายที่ไม่ค่อยได้เห็นในเกม Warriors

การเปิดตัวภูมิภาคใหม่ ๆ ในขณะที่คุณสร้างความคืบหน้าผ่านเรื่องราวที่น่าสนใจของเกมทำให้รู้สึกเป็นระเบียบ แต่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อคุณสำรวจพื้นที่เหล่านี้มีหลากหลาย ในช่วงเวลาที่กำหนดคุณสามารถนำทางผ่านล้นเขาวงกตกับพอร์ทัลการเคลื่อนย้ายสมองที่หลอกลวงหรือคุณอาจกำลังตามล่าตัวเมืองที่หลอกลวงปลอมตัวไปซุกซนหรือแม้แต่ตัวเอกของคุณ ใช่มีวัตถุประสงค์ตรงไปตรงมาเช่นการออกผู้บังคับบัญชาหรือพา escorting NPC แต่เกมที่มุ่งเน้นการสำรวจส่วนที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก JRPG ช่วยหลีกเลี่ยงความก้าวหน้าในเรื่องบทที่เป็นระเบียบเรียบร้อย แต่น่าเบื่อที่พบได้ทั่วไปในนักรบอะนิเมะ subpar warriors จำนวนมาก Dragon Quest Heroes II ไม่ได้อยู่เหนือสงครามที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Dynasty Warriors ซึ่งเป็นเรื่องง่ายที่จะสนุกกับการเล่น
แม้จะมีการออกแบบตัวละคร Akira Toriyama ที่เป็นที่รู้จักและการช่วยเหลือที่ยอดเยี่ยมของเควสนี่เป็นสิ่งแรกที่สำคัญที่สุดสำหรับนักรบนักรบ มันสละความแม่นยำของสไตลิสสับและ slashers เช่น Devil May Cry ในความโปรดปรานของความพึงพอใจของการฆ่าศัตรู en masse นี่เป็นเรื่องที่ต้องขอบคุณการควบคุมแบบตรงไปตรงมาซึ่งทำให้การโจมตีอย่างรวดเร็วและแข็งแรงเป็นคำสั่งผสมเดี่ยวสามารถทำให้ศัตรูหายตัวไปได้ถึงสองโหล การสู้รบแสดงให้เห็นถึงความลึกอีกครั้งกับการกลับมาของเหรียญของเหล่าทายาทซึ่งเป็นการเพิ่มมอนสเตอร์ที่คุณสู้กับทีมของคุณเป็นการชั่วคราว รูปแบบการอัญเชิญแบบนี้จะสูญเสียการอุทธรณ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากหอคอยจากเกมสุดท้ายเพื่อสร้างช่องว่างให้กับพลังของศัตรูรวมทั้งความสามารถที่น่าพอใจอย่างมากที่จะกลายเป็นศัตรูขนาดใหญ่ของเกม

สำหรับส่วนที่สืบเนื่องนี้แตกต่างจากรุ่นก่อนผู้พัฒนาโอเมก้า Force รักษาจุดแข็งของเกมไว้ก่อนหน้านี้อย่างชาญฉลาด ซึ่งรวมถึงความก้าวหน้าของตัวละครแบบคลาสสิกและแบบง่ายๆที่ขับเคลื่อนด้วยจุดเริ่มต้นการอัปเกรดเกียร์และความขลังของรายการ การวาดภาพที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือวีรบุรุษแขกจากเกม Dragon Quest แม้จะมีจุดเด่นและความสนใจของทีมผู้สร้างเกมแรกของวีรบุรุษ

นักแสดงชุดใหม่นี้มีการผสมผสานของ Dragon Quest Heroes แบบแรกเช่น Angelo และ Carver และตัวละครที่กลับมาเช่น Jessica และ Kiryl ทุกคนเป็นนักล่าสัตว์ประหลาดที่มีทักษะแม้ว่าชุดค่าผสมบางชุดจะมีประสิทธิภาพมากกว่าคนอื่น ๆ พัดลมที่ชื่นชอบ Torneko เป็นหนึ่งในไม่กี่ทีมที่สามารถใช้เวทมนตร์ในการรักษาซึ่งทำให้เขากลายเป็น MVP ในระหว่างการต่อสู้ที่ท้าทายมากขึ้น การทดลองกับการจัดปาร์ตี้ที่แตกต่างกันเป็นส่วนหนึ่งของความสนุกสนานซึ่งทำให้คุณต้องปรับความชอบส่วนบุคคลของตัวละครบางอย่างที่มีองค์ประกอบของทีม คุณมีมากที่จะเลือกจากที่ในความเป็นจริงว่าคุณลักษณะการเปลี่ยนแปลงระดับการใช้งานใหม่ ๆ รู้สึกว่ามีทั้งใช้งานไม่ได้และซ้ำซ้อน ทำไมต้องฟื้นฟูฮีโร่ตัวหลักของคุณให้เป็นนักบวชและตั้งค่าระดับของคุณให้กลับมาเป็นหนึ่งเมื่อมีตัวละครที่มีความสามารถเหมือนพระสงฆ์อยู่แล้ว?

ในขณะที่คุณต้องเลือกตัวเอกหลักในหมู่วีรบุรุษสองคนความสามารถในการสลับไปยังสมาชิกพรรคอื่น ๆ ของคุณได้ทันทีช่วยเพิ่มโอกาสในการรับมือกับความเสียหายได้อย่างมีประสิทธิภาพ การหมุนเวียนผ่านทีมของคุณเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากความสามารถและจุดแข็งของพวกเขากลายเป็นเกมของตัวเองในการจัดการไมโคร ซึ่งแสดงถึงส่วนแบ่งของความท้าทายและความตื่นเต้นทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์การสู้รบในปัจจุบันของแต่ละกลุ่ม อย่างไรก็ตามจะไม่มีแรงผลักดันนี้ที่จะกระโดดจากร่างกายสู่ร่างกายหากไม่ใช่เพราะการมีส่วนร่วมเล็กน้อยของเพื่อนที่ควบคุมด้วย AI ของคุณ พวกเขาไม่เคยเข้าใกล้โจมตีด้วยความรุนแรงเท่าคุณ ที่กล่าวว่าคุณไม่ค่อยรู้สึกว่าคุณกำลังรับเลี้ยงเด็กพวกเขาและพวกเขาไม่เคยรู้สึกเหมือนเป็นภาระ

หากต้องการสัมผัสความรุนแรงที่แท้จริงของปาร์ตี้คุณจะต้องเข้าร่วมเพื่อนในชีวิตจริงในโหมดผู้เล่นหลายเกมซึ่งหาได้ยากสำหรับเกม Warriors เมื่อเทียบกับการเล่นเดี่ยวการมีเพื่อน ๆ พร้อมจะมีผลกระทบอย่างมากต่ออัตราความสำเร็จของคุณในสนามรบ ไม่ได้หมายความว่าการเล่นแบบออนไลน์ไม่ใช่เรื่องของความท้าทาย ดันเจี้ยนหลายทางเลือกจะเต็มไปด้วย Dragon ศัตรูที่มีค่าที่สุดของ Dragon Quest และบุคคลเหล่านี้จะเปลี่ยนไปตามระดับและขนาดของทีม ถ้าคุณออกมาข้างบนในมอนสเตอร์ที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์เหล่านี้คุณจะได้รับของขวัญที่มีประโยชน์เช่นลูกบอลที่ช่วยเพิ่มจำนวนของ XP ที่คุณได้รับในสนามรบเป็นการชั่วคราวซึ่งจะทำให้ช่วงการเล่นเกมถัดไปของคุณร่ำรวยขึ้น

เควสด้านข้าง - ที่ซึ่งคุณได้รับมอบหมายให้ทำทุกอย่างจากการทำลายมอนสเตอร์ที่ตั้งไว้เพื่อการล่าสัตว์สำหรับการปล้นสะดมเฉพาะตัว - เป็นความรู้สึกที่ดีที่ไม่เพียง แต่ทำให้ NPC มีความสุข แต่ยังเป็นแหล่งประสบการณ์ที่คุ้มค่า ไม่ว่าคุณจะทำเควสใด ๆ ก็ตามมีสิ่งจูงใจในแต่ละวันที่มอบรางวัลในทางปฏิบัติ แรงจูงใจในโลกแห่งความเป็นจริงในวันพุธโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มีโลหะมาก slimes ในเขตข้อมูลเป็นที่คุ้มค่าโดยเฉพาะอย่างยิ่ง; แฟนมังกรเควสสามารถบอกคุณได้ว่าโจ๊กเกอร์ที่เข้าใจยากเหล่านี้สามารถให้คะแนนประสบการณ์มากมายหากคุณสามารถฆ่าพวกเขาได้

Dragon Quest Heroes II ไม่เหมือนกับโอกาสในการฆ่าสัตว์ที่มีปริมาณมาก ๆ พร้อมกับรักษามังกรของ Dragon Quest ได้อย่างมีประสิทธิภาพ การผสมผสานของการคิดค้น Dragon Quest Heroes ที่คุ้นเคยกับ Omega Force และคุณลักษณะใหม่ ๆ ไม่เพียง แต่ทำให้ผลงานชิ้นเอกนี้ครองหมดไปเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของซีรีส์ด้านนี้ในการผ่อนชำระในอนาคต ทำให้เป็นที่น่าพอใจสำหรับสับและสแลชที่ไม่เพียง แต่เป็นเสี้ยนของนักรบที่ยิ่งใหญ่เท่านั้น แต่ยังเป็นเกตเวย์ที่มีประสิทธิภาพในซีรีส์หลักของ Dragon Quest


