วันอาทิตย์ที่ 21 พฤษภาคม พ.ศ. 2560

[รีวิวเกมส์ PC] Zuma Deluxe เกมส์ที่ใครๆก็เคยเล่น

รีวิวเกม PC Zuma Deluxe

รีวิวเกม PC Zuma Deluxe

Zuma Deluxe ซึ่งออกแบบโดย Bejeweled creator PopCap Games อาจเป็นหนึ่งในเกมปริศนาการกระทำที่ดีที่สุดที่ผู้เล่นสามารถเล่นบนเครื่องพีซีได้ ใน Zuma เจ้านายเหล่านี้ในประเภท "จับคู่สาม" ได้สร้างการผสมผสานกันอย่างสมบูรณ์แบบของกลยุทธ์การปฏิบัติและความแม่นยำ ผู้เล่นจะโจมตีกลุ่มลูกบอลสีซึ่งกำลังงูอยู่ทั่วระดับ Mesoamerican ไปยังหัวทองที่ศักดิ์สิทธิ์ ผู้เล่นจะต้องทำลายโซ่โดยการยิงลูกออกจากกบหินหมุนซึ่งเป็นอย่างอื่นนิ่ง ในขณะที่ผู้เล่นกำจัดกลุ่มของลูกที่มีสีเหมือนกัน 3 ตัวหรือมากกว่าผู้เล่นสามารถทำให้โซ่หดตัวและตั้งค่าปฏิกิริยาลูกโซ่สร้างโบนัสและพลังงานได้ ขณะนี้มีผู้เลียนแบบ Zuma หลายคน แต่ไม่มีผู้ใดทำได้ดีเท่าต้นฉบับซึ่งแน่นอน
สิ่งที่ PopCap ทำกับปีศาจน่าจะคุ้มค่าเป็นผู้จัดพิมพ์ / นักพัฒนาสตริงของเกมสบาย ๆ สบาย ๆ ต่อ Zuma's Revenge ต้นฉบับได้รับการปล่อยตัวออกมาในปี 2003 และได้ทำยอดขาย 17 ล้านชุด แต่ตอนนี้เราได้รับผลสืบเนื่องแล้ว ผู้เล่นจะได้พบกับเพลย์หลักที่เหมือนกันกับกราฟิกที่ฉูดฉาด power-ups ใหม่และโหมดเกมใหม่ ๆ หากมีการร้องเรียนเกี่ยวกับการแก้แค้นของ Zuma เกมนี้อาจคล้ายกับต้นฉบับ มากเกินไป แต่ Zuma น่าจะยินดีต้อนรับผู้เล่นส่วนใหญ่
ถ้าผู้เล่นไม่ได้เป็นหนึ่งใน 17 ล้านคนที่ได้เล่น Zuma นี่เป็นเกมที่ตรงกับสามด้วยการบิด ผู้เล่นควบคุมกบหมุนที่ยิงลูกบอลสีจากปากของเขาที่เส้นยาวของหินอ่อนช้า snaking ต่อหลุมสิ้นหวัง ถ้าโซ่ถึงหลุมก็เกมมากกว่า ดังนั้นพระเอกของเรากบต้องคายลูกที่งูสร้างการจับคู่อย่างน้อยสามลูกสีเดียวกันและในที่สุดการล้างกระดาน การจับคู่จะทำให้เกิดช่องว่างในห่วงโซ่ซึ่งจะสร้างโอกาสในการคอมโบ ลูกบอลสีเดียวกันถูกดึงดูดให้กันและกันและถ้าช่องว่างทิ้งลูกบอลสีเหลืองที่ปลายทั้งสองพวกเขาจะสแน็ปด้วยกันและอาจสร้างการแข่งขันอื่น
การแก้แค้นของ Zuma อาจเรียกได้ว่า Zuma Comes Back เป็นเวลาสองวินาทีเนื่องจากเล่นเหมือนเดิม แต่เพิ่มระดับใหม่ มีผู้เล่นลักษณะใหม่ ๆ เล็กน้อย แต่จะไม่เปลี่ยนเกมอย่างมาก นอกจากนี้ฉันยังชื่นชอบการต่อสู้เจ้านายในตอนท้ายของทุกพื้นที่ของเกาะ (oh yeah - การแก้แค้นของ Zuma เกิดขึ้นที่เกาะ) ความท้าทายเหล่านี้แบ่งการกระทำและวางกบที่ด้านล่างของหน้าจอที่เขาต้องยิงลูกที่ปีศาจอยู่ด้านบน เส้นปกติของลูกได้รับในทางของผู้เล่น แต่สร้างการทดสอบ Space Invadersish ของทักษะ
ต่อสู้เจ้านายเป็นใหม่ที่สนุกกับ Zuma
มีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ ๆ อีกไม่กี่รายการ เลเซอร์จะตรวจดูลูกที่ผู้เล่นเล็งไปที่ใดก็ได้ทันที อีกจะโหลดปากของกบกับสามลูกปืนใหญ่ที่จะยิงได้ทันทีในการแพร่กระจายยิง bashing ผ่านอะไรในทางของพวกเขา นอกจากนี้ผู้เล่นยังจะได้พบกับอารมณ์ขันที่เต็มไปด้วยความอบอุ่นตามปกติของ PopCap ที่นี่

เมื่อผู้เล่นกระโดดผ่านโหมดเนื้อเรื่องแล้วผู้เล่นจะปลดล็อกโหมดโบนัสคู่กับระดับความยากสูงขึ้น: Iron Frog Gauntlet และ Heroic Frog นอกจากนี้ยังมีระดับความท้าทายที่น่าสนใจซึ่งจะทำให้ผู้เล่นต้องได้คะแนนที่แน่นอนก่อนหมดเวลา