วันอาทิตย์ที่ 25 มิถุนายน พ.ศ. 2560

[Review GAME PC] Gold Rush! 2 ค้นหาพี่ชายที่สูญหาย

รีวิวเกมส์ PC Gold Rush! 2

รีวิวเกมส์ PC Gold Rush! 2


ประเภท: ผจญภัยแบบจุดและคลิก
วันที่วางจำหน่าย: 28 เมษายน 2017
Gold Rush! 2 
Gold Rush! เป็น Sierra Classic ที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก ปล่อยตัวในปี 1988 คุณได้ติดตามตัวละครของ Jerrod Wilson ขณะที่เขาออกไปทางตะวันตกเพื่อค้นหาพี่ชายที่สูญหายไปของเขา Jake เกมนี้เป็นที่ทราบกันดีอยู่ว่าการเดินทางไปยังแคลิฟอร์เนียในช่วงยุคทองของยุค 1840 เป็นเส้นทางที่มีเส้นทางที่แตกต่างกันไป 3 เส้นทาง เกมนี้ได้รับการเผยแพร่อย่างแข็งขันในฐานะเกมการศึกษาหลังจากได้รับการปล่อยตัวโดยมีสิทธิ์คืนให้เจ้าของเดิม มันถูก สร้างใหม่ในปี 2014 และเมื่อเร็ว ๆ นี้ผลสืบเนื่องใหม่เอี่ยมออกมา
เรื่องราว 
เมื่อเราเจอ Jerrod และพี่ชายของเขา Jake พวกเขาได้โจมตีทองคำที่เหมืองทองของเจค เกมนี้หยิบขึ้นมาประมาณ 20 ปีต่อมา เจคและ Jerrod เป็นคนดังในท้องถิ่นและกลายเป็นคนรวยมาก พวกเขาตัดสินใจว่าถึงเวลาที่จะต้องกลับบ้านเพื่อทำความเข้าใจสถานการณ์ต่างๆของการเดินทางโดยไม่เจตนาของเจคเมื่อหลายปีก่อน
เกมจะบอกในสามกระทำ คนแรกคือแคลิฟอร์เนียที่ Jerrod ต้องเตรียมตัวออกเดินทาง เกมน่าเสียดายที่ไม่มีคำแนะนำใด ๆ เกี่ยวกับว่าธุรกิจของ Jarrod ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ในแนวทางของโรงเรียนเก่าในการเล่นเกมคุณถูกบังคับให้สำรวจแผ่นดินเพื่อหาข้อมูล คุณจะไปที่เหมืองเมือง Coloma และซากป้อมของซัทเทอร์

การกระทำที่สองคือการเดินทางจากแคลิฟอร์เนียไปยังนิวยอร์ก แตกต่างจากเกมต้นฉบับเกมนี้มีเส้นทางการเดินทางเพียงหนึ่งเส้นทาง แต่ไม่ต้องกังวลมีพวงของการหยุดที่คุณสามารถใช้ความคิดปริศนาของคุณที่จะออกจากแยม ส่วนนี้ของเกมเป็นบิตไม่มีเหตุผลเพราะส่วนใหญ่ของเกมมีคุณพยายามที่จะชิงไหวชิงพือโจรโดยการทำลายแทร็กที่อยู่เบื้องหลังคุณด้วยความช่วยเหลือของตัวนำรถไฟของคุณ ดูเหมือนว่าผิดปกติที่ตัวนำจะคิดว่านี่เป็นความคิดที่ดี

ในที่สุดคุณจะกลับไปที่ Brooklyn เพื่อเผชิญหน้ากับ Boss Tweed ล้างพี่ชายของคุณและช่วยสร้างบ้านที่คุณเคยเจอ เจ้านาย Tweed เป็นตัวเลขทางประวัติศาสตร์จากยุค 1860 ผู้มีบทบาททางการเมืองและได้รับการโหวตให้เป็นวุฒิสมาชิก เกมไม่ได้สำรวจประวัติศาสตร์ที่แท้จริงของเขา ลักษณะทางประวัติศาสตร์ของมันจะถูกกล่าวถึงในรูปแบบที่ไม่ใช่แบบโต้ตอบซึ่งโดยปกติแล้วจะมีภาพหน้าจอเพียงเล็กน้อยระหว่างนั่งรถไฟ
รูปแบบกราฟิกของ remake นี้เป็นไปตามลักษณะของ Gold Rush! Anniversary Edition remake น่าเสียดายที่ทำให้ดูน่าเบื่อ ตัวละครเป็นแบบ blocky และภาพเคลื่อนไหวมีความรู้สึก 10 ปี นักแสดงเสียงตกลงมาแบนและถ้าคุณบอกว่าพวกเขาสร้างขึ้นโดยใช้โปรแกรมอ่านข้อความเป็นคำพูดผมเชื่อมัน

ปริศนาเป็นหลักตรงไปตรงมาและนักผจญภัยเก๋าจะไม่มีปัญหาใด ๆ จะผ่านเกมได้อย่างรวดเร็ว ฉันใช้เวลาน้อยกว่าสามชั่วโมงและฉันได้คะแนนเต็ม ระบบการให้คะแนนคือการเรียกกลับไปยังเกมเก่า ๆ แทนที่จะใช้ระบบ Steam Achievement หรือระบบที่คล้ายคลึงกันเกมจะให้คะแนนเป็นตัวเลข มีการให้รางวัลใหม่สำหรับผู้ที่ได้รับคะแนนเต็มเป็นครั้งแรกในรอบ

เกมมีลำดับความตายน้อย แต่จะมีการใช้งานอย่างชาญฉลาด การบันทึกอัตโนมัติเกิดขึ้นก่อนที่คุณจะเข้าใกล้เกมที่จบแล้ว อย่าปล่อยให้สิ่งนั้นหยุดคุณจากการบันทึกด้วยตัวเอง แต่เนื่องจากฉันสังเกตเห็นเพียงไม่กี่จุดสำหรับบันทึกอัตโนมัติเท่านั้น
การใช้งานเกมเป็นบิตเงอะงะและฉันคิดว่ามันรู้สึกรีบร้อน จนถึงจุดหนึ่งฉันสามารถข้ามบทสนทนาที่มีความสำคัญต่อการทำความเข้าใจเกมได้ ที่จุดหลายจุดฉันจะได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดแปลก ๆ โดยคลิกที่สิ่งที่ไม่ถูกต้องเช่น "ฉันไม่เข้าใจเด็กผู้หญิง" ฉันสงสัยว่าพวกเขามีอินเทอร์เฟซการพิมพ์ที่ถูกนำออกจากเครื่องยนต์ขั้นสุดท้ายหรือไม่ ในอีกจุดหนึ่งผมได้รับข้อความเกี่ยวกับการจบปริศนาก่อนที่ผมจะเจอปริศนา

แม้จะมีข้อบกพร่องมากมายและเกมสั้นเวลาฉันสนุกกับเวลาของฉันกับ Gold Rush! 2 . ทบทวนการหลอกหลอนเก่า ๆ และดูว่าพวกเขาเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร แต่โดยรวมแล้วเกมทำให้ฉันรู้สึกแย่ ถ้าหากเปรียบเทียบกับ Thimbleweed Park การผจญภัยแบบจุดและคลิกล่าสุดเกมนี้ให้คะแนน 15% ของเพลย์สำหรับ 75% ของค่าใช้จ่าย

วันอาทิตย์ที่ 18 มิถุนายน พ.ศ. 2560

[Review GAME PC] Perception เมื่อคุณต้องเล่นเป็นคนตาบอด

รีวิวเกมส์ PC Perception

รีวิวเกมส์ PC Perception

ในการรับรู้คุณจะเล่นเป็นคนตาบอดโดยใช้ความสามารถในการปรับระดับเสียงแบบ Daredevil-ish เพื่อสำรวจบ้านแมสซาชูเซตส์ที่ถูกผีสิง แทนที่จะใช้สกิลนี้เพื่อโยนตู้เย็นที่ goons ในทางเดิน a la Matt Murdock แม้ว่าคุณจะใช้ glimpses ชั่วครู่เหล่านี้ของสภาพแวดล้อมรอบ ๆ เพื่อควบคุมความมืด ดูเหมือนว่าเป็นอุปกรณ์สยองขวัญที่มีประสิทธิภาพในตอนแรกและขึ้นอยู่กับ วิธีการที่แท้จริง แต่ไม่มากไปกว่าการรับรู้มากกว่าเดินผ่านสนามสีดำในขณะที่เรื่องราวที่น่ากลัวเกี่ยวกับชาวบ้านก่อนหน้านี้เกิดขึ้นรอบตัวคุณ
แคสซี่มาถึงสถานที่แห่งนี้เพียงอย่างเดียวหลังจากได้เห็นบ้านในสายตาและค้นหาสถานที่อย่างละเอียด คุณใช้ไม้เท้าของ Cassie เพื่อตีพื้นผิวในแต่ละห้องซึ่งจะทำให้ภาพรวมของเฟอร์นิเจอร์และกำแพงรอบ ๆ คุณสั้น ๆ แต่มีประโยชน์ แต่น่าเสียดายสำหรับแคสซี่การเปลี่ยนแปลงรูปแบบของบ้านในช่วงของเกมเป็นระยะเวลากะระหว่างเรื่องราวของผู้อยู่อาศัยก่อนหน้านี้ตั้งแต่ล่าสุดที่ผ่านมาหลายศตวรรษที่ผ่านมา สิ่งอื่น ๆ ที่คุณต้องกังวลคือ "การปรากฏตัว" ซึ่งโดยทั่วไปจะเป็นผีที่มาจากบริเวณใกล้เคียงและฆ่าคุณถ้าคุณทำเสียงดังมากเกินไป

สำหรับผู้เล่นที่เดินรอบ ๆ บ้านส่วนใหญ่รู้สึกเหมือนกันไม่ว่าระยะเวลาที่คุณอยู่ในเพียงไม่กี่วัตถุและพื้นผิวที่เปิดออก ในขณะที่การออกแบบเสียงใน Perception โดดเด่นเกมนี้ก็มีสีเข้มเหมือนกันตลอดมา

นี่เป็นเกมการเล่าเรื่องแรกเกมชิงทรัพย์สอง 'การปรากฏตัว' ส่วนใหญ่เหลือฉันไว้เพียงลำพังจนกระทั่งช่วงครึ่งปีหลังของการรับรู้ที่ซึ่งมันปรากฏตัวประมาณ 10 ครั้งขึ้นไป คุณสามารถใช้จุดซ่อนตัวที่กำหนดได้หากปรากฎขึ้น แต่ฉันไม่ได้จดจำความสนใจของตัวเองมากพอที่จะดูว่ารูปแบบการลาดตระเวนเป็นอย่างไรดังนั้นฉันจึงหยุดใช้ไม้เท้าเป็นประจำ นี้ไม่ได้หมายถึงการเป็นคนต่างด้าว: การแยกแม้ว่า ภัยคุกคามที่น่ากลัวอยู่ที่นั่นเพื่อเพิ่มชั้นความตึงเครียดในการสำรวจบ้าน - แม้ว่าฉันส่วนใหญ่พบว่ามันน่ารำคาญ

มีแนวคิดเรื่องการเล่าเรื่องที่เรียบง่ายเพื่อเติมเต็มสมมติฐานในการเล่นตัวละครตาบอด แคสซี่สามารถใช้แอปพลิเคชันบนโทรศัพท์เพื่ออ่านโน้ตที่กระจัดกระจายอยู่รอบ ๆ บ้านและอีกคนหนึ่งจะเรียกคนอื่นมาติดต่อและอธิบายว่าเกิดอะไรขึ้นต่อหน้าเธอ เหล่านี้สามารถให้บิตของ foreboding ขึ้นอยู่กับสิ่งที่มีหรือแม้กระทั่งการแก้ปริศนา

หลังจากเวลาผ่านไปประมาณหนึ่งชั่วโมงอุทธรณ์ของการใช้ echolocation เพื่อหาทางของคุณไปรอบ ๆ สวยมากสวมปิดและมีประมาณห้าชั่วโมงของเกมที่เหลือหลังจากที่ การรับรู้ไม่ได้มีวิธีการสร้างสรรค์หลายอย่างที่จะทำให้คุณหวาดกลัว บทหนึ่งเขียนพวงของตุ๊กตาที่พูดถึงที่ Cassie ตัวอย่างเช่นพยุหเสนาสยองขวัญที่แสนน่าสยดสยองซึ่งดูเหมือนจะใช้งานไม่ได้ ต่อมาในบทนี้มีเพียงไม่กี่คนที่เป็นไอ้เหล่าร้ายตัวน้อยที่ยิงกระสุนปืนที่แคสซี่ขณะเคลื่อนที่รอบแทร็ค การทำซ้ำขั้นตอนของคุณจากจุดตรวจจะทำให้เกิดการระคายเคืองอย่างมากในบ้านที่เต็มไปด้วยห้องที่เป็นพื้นผิวเหมือนกัน
การเล่าเรื่องใน Perception ดีขึ้นซึ่งอาจทำให้เกิดความสับสน แต่มีประสิทธิภาพ เรื่องเล่าที่มีอยู่ในตัวเองว่าเกิดอะไรขึ้นกับคนรุ่นต่าง ๆ ที่อาศัยอยู่ในเมืองจะได้รับการบอกกล่าวโดยใช้การปรากฏตัวที่น่ากลัวและเสียงการแสดงก็ดี การรับรู้มีโหมดการเล่นสองแบบในตอนเริ่มต้น: หนึ่งที่แคสซี่นำเสนอนิทรรศการเพิ่มเติมเกี่ยวกับบ้านและเรื่องราวของเธอและอีกสิ่งหนึ่งที่เธอจะนำเสนอเฉพาะรายละเอียดที่เป็นจุดสำคัญเท่านั้น
ฉันอยากจะไปหาคนเดิมอย่างเดิมถ้าคุณคิดว่าจะหยิบมันขึ้นมา - แคสซี่เป็นตัวละครที่เก่งและแสดงอารมณ์ดี บางทีเธออาจเปลี่ยนจากการเยาะเย้ยให้หวาดกลัวเล็กน้อยเกินไป แต่การเขียนมีจังหวะเวทที่ดีซึ่งจะยกประสบการณ์ในการสำรวจ


การไขความลึกลับของสิ่งที่เกิดขึ้นจริงกับผู้อยู่อาศัยและการเชื่อมต่อของ Cassie ไปยังที่แห่งนั้นเป็นเรื่องที่ดีและน่าขบขันนั่นเป็นเพียงแค่การเดินช้า ๆ ไปรอบ ๆ ห้องที่น่าเบื่อเหล่านี้ไม่ได้เป็นเบ็ดมากพอที่จะใช้เป็นฐานของเกมทั้งหมด บางทีนี่อาจเป็นเหตุผลที่แสดงให้เห็นถึงความเป็นจริงของการเป็น Cassie แต่มันเศร้าไม่ได้เป็นเกมสยองขวัญที่ผมขอแนะนำให้ใช้จ่ายทั้งเวลาหรือเงินของคุณ

วันอาทิตย์ที่ 11 มิถุนายน พ.ศ. 2560

[Review GAME PC] WWE 2K16 รวมนักมวยปล้ำชั้นยอด

รีวิวเกมมวยปล้ำ PC WWE 2K16

รีวิวเกมมวยปล้ำ PC WWE 2K16


หลังจาก WWE 2K15 ล้มเหลวที่จะนำซีรีส์เข้าสู่ยุคปัจจุบันของคอนโซลได้อย่างราบรื่นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Yuke ได้พยายามแก้ไขหลักสูตรที่ทำให้ย้อนหลังก้าวย่างที่แฟรนไชส์ทำกับการต่อสู้ในขณะที่ไม่สามารถจัดการกับการขาดบุคลิกภาพในโหมดเกมใด ๆ ไม่ใช่การแข่งขันปีที่ผ่านมาเน้น 2K Showcase แม้ว่าบัญชีรายชื่อที่เพิ่มขึ้นอย่างหนาแน่นในปีนี้จะก้าวขึ้นมาจากการเสนอขายเพียงเล็กน้อยในปีที่ผ่านมาการกลับมาของห้องสวีทที่สร้างขึ้นส่วนใหญ่ที่ขาดหายไปกลับมาอยู่ในรูปแบบที่เสียใจแล้ว และชุดของความพยายามที่จะมีโหมดอาชีพคล้ายโหมดในเกมกีฬาแบบดั้งเดิมที่จะพลาดไม่ได้ทั้งหมดจุดของสิ่งที่ทำให้โปรมวยปล้ำพิเศษ
มันไม่ได้เป็นความผิดหวังและความเศร้าหมองอย่างสิ้นเชิงต่อการ "ปล่อยแฟน ๆ " โหมดตู้โชว์ 2K ยังคงเป็นเหตุผลหลักที่จะกลับมา (โดยเฉพาะ CM Punk กับ John Cena และ Triple H vs. Shawn Michaels) ในปีนี้มีนักแสดงเดี่ยวคนหนึ่งคือ: Stone Cold Steve Austin ในฐานะที่เป็นย้อนหลังของอาชีพของเท็กซัส Rattlesnake, 2K Showcase เป็นเพลงที่เกี่ยวกับความคิดถึงการดื่มเบียร์การตกลูกจากยุคแห่งทัศนคติ ไม่ว่าคุณจะเติบโตขึ้นมาในช่วงรัชสมัยของออสตินที่ด้านบนของ WWE หรือมาถึงปีพับในภายหลังโหมดรวมถึงฝูงของแพคเกจวิดีโอที่มีเหตุผลเหลือเฟือที่จะดูแลเกี่ยวกับชายคนนี้และความบาดหมางของเขากับ McMahons, Bret Hart, Rock, และอื่น ๆ. อย่างไรก็ตามส่วนที่ดีที่สุดของโหมดทั้งหมดคือการกลับมาของจิมรอสซึ่งเป็นผู้บันทึกความเห็นต้นฉบับสำหรับการแข่งขันของคุณ เป็นหนึ่งในนักวิจารณ์ที่ดีที่สุดในการต่อสู้มวยปล้ำทั้งหมดทำให้คุณต้องการให้คุณได้ยินเสียงของเขาในช่วงที่เหลือของเกม
ส่วนอื่น ๆ ในเกมทำให้เกิดความประทับใจอย่างมาก WWE 2K15 ในขณะที่มีปัญหาของตัวเองยังคงให้ความสำคัญกับการต่อสู้ที่ดีที่สุดในซีรีส์และได้แนะนำเครื่องวัดความอดทนซึ่งเพิ่มจังหวะการวัดให้ตรงกับ ปีนี้ Yuke ได้พยายามแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นในซีรีส์มาหลายปีแล้วซึ่ง ได้แก่ ความผกผันและการนับจำนวนมาก ในตอนแรกโซลูชั่นการแก้ปัญหาของ Yuke ซึ่งเป็นเครื่องวัดการพลิกกลับที่สมบูรณ์แบบ แต่ชาร์จไฟได้ดูเหมือนจะสง่างาม อย่างไรก็ตามคุณมีเคาน์เตอร์น้อยเกินไปสำหรับการกลับรายการเพื่อใช้เป็นยุทธวิธี นอกจากนี้ในการแข่งขันที่คุณต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามหลายฝ่ายการไม่สามารถตอบโต้ได้หมายความว่าคุณกำลังเปิดการโจมตีซ้ำ ๆ จนกว่าคุณจะถูกเรียกเก็บเงินซึ่งคุณใช้ ... ก่อนที่จะถูกโจมตีอีกครั้ง พิจารณาว่าระบบตัวนับเกมของเกมก่อนหน้ามีข้อบกพร่องของตัวเองซึ่งเป็นแนวทางใหม่ที่ได้รับการต้อนรับมากที่สุด แต่ในกรณีนี้การเปลี่ยนแปลงจะทำให้เรื่องเลวร้ายยิ่งขึ้นเท่านั้น