วันอาทิตย์ที่ 14 พฤษภาคม พ.ศ. 2560

[รีวิวเกม PC] Stranded Deep ติดเกาะร้างไร้ผู้คน

รีวิวเกมส์ PC Stranded Deep

รีวิวเกมส์ PC Stranded Deep

Stranded Deep เมื่อใดก็ตามที่เกมหัตถกรรมการอยู่รอดใหม่ปรากฏขึ้นฉันมีความคิดเดียวกัน: เราไม่เบื่อเหล่านี้หรือยัง? การผสมผสานของ scrounging งานหัตถกรรมการทำอาหารการกินการล่าสัตว์การถูกล่าและการตาย? ทำลายต้นไม้ในล็อกและบันทึกลงในไม้และไม้เป็นเครื่องมือในขณะที่การจัดการสุขภาพและความหิวกระหายและการสำรวจโลกที่สร้างขึ้น procedurally ... เรายังไม่ได้ทำ? ชอบมาก?
Stranded Deep ได้รับการปล่อยตัวใน Steam Access Access เมื่อวันศุกร์ที่ 23 มกราคมและในขณะที่ฉันเล่นก็นั่งอยู่ที่บ้านเลขที่สามในรายการยอดขายไอน้ำ เห็นได้ชัดว่าพวกเราหลายคนไม่เบื่อหน่ายกับเกมหัตถกรรมเพื่อการอยู่รอดหรือบางทีเราอาจหวังว่าจะหาคนที่กำลังทำอะไรต่างกันนิดหน่อย

นี้อย่างแน่นอนไม่ได้เริ่มแตกต่างกัน เช่นเดียวกับ The Forest, Stranded Deep เริ่มต้นด้วยเครื่องบินตก ซึ่งแตกต่างจากป่าเกาะที่คุณคดเคี้ยวขึ้นไปบนเกาะนี้มีขนาดเล็กและไม่มีที่อยู่อาศัยโดยมนุษย์ทั่วไป แต่ปลาฉลามเป็นมนุษย์ที่ไม่สามารถเปลือยกายในการลาดตระเวนลึกในน่านน้ำนอกชายฝั่งได้ เมื่อคุณพายเรือลงจอดแล้วคุณจะเริ่มรวบรวมไม้และหินเพื่อทำขวานและค้อนตัดต้นไม้สำหรับฟืนและที่พักพิงและค้นหาอาหารเช่นพืชมันฝรั่งปลา (ล่าด้วยหอก) และปู ไม่มี HUD: เพื่อดูสถิติของคุณคุณสามารถมองไปที่นาฬิกาข้อมือของคุณซึ่งแสดงถึงสุขภาพความหิวกระหายของคุณ
คุณไม่สามารถสร้างบ้านในกระเป๋าได้ ต้องใช้พื้นดิน
การหัตถกรรมไม่ได้ทำในบานหน้าต่างสินค้าคงคลัง แต่อยู่บนพื้นตรงหน้าคุณเหมือนกับเกม Early Access อื่น TUG วางเนื้อหาลงในกองและไอคอนจะแจ้งเตือนคุณหากมีบางอย่างที่สร้างขึ้น วิธีนี้เป็นบิตสมจริงกว่าหน้าต่างหัตถกรรมฉันคิดว่า แต่มันมาพร้อมกับค่าใช้จ่ายของความสะดวกสบายและควบคู่ไปกับการกระทำที่ยาวนานกว่าจะผ่านสินค้าคงคลังของคุณและด้วยตนเองลดลงรายการบนพื้นดินเพียงเพื่อดูว่าคุณ สามารถ ทำ บางสิ่งบางอย่างฉันไม่แน่ใจว่ามันคุ้มค่าอย่างสิ้นเชิง

เกาะที่สร้างขึ้นในขั้นตอนของ Stranded Deep มีขนาดเล็กและไม่มีความสำคัญ มีเรืออับปางเป็นอย่างดีบางครั้งใต้คลื่นบางครั้งขวาบนเกาะมักจะมีตู้เก็บของไม่กี่และลังที่จะค้นหา เมื่อฉันได้พบกับอ้อยที่มีประโยชน์อย่างยิ่งอีกครั้งหนึ่งฉันก็ออกไปด้วยปืนเปลวเพลิง ฉันพบส่วนหนึ่งของเครื่องยนต์และเจอร์รี่ที่ว่างเปล่าสามารถพูดเป็นนัยว่าอาจมีวิธีสร้างเรือที่ซับซ้อนมากขึ้น

บ้านที่แสนอบอุ่น. ตอนนี้ต้องสร้างวิทยุมะพร้าว
การทำอาหารเป็นเรื่องยุ่งยากที่คุณต้องถืออาหารของคุณในแคมป์ไฟเป็นระยะเวลาหนึ่งและหลังจากทำมันโหลครั้งฉันยังไม่ทราบว่านานแค่ไหน ฉันปล่อยให้เสียงร้อนรีไซเคิลและเล่นใหม่หลายครั้งและ 'ปู' ไม่เคยกลายเป็น 'ปูสุก.' ฉันกินหลาย; บางครั้งฉันเจ็บป่วยบางครั้งฉันไม่ได้ ปลาสามตัวกินปลาได้ดี แต่ที่สี่ทำให้ฉันอาเจียนและแตกออกเป็นผื่น ตามปกติเน้นมากขึ้นคือการใส่อาหารกว่าน้ำซึ่งมักจะรู้สึกถอยหลังกับฉัน ในความเป็นจริงการขาดน้ำจะฆ่าคุณได้นานก่อนที่อาหารจะไม่ชอบและชอบมากที่สุดในเกมประเภทนี้เครื่องวัดอาหารใน Stranded Deep เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากมันหมดไปอย่างรวดเร็ว