การตรวจจับการชนและปัญหาการชนจาก WWE 2K15 ยังไม่ได้กล่าวถึง ช่องว่างที่คุณสามารถทำได้และไม่สามารถดึงท่าทางบางอย่างได้ก็ไม่ชัดเจนเท่าที่เคยมีมา คุณสามารถกดปุ่มเพื่อคว้าฝ่ายตรงข้ามได้เรื่อย ๆ และผู้เล่นของคุณจะยืนเหนือคู่แข่งของคุณเมื่อพวกเขากลับมาช้าๆ แม้ว่าคุณจะมีการเรียกเก็บเงินกลับกัน แต่พื้นที่ที่เคาน์เตอร์เหล่านั้นทำและไม่ได้ผลมักเป็นเรื่องลึกลับ นอกจากนี้รายการของการเคลื่อนไหวเพื่อดำเนินการได้รับการลดลงนำไปสู่ระบบการต่อสู้ที่เรียบง่าย
เช่นเดียวกับปีที่ผ่านมาโหมด MyCareer เริ่มออกไปพร้อมกับบทคัดย่อที่เปล่งออกมาอย่างเต็มที่จากหัวหน้าโค้ช Jason Albert ของ NXT หลังจากที่คุณสร้างซูเปอร์สตาร์แล้วคุณจะตัดสินใจว่าจะจัดตำแหน่งให้เป็นใบหน้าหรือส้นเท้า อย่างไรก็ตามหลังจากที่กลิ่นรถใหม่ล่มสลายคุณรู้ว่าเฉพาะช่วงเวลาที่ "สคริปต์" ที่คุณได้รับผ่านทางซีเควสกับบุคลิกภาพ WWE ด้านหลังของเรเน่ยองขอให้คุณถามคำถามห้าหรือหกข้อซ้ำแล้วซ้ำอีกหรือมีคู่แข่งขวางกั้นในตัวคุณ ไม้ขีด
การดูการเพิ่มขึ้นของ WWE Superstar จาก NXT ไปยังบัญชีรายชื่อหลักและอาจกลายเป็นแชมป์ WWE (à la Seth Rollins) ไม่ใช่แค่การเห็นพวกเขาปรับปรุงวงแหวนหรือรับรางวัลและเข็มขัดนิรภัย ก็ยังเกี่ยวกับการดูพวกเขาเติบโตเป็นตัวละครและนักแสดง เป็นเรื่องเกี่ยวกับการบิดที่น่าจดจำและเปลี่ยนความบาดหมางและการแข่งขันของพวกเขา (ซึ่ง 2K Showcase ไฮไลต์ให้ดี) เกม WWE ก่อนหน้าเข้าใจเรื่องนี้และจัดให้มีโหมดอาชีพที่เข้มงวด Yuke ถือว่าเป็นการจำลองกีฬาที่ถูกต้องซึ่งมวยปล้ำไม่ได้และจะไม่เป็นเช่นนั้นและมีเพียงไม่กี่ตัวที่จะช่วยให้คุณได้รู้ว่าสถิติของตัวละครของคุณช้าลงเพียงใด

การขยายตัวที่สูงขึ้นของบัญชีรายชื่อยังไม่เป็นที่น่าประทับใจเป็นครั้งแรกปรากฏ แม้ว่าการรวมชายและหญิงทั้งหมดในบัญชีรายชื่อหลักจำนวนผู้เล่น NXT ที่มีสุขภาพดีและฝูงฝูงดาวคลาสสิกจะได้รับการต้อนรับ แต่ก็ยังคงมีบางกรณีที่ขาดโชค ได้แก่ The Four Horseshomen ของ WWE ได้แก่ Charlotte, Sasha Banks, Becky Lynch , และ Bayley ในเกมที่มีชื่อที่แม้แต่แฟนมวยปล้ำแบบไม่ยอมใครง่ายๆอาจลืมไป (Haku, Mikey Whipwreck, Savio Vega และอื่น ๆ ) การยกเว้นนักแสดงที่น่าตื่นเต้นที่สุดใน บริษัท ทั้งหมดในวันนี้คือการละเลยที่เห็นได้ชัด ถึงแม้ว่าโหมด Create-A-Diva จะส่งคืนมาคุณจะไม่สามารถมีนักแสดงหญิงขึ้นจากตำแหน่งในโหมด MyCareer ได้
ปัญหาอื่น ๆ จากรายการปีที่แล้วยังคงมีอยู่ ภาพจากช่วงประทับใจอย่างมาก - ทริปเปิลเอชและแรนดี้ออร์ตันเป็นสองสมาชิกที่ดูสมจริงมากขึ้นของนักแสดงที่นี่ - น่าเกลียด ในซุปเปอร์สตาร์บางส่วนผมห้อยอยู่หนา ดวงตากระพุ้งออกมาในมุมที่น่าขนลุก ใบหน้าเป็นครั้งที่น่าตกใจ blocky มันไม่ค่อยเสถียร

เลวร้ายยิ่งกว่าข้อบกพร่องด้านเทคนิคการต่อสู้นอกเครื่องหมายและการละเลยอย่างร้ายแรงจากบัญชีความล้มเหลวของ Yuke ในการจับภาพหัวใจของ WWE ทำให้ WWE 2K16 ผิดหวัง WWE สมัยใหม่เต็มไปด้วยพรสวรรค์ ความสามารถในการส่งมอบความมหัศจรรย์ของตัวละครและนักกีฬาของ WWE นอกเหนือจากการกระทืบจำนวนมากและการต่อสู้แบบ subpar ต่อสู้แสดงให้เห็นว่าชุดนี้ยังห่างไกลจากความสามารถในการสร้างความมหัศจรรย์ของวงกลมสี่เหลี่ยมภายในห้องนั่งเล่นของคุณ

วันอาทิตย์ที่ 4 มิถุนายน พ.ศ. 2560

[Review GAME PC] Terraria เกมส์ 2D เหมือนมายคราฟ

รีวิวเกมคอม PC Terraria

รีวิวเกมคอม PC Terraria


ชายชรากำลังรออยู่ที่ทางเข้าของดันเจี้ยน ด้วยการสาปแช่งลึกลับเขาขอเรียกร้องให้คุณกลับมาหลังจากที่ดวงอาทิตย์ตั้งขึ้นเพื่อปลดปล่อยเขาจากความบ้าคลั่งที่ติดเชื้อร่างกายของเขา ดังนั้นคุณจึงใช้เวลาทั้งวันท่ามกลางความงดงามอันเขียวชอุ่มของเทอร์เรียการสำรวจถ้ำการสังหารกระต่ายและ slimes เป็นชั่วโมงที่เห็บโดย เมื่อคืนได้มีการตั้งค่าคุณจะกลับไปหาคนชราเพื่อปลดปล่อยเขาจากคำสาปแช่งของเขาและเก็บเกี่ยวผลตอบแทนที่เขาต้องการมอบให้ ปรากฎว่าการสาปแช่งเล็ก ๆ น้อย ๆ เปลี่ยนมนุษย์เก่าให้กลายเป็นโครงกระดูกของปีศาจซึ่งเป็นความโหดร้ายที่โฉบลงมาจากนรกศักดิ์สิทธิ์ที่นักสำรวจที่มีอุปกรณ์ไม่ดีของคุณ การสู้รบเกิดขึ้นเป็นเวลา 10 วินาทีอาจจะ 20 ถ้าคุณหนีไปตอนเริ่มการโจมตีและจากนั้นคุณก็จ้องที่ซากศพของคุณและสงสัยว่าคุณจะเอาชนะสัตว์ร้ายดังกล่าวได้อย่างไร

แต่ไม่มีเหตุผลที่จะถูกขัดขวางโดยการตีอย่างนั้น Terraria ใช้พลังแห่งการค้นพบเพื่อคว้าคุณและเสรีภาพที่ไม่ถูก จำกัด เป็นดาบสองคม อิสระในการสำรวจดินแดนที่ถูกแตะต้องคุณอาจเกิดขึ้นเมื่อมอนสเตอร์มีพลังมากกว่าคุณหรือคุณอาจพบหน้าอกที่เต็มไปด้วยขุมสมบัติอันล้ำค่า คุณไม่เคยแน่ใจว่าการเดินทางของคุณจะนำทางคุณ แต่ความอยากรู้ของคุณจะได้รับรางวัลเสมอ คุณอาจได้รับความรู้เช่นรู้ว่าจะไม่พูดคุยกับคนชราในเวลากลางคืนหรือเกิดขึ้นเมื่อแคชของทองซึ่งสามารถใช้ในการปลอมดาบที่มีประสิทธิภาพ เป็นโลกที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ Terraria คือการผจญภัยอันเหลือเชื่อที่กระตุ้นจินตนาการของคุณอย่างไม่หยุดยั้งด้วยความลับที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งรอคอย