ฉันปรุงสุกวันอื่น ๆ สิ่งมีชีวิตที่อร่อย
ปัญหาใหญ่ที่สุดคือการเดินทางไปยังเกาะใหม่ ในเกมทั้งหมดของฉันฉันต้องออกจากเกาะเริ่มต้นของฉันไม่นานหลังจากที่เดินทางมาถึงเนื่องจากไม่มีวัสดุที่ใช้งานได้โดยเฉพาะหิน เนื่องจากหินใช้สำหรับสิ่งต่างๆมากมายเช่นขวานค้อนหอกและ firepits (ซึ่งช่วยให้คุณสามารถปล่อยให้บางสิ่งบางอย่างปรุงอาหารในกองไฟมากกว่าถือมันมี) ฉันพบตัวเองอย่างต่อเนื่องในความต้องการมากขึ้น มีน้อยมากที่จะพบและมีอยู่ในปัจจุบันไม่มีทางที่จะทุบหินเป็นก้อนหินดังนั้นคุณจึงไม่สามารถทำด้วยตัวเอง ดังนั้นฉัน paddled แพของฉันไปยังเกาะที่ใกล้ที่สุดซึ่งไม่ได้จริงๆทำงานในแบบที่ควร

แผนที่จะถูกแบ่งออกเป็นโซนเล็ก ๆ (เส้นสีขาวที่มองเห็นได้ผ่านทางน้ำเป็นเรื่องยากที่จะพลาด) และการเข้าสู่โซนใหม่ดูเหมือนจะทำให้ทุกอย่างใหม่ขึ้น เกาะใกล้เคียงที่ฉันกำลังมุ่งหน้าไปก็โผล่ขึ้นมาไกลออกไปและอีกสองเกาะก็ปรากฏตัวขึ้นที่ดูเหมือนไกล ขณะที่ฉันเข้ามาใกล้และพายเรือผ่านโซนอื่น ๆ เกาะอื่น ๆ ก็ปรากฏตัวขึ้นอย่างกะทันหันในทิศทางอื่น ๆ แม้แต่ข้างหลังฉัน เมื่อถึงเกาะที่ฉันกำลังมุ่งหน้าไปฉันก็ไม่สามารถบอกได้ว่าฉันต้องการเกาะอะไร นี้รู้สึกเหมือนเป็นปัญหาใหญ่ หากโลกที่เปิดกว้างขาดความสอดคล้องกันการสร้างฐานที่บ้านและการค้นหาอีกครั้งในภายหลังจะเป็นเรื่องที่ยากลำบาก ด้วยพื้นที่โฆษณาขนาดเล็ก (ช่อง 8 ช่องที่สามารถเก็บได้เพียงสี่แท่ง) คุณมักถูกบังคับให้ออกจากเกียร์หลังที่ฐานขณะออกเดินทาง


ฉันสามคนที่มีรอยเปื้อนเหมือนกันหรือไม่?
อีกปัญหาหนึ่งที่เกี่ยวกับการเดินทางนั้นเกี่ยวข้องกับการล่องแพ หลังจากที่เกาะที่สามของฉันแพกลายติดอยู่ในน้ำและจะหมุนเป็นวงกลมเมื่อฉัน paddled และแม้กระทั่งลากไปยังจุดใหม่จะไม่ได้รับมันจะย้ายเมื่อฉันเริ่มพายเรือ ในที่สุดฉันก็ปีนขึ้นไปและสร้างแพออกจากท่อนไม้ แต่เมื่อพายเรือเข้าไปในโซนใหม่ก็หายตัวไปอย่างฉับพลันทิ้งฉันไปว่ายน้ำในส่วนอื่น ๆ เรื่องนี้เกิดขึ้นอีกครั้งหลังจากออกจากเกาะถัดไปบนแพล่องเรือที่สร้างขึ้นมาอีกครั้ง แต่คราวนี้มันเกิดขึ้นตอนกลางดึกและผมก็ผุดขึ้นมาในน้ำใกล้กับฉลามขาวที่เคี้ยวผมเป็นชิ้น ๆ

ส่วนใหญ่ของฉันเสียชีวิตมาเป็นผลของข้อบกพร่อง คุณจะไต่ต้นไม้โดยอัตโนมัติหากคุณเดินใกล้พวกเขาหมายความว่าในขณะที่วิ่งไปรอบ ๆ ฉันมักพบว่าตัวเองปีนขึ้นไปบนต้นไม้โดยไม่เจตนาที่จะนำไปสู่การตกน้ำที่น่ารังเกียจที่มีสุขภาพต่ำ ปีนบนเรืออับปางบนเกาะแห่งหนึ่งฉันพังผ่านช่องฟักเข้าสู่เรือและไม่สามารถปีนกลับออกได้บังคับให้ฉันละทิ้งสิ่งเริ่มต้นที่มีผล ฉันคาดว่าข้อบกพร่องเช่นนี้ใน alpha และฉันคาดว่าจะได้รับการแก้ไขในที่สุด นี่เป็นเพียงคำเตือนสำหรับผู้เริ่มต้นที่มีศักยภาพว่ามีอยู่มากมาย
ฉันมีมีดเขามีปากเต็มไปหมด คิดว่าฉันจะอยู่ที่นี่

แม้จะมีข้อบกพร่องทั้งหมดและความรำคาญในการเดินทางในมหาสมุทร แต่ก็ยังคงเป็นโลกที่น่าสนใจที่อาศัยอยู่ไม่กี่ชั่วโมงและฉันก็สนใจที่จะกลับมาเมื่อปัญหาสำคัญ ๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว ในเกมแบบนี้ฉันมีแนวโน้มที่จะเพลิดเพลินไปกับการรวบรวมแหล่งข้อมูลและการสร้างที่พักพิงชั่วคราว แต่ถ้ายังไม่ได้เพิ่มอีกในเร็ว ๆ นี้ฉันก็จะเห็นว่ารีบร้อนขึ้น ในขั้นต้นนี้ฉันไม่สามารถมองเห็นอะไรที่ทำให้ Stranded Deep แตกต่างจากเกมส์หัตถกรรมเพื่อการอยู่รอดอื่น ๆ ยกเว้นว่าคุณจะไม่ถูกโจมตีโดยมนุษย์สัตว์กินหญ้าหรือมอนสเตอร์ในขณะพยายามสร้างกระท่อมของคุณ ฉันไม่แน่ใจว่าเพียงพอแล้วและฉันหวังว่าจะสามารถหาวิธีโดดเด่นได้อีกนิด Stranded Deep มี