อพาร์ทเม้นท์ที่ซับซ้อนขึ้นไปสู่ท้องฟ้าช่วยให้ผู้ช่วยของคุณมีห้องพักมากมายสำหรับตัวเอง
อพาร์ทเม้นท์ที่ซับซ้อนขึ้นไปสู่ท้องฟ้าช่วยให้ผู้ช่วยของคุณมีห้องพักมากมายสำหรับตัวเอง
Terraria ออกมาในพีซีเกือบสองปีที่แล้วและฉันกังวลว่าเกมเม้าส์ตัวนี้จะทำให้การเปลี่ยนแปลงไปสู่รูปแบบการควบคุมแบบเดิมได้อย่างไร หลังจากฝึกซ้อมน้อย ๆ ความวิตกของฉันก็ถูกเนรเทศออกจากตำแหน่ง การเคลื่อนไหวทำงานได้ดีใน Vita ซึ่งทำให้รู้สึกว่า Terraria รู้สึกเหมือน platformer 2D การกระโดดอย่างแม่นยำและการต่อสู้กับผนังจะดียิ่งขึ้นโดยใช้แท่งอะนาล็อกแทนคีย์บอร์ดดังนั้นจึงมีความสุขในการสำรวจโลกที่ไม่เคยมีมาก่อน อย่างไรก็ตามการเคลื่อนไหวไม่สำคัญเท่าการขุดค้นและนั่นคือเหตุผลที่ความอดทน คุณไม่สามารถขุดได้อย่างแม่นยำด้วยเมาส์ แทนคุณใช้ไม้เท้า เกมมีสองทางเลือกด้วยตนเองและสมาร์ทซึ่งมีจุดแข็งที่แตกต่างกันและจุดอ่อน ถ้าคุณกำลังล้างรูลึก ๆ สมาร์ทจะทื่อและมีประสิทธิภาพ หากคุณต้องการเน้นแต่ละบล็อกการใช้งานด้วยตนเองก็ดี น่าเสียดายที่เคอร์เซอร์ของคุณถูกควบคุมด้วยทั้งด้านขวาและด้านหลังของทัชแพดและไม่มีทางที่จะปิดการใช้งานโปรเจกต์ที่สองได้ดังนั้นคุณจึงต้องระงับ Vita ไว้อย่างระมัดระวังเพื่อมิให้คุณขุดโดยบังเอิญ

Terraria คือการผจญภัยอันเหลือเชื่อที่กระตุ้นจินตนาการของคุณอย่างไม่หยุดยั้งด้วยความลับที่ไม่มีวันสิ้นสุด
การค้นพบเป็นสาระสำคัญของ Terraria แต่อย่างใดอย่างหนึ่งซึ่งเป็นความจริงที่ไม่ได้ครอบคลุมถึงแนวคิดการเล่นขั้นพื้นฐาน เวอร์ชันพีซีพยายามจะสื่อสารกับสิ่งที่คุณควรจะทำในโลกกว้างใหญ่นี้และถึงแม้ว่าเวอร์ชัน Vita จะไม่ได้สะกดออกทุกรายละเอียด แต่ก็เป็นหน้าที่ที่ผลักดันคุณไปในทิศทางที่ถูกต้อง Shelter เป็นเรื่องเร่งด่วนที่สุดสำหรับนักสำรวจคนเดียว ตัดไม้ให้ได้ไม้แล้วใช้ไม้นั้นสร้างบ้าน เมื่อคุณวางกรอบคุณต้องมีประตูและเก้าอี้เพื่อให้ได้ข้อกำหนดและนั่นคือที่คุณจะได้รับคำแนะนำแรก ๆ ที่ทำให้ Terraria เป็นที่ดึงดูดใจ คุณได้รับคำสั่งให้ทำโต๊ะหัตถกรรมและยืนใกล้ ๆ คุณสามารถทำชิ้นส่วนที่เหลือเพื่อเสร็จสิ้นการบ้านของคุณได้ และมีรายการอื่น ๆ อีกมากมายที่คุณสามารถทำได้นอกเหนือจากนั้น ด้วยอาวุธอาวุธและชุดเกราะเสื้อผ้าและของตกแต่งต่างๆมีเครื่องมือมากมายที่คุณสามารถทำเพื่อช่วยให้คุณกลายเป็นนักสำรวจที่ดีกว่าได้

หิมะเล็ก ๆ ไม่เคยทำร้ายใครเลย
หิมะเล็ก ๆ ไม่เคยทำร้ายใครเลย
รายการที่คุณสามารถประดิษฐ์ได้รับการสะกดไว้อย่างชัดเจนสำหรับคุณดังนั้นคุณจึงไม่เคยเข้าใจผิดเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นไปได้ เมื่อคุณได้รับวัสดุอุดมสมบูรณ์ใด ๆ ที่โรยไปมาเกี่ยวกับดินแดนคุณจะได้เรียนรู้วิธีที่คุณสามารถใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อทำสิ่งที่สามารถช่วยคุณได้ในการเดินทาง หมุนใยแมงกานีสเป็นผ้าไหมและรวมเข้ากับไม้เพื่อทำเตียง ละลายนักเก็ตเงินเข้าไปในบาร์แล้วจึงเหยียบชุดเหล่านั้นให้กลายเป็นชุดส่องแสงที่ทั่งของคุณ เมื่อเห็นว่ารายการใดที่คุณสามารถสร้างได้คุณจะถูกผลักดันให้รวบรวมเนื้อหาเหล่านั้นให้เร็วที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้ คุณต้องการหมวกป่าใช่มั้ย? ดีคุณควรหาป่าใต้ดินและรวบรวมสปอร์ถ้าคุณต้องการกีฬาเกียร์ป้องกันที่ดี วงจรล่อลวงของการล่าสัตว์สำหรับวัสดุต่างๆตามมาด้วยการเก็บเกี่ยวพืชรางวัลในช่วงต้น ๆ เมื่อคุณมีชุดเกราะและเครื่องมือสีทองคุณสามารถเพิ่มเติมซึ่งจะช่วยให้คุณเข้าถึงอาวุธที่ทรงพลังยิ่งขึ้น


ใช้เวลาส่วนใหญ่ใน Terraria เพื่อขุดอุโมงค์อันซับซ้อนใต้พื้นผิว มันมีที่ทรัพยากรที่มีค่าที่สุดจะถูกฝังดังนั้นคุณจึงคว้าคบเพลิงและพยายามที่จะปัดเป่าโครงกระดูกและค้างคาวในขณะที่คุณขุดที่เคย