วันจันทร์ที่ 8 พฤษภาคม พ.ศ. 2560

[รีวิวเกมส์ PC] Dead or Alive 5 last round ศึกสุดท้าย

รีวิวเกม PC Dead or Alive 5 last round

รีวิวเกม PC Dead or Alive 5 last round

    ธรรมดาแล้วสำหรับDead or Alive 5 last roundแนวต่อสู้คอDead or Alive 5 last roundต้องคิดถึงตัวละครชายกล้ามโตล่ำบึก แต่สำหรับDead or Alive 5 last round Dead or Alive คงคือตรงกันข้ามเพราะจุดเด่นของDead or Alive 5 last roundจะอยู่ที่ตัวละครหญิงๆขาวๆใสชุดวาบหวาม มากกว่าเหล่าชายล่ำ ซึ่งก็คือเอกลักษณ์และจุดเด่นของDead or Alive 5 last roundมาทุกภาค
      
       แน่นอนว่านอกจากผู้ชายๆจะได้เพลินตาไปกับหญิงๆในDead or Alive 5 last roundแล้ว รูปแบบของDead or Alive 5 last roundที่คือDead or Alive 5 last roundต่อสู้ไฟท์ติ้งแบบ 3 มิติ ที่สนุกปฏิเสธแพ้ภาพงามๆในDead or Alive 5 last round แต่ด้วยการที่Dead or Alive 5 last roundถูกฉาบด้วยความขาวใสของหญิงๆทำให้คอDead or Alive 5 last roundหลายคนดูแคลนว่าคือDead or Alive 5 last roundที่ขายแต่ Sex พาลจะปฏิเสธเล่นไป ทั้งๆที่ตัวละครชายก็มี (แต่ปฏิเสธค่อยมีคนเลือก) และที่จริงDead or Alive 5 last roundเพลย์ของ Dead or Alive ถือว่าคือแนวหน้าของDead or Alive 5 last roundต่อสู้
      
       และล่าสุดกับภาคที่ 5 ของซีรีย์ที่แม้จะปฏิเสธได้ทีมงานเก่ามาสร้าง แต่Dead or Alive 5 last roundยังสานต่อความสำเร็จจากภาคก่อนๆได้ ไล่ตั้งแต่กราฟิกที่แม้จะปฏิเสธได้โดดเด่นโดนใจโดยเฉพาะฉากในDead or Alive 5 last roundที่ดูหยาบเกินทน แต่ใครจะสนเท่ากับความขาวเนียนใสของเหล่าตัวละครหญิงๆในDead or Alive 5 last roundที่ยังคงสร้างได้งามงดเช่นเดิม เนื้อเรื่องก็สานต่อโดยจะห่างจากภาค 4 ถึง 2 ปีDead or Alive 5 last roundจะเล่าเรื่องแบบย้อนไปมาสลับกันตามไทม์ไลน์ ที่ในโหมดเนื้อเรื่องผู้เล่นจะได้เล่นคือทุกตัวละครแบบเลือกปฏิเสธได้ โดยตัวละครในภาคนี้ก็มีให้เลือกมากกว่า 18 ตัวและจุดที่โดนใจคือมีตัวละครจากDead or Alive 5 last roundเพื่อนบ้านอย่าง Virtua Fighter มาให้เลือกเล่นด้วย ส่วนชุดในDead or Alive 5 last roundที่มีให้เลือกเปลี่ยนได้หลากหลายและยังปลดล็อกและโหลดมาเพิ่มได้เรื่อยๆอีกซึ่งบางชุดก็ทำ Sexy จนผู้เล่นอาจเสียสมาธิในการเล่นได้
       
       ส่วนรูปแบบการเล่นยังคงรักษาความคือ Dead or Alive ไว้ครบถ้วนไล่ตั้งแต่Dead or Alive 5 last roundเพลย์ที่สนุกและกดท่าคอมโบปฏิเสธยากมีการใช้ปุ่มปฏิเสธซับซ้อน เพราะใช้ปุ่ม เตะ ต่อย ป้องกัน และจับทุ่ม ซึ่งตัวDead or Alive 5 last roundจะใช้ระบบการแพ้ทางของท่าแต่ละชุด ซึ่งก็คล้ายกับDead or Alive 5 last round เป่ายิ้งฉุบ ผู้เล่นต้องชิงชั้นเชิงในการโต้กลับคู่ต่อสู้ได้หลากหลาย รวมทั้งมีคอมโบที่จุดหนักมีกระทั้งคอมโบกลางอากาศและท่าพิเศษ ซึ่งการกดก็ปฏิเสธได้ยากเย็นแต่ก็ปฏิเสธได้เล่นง่ายๆแบบกดมั่วๆก็ผ่าน แต่ถ้าคุณจับจังหวะการเล่นได้แล้วจะพบว่ามันคือDead or Alive 5 last roundต่อสู้ที่สนุกมากDead or Alive 5 last roundหนึ่ง
      