วันอาทิตย์ที่ 28 พฤษภาคม พ.ศ. 2560

[Review GAME PC] Pro Evolution Soccer 2017 PES

รีวิวเกมส์ PC Pro Evolution Soccer 2017 PES

รีวิวเกมส์ PC Pro Evolution Soccer 2017 PES


Pro Evolution Soccer 2017 PES ที่ตั้งสิ้นสุดฟุตบอลแห่งหนครึกครื้นสุดโต่งที่โลกมนุษย์หกหมายถึงเครื่องใช้ ฟีฟ่า มาหาแหล่ปี แต่ อ้วนพีอีเอส คาดการณ์ในจักทวงถามบดบังลังก์กลับคืนมาหาแห่งอีกมิกี่ทอผ้าพรรษานี้มอบให้หาได้ ซึ่งท้องถิ่นซ้ำปัจจุบันของใช้เขาทั้งหลายก็ขยับเข้าเคียงข้าง “แชมป์” หาได้สล้างเหมาะสม พร้อมทั้ง FFT จักมาหาเรียวทิวภาพส่งมอบแฟนๆคนไทยได้มาประสีประสา
เป็นหน 8 ศก 10 ศศิธร ด้วยกันอีก 20 วันที่ โปร เอฟคุยเขื่องลูสูงชัน ซอคเกอร์ 2008 คลอดมาหา ซึ่งถิ่นดังกล่าวนี้หยิบยังมีชีวิตอยู่ส่วนสุดท้องที่อยู่ วัวท้องนามิ ทำงานจบออกลูกมาได้มาสะอาดไล่ตามสายตาเครื่องใช้คู่ควงบอลที่หลงเสน่ห์ข้างในสิ้นสุดลูกหนัง
หลังจากนั้น เขาทั้งหลายแตะต้องรอคอยตราบใดวันนี้ กว่าแถวจะได้รับพบ โปร เอฟโม้ลูสูงชัน ซอคเกอร์ หรือว่า PES รังรักษ์จบถิ่นที่เบิกบานขึ้นไปมาสู่อีกงวด ซึ่งอันที่จริง แนวประดามีก็ดีรุ่งตั้งแต่ PES 2016 จบพื้นดินผู้วิจารณ์นักสัตว์เสนอติเตียน นี่ลงความว่าจบฟุตบอลแถวกลุ่มเกมยักษ์ใหญ่กลุ่มตรงนี้เคยชินผลิตรุ่งมาสู่
และ PES 2017 หมายความว่า ยศกระทั่งพลัดพรากเวอร์ชั่นปัจจุบัน ที่อยู่คืบหน้ารุ่งทั่วกงการกระแสความน่าเชื่อถือในที่สิ้นสุดแห่งจะเห็นที่บังตาเขตดังหนึ่งเกมการประมูลจริงๆ เพียง งานวิ่งตรวจหาทวารสิ่งเกลอร่วมมือเหล่า การซ้อนฟลูแบ็คเท่าที่โดนสมโภชข้ามของใช้ประเภทเครื่องล้อมขนองคนกลาง เป็นต้น
จุดแหล่งควรไยดี ตกว่า การเฉลิมฉลองความชนะพื้นดินจะมีอารมณ์ขันกับสาสมใจกว่าเดิมทีแน่เทียว โดยเฉพาะครั้นเธอใช้คืนจัดจ้านเตะหมวด คริอ่านสเตียโน่ โรนัลโด้ ไม่ก็ ลิโอเนล เมสซี่ แห่งการชักลากกว่า 40 หลามาถึงเสด็จเขวี้ยงช่องมากโสภณ
เป็นยาม 8 ศก 10 บุหลัน ด้วยกันอีก 20 วันที่ โปร เอฟโม้ลูชัน ซอคเกอร์ 2008 ออกมาหา ซึ่งตอนนี้หนีบเป็นดินแดนบ๊วยย่าน โคทุ่งนามิ ลงมือเกมออกลงมาหาได้สวยยินยอมสายตาของใช้คนรักฟุตบอลในที่บ้าณสิ้นสุดลูกหนัง
นอกจากนี้ วัวธานยเกษตรไม่ อีกทั้งฟื้นฟูเรื่องราวของใช้งานเลื่อนไหลสิ่งสายเลือดบอลข้างในสนามหญ้าแบ่งออกประกอบด้วยเรื่องเสมอเหมือนเป็นแน่แท้เป็นกำลังขึ้นไป ทำนองเดียวกับงานทรงตัวสิ่งของมากเตะที่มั่นคงไว้กระทั่งหัสเดิม พื้นดินเอ้ยอดหมายถึง ผู้บรรเลงจะเชี่ยวชาญกำกับงานวิ่งสิ่งของแท้เตะเพราะจอยจบหาได้น่าเชื่อถือแท้รุ่งกว่าทั้งปวงถิ่น
หรือจักทั้งเป็นจังหวะการปรายที่นี่ที่หลากหลายกระทั่งแต่แรก ใช่ไหมจะเป็นผู้รักษาประตูย่านกูเป็นได้คลึงบัญชาการงานเป่าครรลองหลายที่ทางผิดแปลกคลอดอยู่ไปเวอร์ชั่นเดิมๆจัดหามา
ซึ่งบรรดามีแกจะต้องสนุกได้รับครั้งได้รับเสี่ยงโชคโจ้จบจริงๆแล
ไม่ศรัทธาก็ต้องลองลองเองหนอขอรับ…
ลิขสิทธิ์ : ปมแดนอีกทั้งซ่อมมิพลัด
ที่น่าจะเสียดายรวมความว่า วัวเกษตรไม่ สมรรถกุมมือนฤมิตงานหาได้เพียงพร้อมด้วยทวิคณะมีชื่อแห่งหนบริเวณสุภาพชนแต่ เป็น อาร์เซนอล ด้วยกัน ลิเวอร์พูล ซึ่งโน่นปฏิบัติการอุปการะจักมีแค่สนามหญ้า อ่อนนฟิลด์ เขตจักเติมให้เข้ามามาหาในเขตเอี่ยมตรงนี้พ่างฝ่ายหนึ่งเดียว
และเป็นมั่นเป็นเหมาะดุ เราก็จะจ้องได้มามองเห็นนามฝ่ายแปลกๆคล้ายเหมือนเคย พ่าง เบิร์นลี่ย์ พื้นดินจะใช้คืนในที่สมญานามตักเตือน Lancashire Claret แทนที่
ข้ามดำเนินชายฝั่ง ประเทศสเปน ในที่กลุ่มน้อย พวกยักษ์ใหญ่จากแขวงซามูไร ก็อุตส่าห์เดินทางกระชาก บาร์ซวนโลน่า มาสู่ครอบครองพาร์ทเนอร์ได้รับ ดัง อ่อนตเลตำหนิหรู มาดริอ่านด สถานที่จักปฏิบัติการแยกออกญิบบิ๊กกลุ่มเคลื่อนเขตวัวกระทิงตำหนิ กอบด้วยท่อนประกวดกับสนามหญ้าแห่งแน่นอนยินยอมแน่นอน (งานได้ “เจ้าบุญกุศลทุ่มเท” เข้ามาริ หยิบดำรงฐานะงานง้างฐานะแผ่รนด์ตัวเองได้รับล้นหลามบานเบิก)
อย่างไรก็ตาม ทุกสิ่งจักไม่ใช่ปม แม้ว่าความเกื้อกูลประกอบด้วย PS4 แห่งมือ ท่านก็เพียงโหลดแฟ้มพื้นดินทำเป็นสะสางข้อทั้งหมดทั้งตัวได้รับคงอยู่แล้ว แต่ต่างว่าบรรเลงข้างในสมองกล ก็ควรคอยท่าสนับสนุนนินทา จะประกอบด้วยใครให้เสรีภาพแฟ้มออกลูกมาริถวายโหลดเมื่อใด ซึ่งความเกื้อกูลอาจจะล่าข้อมูลได้มาไป FFT สิ่งของกูจวบจวน
โฉมหน้าสิ่งของยิ่งนักเตะ “หงส์เลือดนก” เนื้อที่ได้มารองรับลิขสิทธิ์ถูก
ภาพรวมตรงนั้น PES ยังไล่ตาม FIFA คงไว้ดังแต่ก่อน เสียแต่ว่าช่องไฟก็ไม่ผิดกดดันลงมาสู่แล้ว ซึ่งชัดเจนตำหนิ ทั่วคู่แฝดกลุ่มก็กอบด้วยจุดหลักที่แตกต่างกักคุมออกลูกเดินทาง ก็ขึ้นทรงไว้พร้อมกับแฟนๆตวาดจะพอใจแผนที่ไหนหนักกว่าห้าม
อีกเอ็ดกงการแห่งหนสำคัญภายในจบบอลทั้งนี้ ตกว่า ผู้บอกเล่าจบ ซึ่งแตะรับผิดตรงๆแหว PES อีกต่างหากเป็นรองฝ่ายตรงข้ามจำพวก FIFA มีอยู่เรี่ยราย เท่านั้นโอกาสนี้ วัวธัญเขตมิ ก็ศักดิ์เลิกจ้างยอมอีกหนึ่งจบเช่นวิธาแประพร้อมกับเขยื้อนมาถึงเคียงข้างรุ่งโรจน์ร่ำไป
สรุปแล้วไป เพราะว่าทั้งหมดนั้น  PES อีกทั้งติดสอยห้อยตาม FIFA ไปปางหัสเดิม แต่ที่ว่างก็ควรรีดลงมาสู่จากนั้น ซึ่งตายตัวว่าร้าย รวมหมดคู่ค่ายก็กอบด้วยข้อเด่นแห่งแตกต่างห้ามออกเสด็จ ก็รุ่งโรจน์เข้าอยู่กับแฟนๆนินทาจักต้องใจเค้าโครงใดครามครันกว่าป้อง
จุดเด่น PES 2017
1. เช่นดำรงอยู่ภายในสนามหญ้าประกวดประขันครัน
การคุมลูกบอลแห่งพอสมควร, ลอดลูกฟุตบอลคล้ายฉลาด, แผลงฟุตบอลสุดๆคมกล้า, ต่อกรมัธยมลมฟ้าอากาศสุดมันส์ ครอบคลุม วัวธัญเขตต์มิ จัดการคว้าเสมอเหมือนเป็นแน่แท้มากๆ เทียบเท่าพร้อมด้วยอิฉันกำลังกายแลเห็นจบบอลจริงๆเข้าอยู่เชียว
2. ลูกระเบิดตาข่ายขนันอื้ออึง
แน่นอนติเตียน งานลั่นไกที่นี่ ลงความว่า เครื่องเคราในที่สนุกแรงกล้าในที่วัฏสงสารลูกหนัง ซึ่งผู้สร้างพากเพียรสนองไขโจทย์บ้องตรงนี้อวยเป็นผลดีหัว สำหรับการคัดเลือกระบอบการลั่นไกทวารมากฉูดฉาดอุปถัมภ์มาหาเกิดรุ่งภายในสิ้นสุดได้มาจริงๆ ไม่ว่าจะคือการวอลเล่ย์เคลื่อนยุคสมัยกว่า 30 หลา ไม่ก็ สายเลือดหกคะเมนจักรยานโพยมานต้นแบบ ซลาตัน อิบหยุดฮิโมวิช ก็จะอุบัติรุ่งหาได้ข้างในสิ้นสุด ราวกับ การรัวกระสุนแทงรูปสามเหลี่ยมขัดถูขื่อ เช่นกัน
ได้เห็นท่าสมโภชแบบอย่างนี้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าชะงัด
3. ป้อมสุดท้ายนี้เหี้ยมสมจริง
ผู้รักษาประตูข้างในดินแดนตรงนี้หาได้รองการเพิ่มปริมาณฝ่ายก้าวโดดข้าม ไม่ว่าจะหมายถึงการออกมาหาต่อยฟุตบอลใช่ไหมงานสลัดเลือดเนื้อเชื้อไขลั่นไกใกล้ๆ ดังงานแผ่นดิน งัวไร่มิ ประกอบยื่นให้เกมเหมือนจริงด้วยว่าการใฝ่ใจรายละเอียดสรรพสิ่งส่วนกษัตริย์ทวารชื่อดังมากบุคคล ดุจ ลงมานูเอล นอยเออร์ ทำเนียบจะสำแดงเฉกกายจริงๆอีกด้วยงานยังไม่ตายราวกับ “สวีปเปอร์” ในสิ้นสุด เป็นต้น
แต่ละมนุษย์หนึบขึ้นบานตะเกียงเป็นแน่
4. ยูซีแอลจะกระทำการส่งให้ฟินสุดๆ
บรรยากาศจักจัดการแยกออกกูเคลิ้มจรกับมันเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการท่องเที่ยวที่ดินเมนต์เกรดแหล่งหล้าวิธ ยูฟ่า แชมเปี้ยนลีก ที่ดินเปรี้ยงครบดูราวกับว่า กูก้อนลงสำแดงที่การสู้รบแห่งมโหระทึกสุดโต่งลำดับชั้นที่พักผ่อนหมู่ตรงนั้นล่วงพ้น