       ส่วนฉากในDead or Alive 5 last roundที่พังและถล่มลงก็ยังคงมีในภาคนี้ ผู้เล่นสามารถใช้ความได้เปรียบ เช่นการถีบคู่ต่อสู้ให้ตกลงจากที่สูง หรืออัดให้กระแทกกำแพงหรือรั้วไฟฟ้าเพื่อให้คู่แข่งได้รับความเสียหายมากขึ้น และยังมีการเล่นแบบทีมละ 2 คนใส่เข้ามาให้เล่น ซึ่งนอกจากโหมดเนื้อเรื่องแล้วโหมดอื่นๆในDead or Alive 5 last roundก็ถือว่าตามมาตรฐานDead or Alive 5 last roundต่อสู้ทั่วไปทั้งโหมด VS โหมด time attack ,โหมด survivor ,โหมด training ส่วนโหมดเล่นกับเพื่อนผ่านระบบออนไลน์ก็มีใส่เข้ามาตามมาตรฐานDead or Alive 5 last roundต่อสู้ทั่วไป รวมทั้งของปลดล็อกอีกจำนวนมากมาย
      

       มองภายนอกDead or Alive 5 last round Dead or Alive คล้ายหญิงๆที่ดูปฏิเสธมีพิษสงดูคือDead or Alive 5 last roundที่ขาย Sex ที่ปฏิเสธน่าจะสนุก แต่พอได้สัมผัสกันจริงๆแล้วเธอกลับมีดีอยู่มากมายพอที่จะน็อคคุณได้ง่ายๆ และถือว่าคือDead or Alive 5 last roundที่มีดีอยู่พอตัวมีการเล่นที่ผู้เล่นได้ชิงไหวชิงพริบกันตลอดการต่อสู้ และสำหรับภาคนี้แม้จะปฏิเสธได้มีอะไรแปลกใหม่กว่าDead or Alive 5 last roundต่อสู้ทั่วไปนักแต่ความสนุกก็ยังคงมีตามมาตรฐานDead or Alive 5 last roundไฟท์ติ้งดีๆDead or Alive 5 last roundหนึ่งควรจะมี แถมยังมีตัวละครหญิงๆที่มากระชากใจคอDead or Alive 5 last roundผู้ชายเท่านี้ก็เพียงพอที่คุณจะลงสังเวียนต่อสู้ Dead or Alive อีกครั้ง

วันอังคารที่ 2 พฤษภาคม พ.ศ. 2560

[รีวิวเกม PC] Battlefield 4 สุดยอดเกม FPS

รีวิวเกมส์ PC Battlefield 4

รีวิวเกมส์ PC Battlefield 4

ณ วินาทีนี้คงไม่รับใครปฏิเสธรับเลยว่า ระดับโลกที่เข้าไปอยู่ในดวงใจหลายคนไปแล้ว คงหนีไม่พ้นจ้าวแห่งBattlefield 4 FPS อย่าง Battlefield 4 ที่กำลังผงาดอยู่ ณ ขณะนี้ ซึ่งภาคต่อของBattlefield 4ซีรี่ย์นี้จะคืออย่างไร คุ้มค่ากับหากรอคอยและสตางค์ที่จ่ายไปไหม เราลองดำเนินดูกันดีกว่าค่ะ
หากพัฒนาของประเภทเนื้อเรื่้องที่ดีขึ้น แต่ยังไม่ดีเท่าที่ควร
ในภาค 4 นี้คนเล่นจะรับเล่นทั้งในประเภท Single และ มิลติเพลเยอร์ โดยที่ไม่รับประเภท CO-OP ดำเนินให้แบบในภาค 3 สำหรับประเภทเนื้อเรื่องนั้นจะคือเรื่องราวของทหารนายใหม่ที่ไม่รับเกี่ยวอะไรกับเนื้อเรื่องภาค 3 เลย ซึ่งในครั้งนี้จะรับศัตรูที่คือนายพลของจีนซึ่งรับรับรัสเชียดำเนินหนุนหลังอยู่ หากหยุดยั้งไม่ให้สงครามโลกครั้งใหม่เกิดขึ้นและปกป้องเอกราชของอเมริกาเอาไว้ให้รับ คือหน้าที่ของนายทหารที่คือตัวเอกนั่นเอง
ตัวเนื้อเรื่องทำไม่รับออกดำเนินหวือหวาหรือดูแปลกใหม่เท่าไหร่นัก อันที่จริงแล้ว ตัวเนื้อเรื่องนั้นไม่รับเน้นโฟกัสไปที่ชนวนสงครามหรือฉากหายนะจากหากปะทะคล้ายที่ผ่านดำเนินเท่าไหร่นัก แต่จะเน้นไปที่ตัวละครที่คนเล่นรับรับบทเสียดำเนินกกว่า ซึ่งทาง EA รับพยายามที่จะให้คนเล่นรับรู้สึกผูกพันธ์กับตัวละครและเข้าใจพวกเขา แต่ก็ทำรับดีระดับหนึ่งอะนะ ถ้าจะเอาตรงๆ คือยังไม่สาดำเนินรถเทียบรับกับBattlefield 4อีกค่ายหนึ่งรับนั่นแหละ