วันอาทิตย์ที่ 21 พฤษภาคม พ.ศ. 2560

[Review GAME PC] Zuma Deluxe เกมส์ที่ใครๆก็เคยเล่น

รีวิวเกม PC Zuma Deluxe

รีวิวเกม PC Zuma Deluxe

Zuma Deluxe ซึ่งออกแบบโดย Bejeweled creator PopCap Games อาจเป็นหนึ่งในเกมปริศนาการกระทำที่ดีที่สุดที่ผู้เล่นสามารถเล่นบนเครื่องพีซีได้ ใน Zuma เจ้านายเหล่านี้ในประเภท "จับคู่สาม" ได้สร้างการผสมผสานกันอย่างสมบูรณ์แบบของกลยุทธ์การปฏิบัติและความแม่นยำ ผู้เล่นจะโจมตีกลุ่มลูกบอลสีซึ่งกำลังงูอยู่ทั่วระดับ Mesoamerican ไปยังหัวทองที่ศักดิ์สิทธิ์ ผู้เล่นจะต้องทำลายโซ่โดยการยิงลูกออกจากกบหินหมุนซึ่งเป็นอย่างอื่นนิ่ง ในขณะที่ผู้เล่นกำจัดกลุ่มของลูกที่มีสีเหมือนกัน 3 ตัวหรือมากกว่าผู้เล่นสามารถทำให้โซ่หดตัวและตั้งค่าปฏิกิริยาลูกโซ่สร้างโบนัสและพลังงานได้ ขณะนี้มีผู้เลียนแบบ Zuma หลายคน แต่ไม่มีผู้ใดทำได้ดีเท่าต้นฉบับซึ่งแน่นอน
สิ่งที่ PopCap ทำกับปีศาจน่าจะคุ้มค่าเป็นผู้จัดพิมพ์ / นักพัฒนาสตริงของเกมสบาย ๆ สบาย ๆ ต่อ Zuma's Revenge ต้นฉบับได้รับการปล่อยตัวออกมาในปี 2003 และได้ทำยอดขาย 17 ล้านชุด แต่ตอนนี้เราได้รับผลสืบเนื่องแล้ว ผู้เล่นจะได้พบกับเพลย์หลักที่เหมือนกันกับกราฟิกที่ฉูดฉาด power-ups ใหม่และโหมดเกมใหม่ ๆ หากมีการร้องเรียนเกี่ยวกับการแก้แค้นของ Zuma เกมนี้อาจคล้ายกับต้นฉบับ มากเกินไป แต่ Zuma น่าจะยินดีต้อนรับผู้เล่นส่วนใหญ่
ถ้าผู้เล่นไม่ได้เป็นหนึ่งใน 17 ล้านคนที่ได้เล่น Zuma นี่เป็นเกมที่ตรงกับสามด้วยการบิด ผู้เล่นควบคุมกบหมุนที่ยิงลูกบอลสีจากปากของเขาที่เส้นยาวของหินอ่อนช้า snaking ต่อหลุมสิ้นหวัง ถ้าโซ่ถึงหลุมก็เกมมากกว่า ดังนั้นพระเอกของเรากบต้องคายลูกที่งูสร้างการจับคู่อย่างน้อยสามลูกสีเดียวกันและในที่สุดการล้างกระดาน การจับคู่จะทำให้เกิดช่องว่างในห่วงโซ่ซึ่งจะสร้างโอกาสในการคอมโบ ลูกบอลสีเดียวกันถูกดึงดูดให้กันและกันและถ้าช่องว่างทิ้งลูกบอลสีเหลืองที่ปลายทั้งสองพวกเขาจะสแน็ปด้วยกันและอาจสร้างการแข่งขันอื่น
การแก้แค้นของ Zuma อาจเรียกได้ว่า Zuma Comes Back เป็นเวลาสองวินาทีเนื่องจากเล่นเหมือนเดิม แต่เพิ่มระดับใหม่ มีผู้เล่นลักษณะใหม่ ๆ เล็กน้อย แต่จะไม่เปลี่ยนเกมอย่างมาก นอกจากนี้ฉันยังชื่นชอบการต่อสู้เจ้านายในตอนท้ายของทุกพื้นที่ของเกาะ (oh yeah - การแก้แค้นของ Zuma เกิดขึ้นที่เกาะ) ความท้าทายเหล่านี้แบ่งการกระทำและวางกบที่ด้านล่างของหน้าจอที่เขาต้องยิงลูกที่ปีศาจอยู่ด้านบน เส้นปกติของลูกได้รับในทางของผู้เล่น แต่สร้างการทดสอบ Space Invadersish ของทักษะ
ต่อสู้เจ้านายเป็นใหม่ที่สนุกกับ Zuma
มีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ ๆ อีกไม่กี่รายการ เลเซอร์จะตรวจดูลูกที่ผู้เล่นเล็งไปที่ใดก็ได้ทันที อีกจะโหลดปากของกบกับสามลูกปืนใหญ่ที่จะยิงได้ทันทีในการแพร่กระจายยิง bashing ผ่านอะไรในทางของพวกเขา นอกจากนี้ผู้เล่นยังจะได้พบกับอารมณ์ขันที่เต็มไปด้วยความอบอุ่นตามปกติของ PopCap ที่นี่

เมื่อผู้เล่นกระโดดผ่านโหมดเนื้อเรื่องแล้วผู้เล่นจะปลดล็อกโหมดโบนัสคู่กับระดับความยากสูงขึ้น: Iron Frog Gauntlet และ Heroic Frog นอกจากนี้ยังมีระดับความท้าทายที่น่าสนใจซึ่งจะทำให้ผู้เล่นต้องได้คะแนนที่แน่นอนก่อนหมดเวลา

วันอาทิตย์ที่ 14 พฤษภาคม พ.ศ. 2560

[Review GAME PC] Stranded Deep ติดเกาะร้างไร้ผู้คน

รีวิวเกมส์ PC Stranded Deep

รีวิวเกมส์ PC Stranded Deep

Stranded Deep เมื่อใดก็ตามที่เกมหัตถกรรมการอยู่รอดใหม่ปรากฏขึ้นฉันมีความคิดเดียวกัน: เราไม่เบื่อเหล่านี้หรือยัง? การผสมผสานของ scrounging งานหัตถกรรมการทำอาหารการกินการล่าสัตว์การถูกล่าและการตาย? ทำลายต้นไม้ในล็อกและบันทึกลงในไม้และไม้เป็นเครื่องมือในขณะที่การจัดการสุขภาพและความหิวกระหายและการสำรวจโลกที่สร้างขึ้น procedurally ... เรายังไม่ได้ทำ? ชอบมาก?
Stranded Deep ได้รับการปล่อยตัวใน Steam Access Access เมื่อวันศุกร์ที่ 23 มกราคมและในขณะที่ฉันเล่นก็นั่งอยู่ที่บ้านเลขที่สามในรายการยอดขายไอน้ำ เห็นได้ชัดว่าพวกเราหลายคนไม่เบื่อหน่ายกับเกมหัตถกรรมเพื่อการอยู่รอดหรือบางทีเราอาจหวังว่าจะหาคนที่กำลังทำอะไรต่างกันนิดหน่อย

นี้อย่างแน่นอนไม่ได้เริ่มแตกต่างกัน เช่นเดียวกับ The Forest, Stranded Deep เริ่มต้นด้วยเครื่องบินตก ซึ่งแตกต่างจากป่าเกาะที่คุณคดเคี้ยวขึ้นไปบนเกาะนี้มีขนาดเล็กและไม่มีที่อยู่อาศัยโดยมนุษย์ทั่วไป แต่ปลาฉลามเป็นมนุษย์ที่ไม่สามารถเปลือยกายในการลาดตระเวนลึกในน่านน้ำนอกชายฝั่งได้ เมื่อคุณพายเรือลงจอดแล้วคุณจะเริ่มรวบรวมไม้และหินเพื่อทำขวานและค้อนตัดต้นไม้สำหรับฟืนและที่พักพิงและค้นหาอาหารเช่นพืชมันฝรั่งปลา (ล่าด้วยหอก) และปู ไม่มี HUD: เพื่อดูสถิติของคุณคุณสามารถมองไปที่นาฬิกาข้อมือของคุณซึ่งแสดงถึงสุขภาพความหิวกระหายของคุณ
คุณไม่สามารถสร้างบ้านในกระเป๋าได้ ต้องใช้พื้นดิน
การหัตถกรรมไม่ได้ทำในบานหน้าต่างสินค้าคงคลัง แต่อยู่บนพื้นตรงหน้าคุณเหมือนกับเกม Early Access อื่น TUG วางเนื้อหาลงในกองและไอคอนจะแจ้งเตือนคุณหากมีบางอย่างที่สร้างขึ้น วิธีนี้เป็นบิตสมจริงกว่าหน้าต่างหัตถกรรมฉันคิดว่า แต่มันมาพร้อมกับค่าใช้จ่ายของความสะดวกสบายและควบคู่ไปกับการกระทำที่ยาวนานกว่าจะผ่านสินค้าคงคลังของคุณและด้วยตนเองลดลงรายการบนพื้นดินเพียงเพื่อดูว่าคุณ สามารถ ทำ บางสิ่งบางอย่างฉันไม่แน่ใจว่ามันคุ้มค่าอย่างสิ้นเชิง