แต่ก็นับว่าทาง EA รับทำออกดำเนินถูกทางระดับหนึ่งแล้ว เพราะอย่างน้อย เนื้อเรื่องของBattlefield 4ก็ยังแสดงให้มองถึงสภาพจิตใจของคนที่คือทหารว่าพวกเขาไม่ใช่เครื่องจักรสังหาร เขาก็คือคนคล้ายกันกับเรา (รับใช้แบบอย่างดำเนินจาก MEDAL OF HONOR WARFIGHTER) และหากสังเกตดีๆ หากแสดงบทบาทของตัวละครใน Battlefield 4 ยังดูดีที่สุดเมื่อเทียบกับBattlefield 4อื่้นๆ ของประเภทเนื้อเรื่องที่ผ่านดำเนินของ EA อาจต้องใช้เวลาขัดเกลาบทเพิ่มอีก แต่ก็ให้มองว่า EA เริ่มเรียนรู้ที่จะพัฒนาในส่วนของบทเนื้อเรื่องรับดีขึ้นบ้างแล้ว
ทว่า ตัวบทก็ยังรับจุดอ่อนและยังรับอะไรที่ไม่ครบถ้วนในหากนำเสนอ ตัวละครบางตัว ฉากสำคัญบางฉากดันตัดทิ้งหายไป ทิ้งคำถามให้คนเล่นชวนสงสัยว่าเขาคนนั้นหายไปไหน หรือเหตุหากณ์จะคืออย่างไรต่อ อันคือลักษณะของหากเผางานระดับหนึ่งที่ไม่สานต่อให้เนื้อเรื่องออกดำเนินครบถ้วนสมบูรณ์ (ไม่ก็กั๊กให้รับต่อในภาค 5) ซึ่งน่าเสียดายที่หากพัฒนและหากเริ่มต้นของบท ทั้งตัวละครและเนื้อเรื่องทำออกดำเนินรับดีแล้ว แต่ดันทำออกดำเนินไม่ดีตั้งแต่กลางเรื่องยันท้ายเรื่องซะงั้
สรุปแล้วสำหรับคนเล่น ท่านก็อย่าคาดหวังว่าเนื้อเรื่องมันจะรับอะไรซับซ้อนหรือลึกซึ้งอะไรนัก คิดซะว่ากำลังนั่งดูนิทานเรื่องหนึ่งดีกว่า เพราะตัวBattlefield 4 Battlefield นั้นดูคล้ายว่าจะยังคงเน้นโฟกัสไปที่มัลติเพลเยอร์ดำเนินกกว่าประเภทคนเล่นเดี่ยวเช่นเคย คิดว่าคือหากซ้อมฝีมือก่อนที่จะรับลงไปลุยกันในประเภทมัลติเพลเยอร์ของจริง
แต่สิ่งที่พัฒนาอีกขั้นของประเภทเนื้อเรื่องเดี่ยวนั่นก็คือ แม้ว่าฉากสงครามหายนะต่างๆ อาจไม่รับดูยิ่งใหญ่อลังดำเนินก แต่ก็จัดเต็มความหายนะอัดคนเล่นกันไม่ยั้งพร้อมกับเปิดประสบหากณ์ใหม่ๆ ที่คนเล่นจะรับเจอในประเภทเนื้อเรื่องคือครั้งแรก ไม่ว่าจะคือหากยิงกับศัตรูท่ามกลางพายุที่ถาโถมกระหนํ่า หรือฉากถล่มหายนะที่อัดใส่คนเล่นไม่ยั้งที่จัดเต็มกว่าเดิมแลใกล้ชิดกับเหตุทำลายล้างดำเนินกกว่าเดิม ซึ่งยังคงมอบประสบหากณ์ความตื่นเต้นและความสนุกสนานอีกเช่นเคย

อีกทั้งทีมพัฒนารับนำองค์ประกอบของประเภทมิลติเพลเยอร์เอาดำเนินใส่ในประเภทคนเล่นเดี่ยวด้วย เช่น หากฆ่าศัตรูหรือหากทำลายพาหนะรับก็จะรับแต้มคล้ายเล่นออนไลน์ ซึ่งจะส่งผลในหากปลดล็อคอาวุธใหม่ต่างๆ (และหากต้องหากของใหม่ ก็ต้องเก็บของจากศัตรู ซึ่งทำให้กระสุนของอาวุธปืนที่คนเล่นรับไม่รับเยอะนั่นเอง) คนเล่นรับอิสระในหากเอาปืนเอาดำเนินเล่นรับตามใจชอบผ่านกล่องอาวุธที่รับตามทางต่างๆ และใช้อุปกรณ์เสริมเพื่อสำหรับทำลายพาหนะของอีกฝ่าย รวมทั้งหมดคนเล่นจะรับอาวุธหลักทั้งหมด 4 อย่างเลยทีเดียว! (ปืน 2 และอาวุธทำลายล้างสูงอีก 2) ไม่รวมรับดและระเบิดค่ะ



นอกจากนี้พื้นที่สนามรบรับเปิดกว้างและมอบอิสระให้คนเล่นจัดหากกับศัตรูตามใจชอบ ในบางฉากนั้นจะรับพาหนะดำเนินให้ขึ้นคล้ายในประเภทออนไลน์เด๊ะๆ ซึ่งนอกจากจะทำให้คนเล่นสาดำเนินรถเล่นรับแบบไม่คือเส้นตรงแล้ว ยังคือหากให้คนเล่นคุ้นชินกับหากเล่นประเภทออนไลน์แต่เนิ่นๆ ด้วย ซึ่งคือหากเสนอไอเดียที่น่าสนใจอย่างดำเนินก โดยเฉพาะกับคนเล่นที่อาจไม่เคยเล่นภาค 3 ดำเนินก่อน แต่แม้ว่าจะรับอิสระให้คนเล่น คนเล่นแทบจะลอบเร้นในหากลอบฆ่าทีละคนไม่รับเลย ยังเน้นบู๊ล้างผลาญ ดุจคนเหล็กผสมแรมโบ้ไปเลยก็ว่ารับ (เลือดฟื้นไวดำเนินก)
กล่าวโดยสรุปสำหรับประเภทคนเล่นเดี่ยว แม้ว่าในทางด้านเนื้อเรื่องจะไม่รับคะแนนเต็ม แต่ก็รับสอบผ่านดำเนินแล้วระดับหนึ่ง EA เริ่มจับทางเนื้อเรื่องรับดีกว่าเดิมแล้ว ก็ยังถือว่าดีกว่าเดิมดำเนินหน่อย แต่คนเล่นจะรับรับประสบหากณ์คล้ายเล่นออนไลน์ในประเภทคนเล่นเดี่ยว พร้อมกับหากเล่นในฉากยิงเปิดกว้างที่มอบอิสระดำเนินกกว่าเดิม และก็ต้องดูต่อไปว่า ในภาค 5 ทาง EA จะรับพัฒนาในด้านเนื้อเรื่องเพิ่มเติมอย่างไรบ้าง
ถล่มศัตรูให้ยับ ด้วยประเภทออนไลน์สุดมัน
และก็ดำเนินถึงตาประเภทที่คือตัวชูโรงของตัวBattlefield 4อย่างมัลติเพลเยอร์กันค่ะ ในภาค 4 นี้ก็ยังคงเน้นออนไลน์คล้ายเดิม ไม่รับ BOT ไม่รับ LAN คล้ายภาค 3 และวิธีหากเข้าBattlefield 4ก็คล้ายกับภาค 3 ทุกอย่างคล้ายเดิมเด๊ะ และก็รับรับประเภทที่หลายคนคุ้นเคยไม่ว่าจะคือยึดฐาน , ไปจุดชนวนระเบิด รวมไปถึงประเภทใหม่ที่จะต้องวิ่้งไปเอาระเบิดไปวางตามจุดต่างๆ อีกด้วย



ตัวBattlefield 4เพลก็ยังรับนำเสนอหากปะทะกดดันคะแนนอีกฝ่ายพร้อมด้วยพาหนะที่หลากหลายในสนามรบเปิดกว้างคล้ายเดิม แต่ที่ต่างจากภาค 3 ก็คือ ตัวBattlefield 4นั้นรับนำเสนอสภาพแวดล้อมในหากรบที่สมจริงกว่าเดิมและหากทำลายล้างที่ดำเนินกขึ้น ในภาค 3 นั้นสิ่งปลูกสร้างยังคงรับหากทำลายรับคือบางแห่ง แต่ในภาค 4 นี้จะทำลายล้างรับดำเนินกกว่าเดิม (ยกเว้นสิ่งปลูกสร้างขนาดใหญ่ยักษ์ที่พังไม่รับ)
ในBattlefield 4รับนำเสนอรูปแบบหากเล่นที่แปลกใหม่สำหรับวงหากBattlefield 4 FPS ไม่ว่าจะคือคนเล่นที่ที่สาดำเนินรถถล่มตึกสูงหลายสิบชั้นให้ถล่มลงดำเนินรับ , หากทำลายเขื่อนกั้นนํ้าที่ทำให้ระดับนํ้าเพิ่มสูงขึ้นและเปลี่ยนแปลงหากปะทะกันในBattlefield 4 หรือแม้แต่พายุเข้าที่ทำให้เกิดคลื่นนํ้าสูง ซึ่งสร้างประสบหากณ์แปลกใหม่ในหากเล่นโดยที่ไม่เคยเจอในBattlefield 4ไหนดำเนินก่อน
หากปะทะกับศัตรูทางนํ้าหรือยุทธนาวีนั้นคือสิ่งที่ทาง EA ภูมิใจนำเสนอ เพราะว่ายามใดที่พายุถล่มในด่านเกาะ คลื่นนํ้าทะเลจะสูงดำเนินก ในทางปกติ คืออันตรายสำหรับนักเดินเรือ แต่ในBattlefield 4 มันคือหากปะทะที่ยากขึ้นแต่ท้าทายขึ้น (มั่้นใจรับว่าเรือไม่รับทางควํ่า) ซึ่งจะทำให้คนเล่นรับพบกับประสบหากณ์ในหากเดินเรือเสมือนเรารับขึ้นขี่เรือสู้กันจริงๆ
ระบบคราสในBattlefield 4รับรับหากปรับใหม่ แม้ว่าจะรับ 4 คราสคล้ายเดิมแต่ทุกคราสจะรับอาวุธโจมตีหนักคล้ายกัน ทำให้คนเล่นสาดำเนินรถโจมตีอีกฝ่ายรับคือหมู่คณะหรือโจมตีใส่พาหนะรับแม้คนล่นที่คือสไนเปอร์ แต่คนเล่นก็ยังรับอิสระในหากปลดล็อคอาวุธที่ทำให้คนเล่นสาดำเนินรถเลือกใช้อาวุธและอุปกรณ์ตามที่ตนเองถนัดรับ ทำให้ทุกสายหากเล่น คือรับทั้งสายรุกและสายรับ ซึ่งรับมอบอิสระในหากเล่นดำเนินกกว่าเดิม
นอกจากนี้ตัวBattlefield 4ก็ยังนำเสนอประสบหากณ์ในหากเล่นด้วยพาหนะที่ดีกว่าเดิม คนเล่นยังรับสิทธิในหากปรับเปลี่ยนพาหนะตนเองให้ดูแปลกตาขึ้นรับระดับหนึ่ง และเพิ่มขีดความสาดำเนินรถของพาหนะให้มันสาดำเนินรถทำอะไรเว่อร์ๆ รับ เช่น ขับรถถังขึ้นไปบนดาดฟ้า หรือ ใส่รถถังยิงถล่มกำแพงเพื่อเปิดทางใหม่ๆ รับหลากหลายจุดดำเนินกยิ่งขึ้น
ตัวBattlefield 4เพลนั้นถ้าจะว่ากันตรงๆ นอกจากหากเปลี่ยนแปลงที่ผ่านดำเนินแล้วก็ไม่รับแตกต่างอะไรจากภาค 3 เท่าไหร่นัก หากเล่นทุกอย่างยังคงรับเป้าหดำเนินยเดิม (ที่จะต่างคือครั้งนี้จะรับจีนดำเนินเอี่ยวด้วย) แต่ต้องยอมรับว่า หากพัฒนาของกราฟฟิกและหากทำลายล้างของภาคนี้ทำออกดำเนินรับดูดียิ่งขึ้นดำเนินกกว่าเดิม
สิ่งที่ยังคงตามดำเนินหลอกหลอน.. นั่นก็คือ
บั๊กค่ะ ในBattlefield 4ภาคนี้ย่อมรับบั๊กและข้อเสียไล่ตามดำเนิน ไม่ว่าจะคือความเอ๋อของ AI ที่บางครั้งฝ่ายเดียวกับตรงข้ามวิ่งไปด้วยกันยังกับจับมือกันแล้ว AI บางตัวยังวิ่งทะลุเสาไปเฉย ซึ่งสร้างความงงกับคนเล่นว่ามันไปฝึกนินจาอะไรดำเนินเหรอ (ฟะ) ซึ่งบั๊กทะลุฉากที่ไม่เนียนนั้นยังคงรับให้มองในภาคนี้ ในส่วนมัลติเพลเยอร์เท่าที่เจอตอนนี้น่าจะคือบั๊กเสียงหายเสียดำเนินกกว่า ทางด้านBattlefield 4เพลถ้านอกจากติดฉากบางฉากแล้วก็ยังไม่รับให้มองดำเนินกนัก
บทสรุปสู่สงครามครั้งใหม่