เกาะที่สร้างขึ้นในขั้นตอนของ Stranded Deep มีขนาดเล็กและไม่มีความสำคัญ มีเรืออับปางเป็นอย่างดีบางครั้งใต้คลื่นบางครั้งขวาบนเกาะมักจะมีตู้เก็บของไม่กี่และลังที่จะค้นหา เมื่อฉันได้พบกับอ้อยที่มีประโยชน์อย่างยิ่งอีกครั้งหนึ่งฉันก็ออกไปด้วยปืนเปลวเพลิง ฉันพบส่วนหนึ่งของเครื่องยนต์และเจอร์รี่ที่ว่างเปล่าสามารถพูดเป็นนัยว่าอาจมีวิธีสร้างเรือที่ซับซ้อนมากขึ้น

บ้านที่แสนอบอุ่น. ตอนนี้ต้องสร้างวิทยุมะพร้าว
การทำอาหารเป็นเรื่องยุ่งยากที่คุณต้องถืออาหารของคุณในแคมป์ไฟเป็นระยะเวลาหนึ่งและหลังจากทำมันโหลครั้งฉันยังไม่ทราบว่านานแค่ไหน ฉันปล่อยให้เสียงร้อนรีไซเคิลและเล่นใหม่หลายครั้งและ 'ปู' ไม่เคยกลายเป็น 'ปูสุก.' ฉันกินหลาย; บางครั้งฉันเจ็บป่วยบางครั้งฉันไม่ได้ ปลาสามตัวกินปลาได้ดี แต่ที่สี่ทำให้ฉันอาเจียนและแตกออกเป็นผื่น ตามปกติเน้นมากขึ้นคือการใส่อาหารกว่าน้ำซึ่งมักจะรู้สึกถอยหลังกับฉัน ในความเป็นจริงการขาดน้ำจะฆ่าคุณได้นานก่อนที่อาหารจะไม่ชอบและชอบมากที่สุดในเกมประเภทนี้เครื่องวัดอาหารใน Stranded Deep เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากมันหมดไปอย่างรวดเร็ว

ฉันปรุงสุกวันอื่น ๆ สิ่งมีชีวิตที่อร่อย
ปัญหาใหญ่ที่สุดคือการเดินทางไปยังเกาะใหม่ ในเกมทั้งหมดของฉันฉันต้องออกจากเกาะเริ่มต้นของฉันไม่นานหลังจากที่เดินทางมาถึงเนื่องจากไม่มีวัสดุที่ใช้งานได้โดยเฉพาะหิน เนื่องจากหินใช้สำหรับสิ่งต่างๆมากมายเช่นขวานค้อนหอกและ firepits (ซึ่งช่วยให้คุณสามารถปล่อยให้บางสิ่งบางอย่างปรุงอาหารในกองไฟมากกว่าถือมันมี) ฉันพบตัวเองอย่างต่อเนื่องในความต้องการมากขึ้น มีน้อยมากที่จะพบและมีอยู่ในปัจจุบันไม่มีทางที่จะทุบหินเป็นก้อนหินดังนั้นคุณจึงไม่สามารถทำด้วยตัวเอง ดังนั้นฉัน paddled แพของฉันไปยังเกาะที่ใกล้ที่สุดซึ่งไม่ได้จริงๆทำงานในแบบที่ควร

แผนที่จะถูกแบ่งออกเป็นโซนเล็ก ๆ (เส้นสีขาวที่มองเห็นได้ผ่านทางน้ำเป็นเรื่องยากที่จะพลาด) และการเข้าสู่โซนใหม่ดูเหมือนจะทำให้ทุกอย่างใหม่ขึ้น เกาะใกล้เคียงที่ฉันกำลังมุ่งหน้าไปก็โผล่ขึ้นมาไกลออกไปและอีกสองเกาะก็ปรากฏตัวขึ้นที่ดูเหมือนไกล ขณะที่ฉันเข้ามาใกล้และพายเรือผ่านโซนอื่น ๆ เกาะอื่น ๆ ก็ปรากฏตัวขึ้นอย่างกะทันหันในทิศทางอื่น ๆ แม้แต่ข้างหลังฉัน เมื่อถึงเกาะที่ฉันกำลังมุ่งหน้าไปฉันก็ไม่สามารถบอกได้ว่าฉันต้องการเกาะอะไร นี้รู้สึกเหมือนเป็นปัญหาใหญ่ หากโลกที่เปิดกว้างขาดความสอดคล้องกันการสร้างฐานที่บ้านและการค้นหาอีกครั้งในภายหลังจะเป็นเรื่องที่ยากลำบาก ด้วยพื้นที่โฆษณาขนาดเล็ก (ช่อง 8 ช่องที่สามารถเก็บได้เพียงสี่แท่ง) คุณมักถูกบังคับให้ออกจากเกียร์หลังที่ฐานขณะออกเดินทาง


ฉันสามคนที่มีรอยเปื้อนเหมือนกันหรือไม่?
อีกปัญหาหนึ่งที่เกี่ยวกับการเดินทางนั้นเกี่ยวข้องกับการล่องแพ หลังจากที่เกาะที่สามของฉันแพกลายติดอยู่ในน้ำและจะหมุนเป็นวงกลมเมื่อฉัน paddled และแม้กระทั่งลากไปยังจุดใหม่จะไม่ได้รับมันจะย้ายเมื่อฉันเริ่มพายเรือ ในที่สุดฉันก็ปีนขึ้นไปและสร้างแพออกจากท่อนไม้ แต่เมื่อพายเรือเข้าไปในโซนใหม่ก็หายตัวไปอย่างฉับพลันทิ้งฉันไปว่ายน้ำในส่วนอื่น ๆ เรื่องนี้เกิดขึ้นอีกครั้งหลังจากออกจากเกาะถัดไปบนแพล่องเรือที่สร้างขึ้นมาอีกครั้ง แต่คราวนี้มันเกิดขึ้นตอนกลางดึกและผมก็ผุดขึ้นมาในน้ำใกล้กับฉลามขาวที่เคี้ยวผมเป็นชิ้น ๆ

ส่วนใหญ่ของฉันเสียชีวิตมาเป็นผลของข้อบกพร่อง คุณจะไต่ต้นไม้โดยอัตโนมัติหากคุณเดินใกล้พวกเขาหมายความว่าในขณะที่วิ่งไปรอบ ๆ ฉันมักพบว่าตัวเองปีนขึ้นไปบนต้นไม้โดยไม่เจตนาที่จะนำไปสู่การตกน้ำที่น่ารังเกียจที่มีสุขภาพต่ำ ปีนบนเรืออับปางบนเกาะแห่งหนึ่งฉันพังผ่านช่องฟักเข้าสู่เรือและไม่สามารถปีนกลับออกได้บังคับให้ฉันละทิ้งสิ่งเริ่มต้นที่มีผล ฉันคาดว่าข้อบกพร่องเช่นนี้ใน alpha และฉันคาดว่าจะได้รับการแก้ไขในที่สุด นี่เป็นเพียงคำเตือนสำหรับผู้เริ่มต้นที่มีศักยภาพว่ามีอยู่มากมาย
ฉันมีมีดเขามีปากเต็มไปหมด คิดว่าฉันจะอยู่ที่นี่

แม้จะมีข้อบกพร่องทั้งหมดและความรำคาญในการเดินทางในมหาสมุทร แต่ก็ยังคงเป็นโลกที่น่าสนใจที่อาศัยอยู่ไม่กี่ชั่วโมงและฉันก็สนใจที่จะกลับมาเมื่อปัญหาสำคัญ ๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว ในเกมแบบนี้ฉันมีแนวโน้มที่จะเพลิดเพลินไปกับการรวบรวมแหล่งข้อมูลและการสร้างที่พักพิงชั่วคราว แต่ถ้ายังไม่ได้เพิ่มอีกในเร็ว ๆ นี้ฉันก็จะเห็นว่ารีบร้อนขึ้น ในขั้นต้นนี้ฉันไม่สามารถมองเห็นอะไรที่ทำให้ Stranded Deep แตกต่างจากเกมส์หัตถกรรมเพื่อการอยู่รอดอื่น ๆ ยกเว้นว่าคุณจะไม่ถูกโจมตีโดยมนุษย์สัตว์กินหญ้าหรือมอนสเตอร์ในขณะพยายามสร้างกระท่อมของคุณ ฉันไม่แน่ใจว่าเพียงพอแล้วและฉันหวังว่าจะสามารถหาวิธีโดดเด่นได้อีกนิด Stranded Deep มี