สิ่งที่ EA รับทำกับ Battlefield 4 รับอย่างยอดเยี่ยมคือหากนำเสนอกราฟฟิกและBattlefield 4เพลระดับทำลายล้างและมอบประสบหากณ์ที่Battlefield 4อื่นไม่รับให้ แม้ว่าในประเภทเนื้อเรื่องจะยังไม่ดีเท่าที่ควรจะคือก็ตาม สำหรับคนไหนที่้ต้องหากเสพBattlefield 4ที่คงคุณภาพกราฟฟิก ความสมจริงดุจรับไปเล่นสนามรบ และประสบหากณ์หากเล่นที่หาจากBattlefield 4อื่นไม่รับแล้วหละก็ Battlefield 4 คือคำตอบของคุณค่ะ

วันจันทร์ที่ 24 เมษายน พ.ศ. 2560

[รีวิวเกมส์ PC] Pangya สุดยอดเกมส์กอล์ฟแฟนตาซี

รีวิว Pangya game pc offline

รีวิว Pangya game pc offline

PangYa หรือที่เรียกว่า PangYa Exhilarating Golf ในประเทศญี่ปุ่นเป็นเกมจำลองการเล่นกอล์ฟแบบสบาย ๆ แบบออนไลน์ที่ออกแบบโดย บริษัท พัฒนาแห่งเกาหลี Ntreev Soft และ NCsoft ปัจจุบัน PangYa มีเซิร์ฟเวอร์ในญี่ปุ่นและประเทศไทย เมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 2016 เซิร์ฟเวอร์ของ PangYa ในอเมริกาเหนือปิดตัวลงในขณะที่ผู้เล่นเกาหลีถูกปิดเมื่อวันที่ 29 สิงหาคม 2016 ผู้จัดพิมพ์ของ PangYa คือ Gamepot Inc สำหรับประเทศญี่ปุ่นและ ini3 สำหรับประเทศไทยตั้งแต่ปีพ. ศ. 2548 จนถึงเดือนมีนาคมปี 2009 เกมดังกล่าวเป็นที่รู้จัก เป็น Albatross18 ในอเมริกาเหนือ ที่ 8 มีนาคม 2552 การควบคุมเกมผ่าน OGPlanet จะ SG โต้ตอบ (แล้ว Ntreev สหรัฐอเมริกา) ซึ่งปิดเกมสำหรับเดือนเพื่ออัพเกรดทางเทคนิคและปล่อยเกมใหม่ - PangYa อีกหนึ่งเดือนต่อมา ในเดือนพฤษภาคมปี 2014 SG Interactive ได้โอนสิทธิ์การเผยแพร่ไปยัง MAYN Interactive และโอนสิทธิ์การเผยการเล่นเกมของ PangYa ได้รับการออกแบบคล้ายกับเกมกอล์ฟอื่น ๆ กำลังและความถูกต้องของการยิงจะถูกกำหนดโดยมิเตอร์ที่ด้านล่างของหน้าจอโดยใช้ "วิธีการคลิกสามครั้ง": คลิกครั้งเดียวเพื่อเปิดใช้งานแถบของมิเตอร์คลิกหนึ่งครั้งเพื่อตั้งค่าพลังงานและคลิกเพื่อกำหนดความถูกต้อง การคลิกจะทำได้โดยเลื่อนตัวชี้เมาส์ไปที่แถบและคลิกหรือเพียงแค่กด space bar หากผู้เล่นตีลูกบอลด้วยความแม่นยำที่สมบูรณ์แบบ (หรือเกือบสมบูรณ์) การยิงจะเรียกว่า "PangYa" การหายตัวไปของ PangYa จะส่งผลให้สูญเสียกำลังและอาจเป็น "เบ็ด" (ที่มุมลูกไปทางซ้ายจากวิถีที่ต้องการ) หรือ "ชิ้น" (มุมลูกไปทางขวาจากวิถีที่ต้องการ) ความคล้ายคลึงกันของ PangYa กับเกมกอล์ฟออนไลน์อื่น ๆ สิ้นสุดที่นี่ กราฟิกของเกมเป็นอะนิเมะที่ได้รับซึ่งมีคุณลักษณะมากมายที่เกิดจากจินตนาการด้านความคิดซึ่งตรงข้ามกับความสมจริง สโมสรกอล์ฟที่คล้ายคลึงกับผลิตภัณฑ์ในครัวเรือนหรือไม้เบสบอลมีลักษณะเป็นตัวละครบางตัวและหลักสูตรเช่น Silvia Cannon และ Wiz Wiz จะตั้งอยู่ในอาณาจักรจินตนาการ นอกจากนี้ยังสามารถถ่ายภาพพิเศษที่เป็นไปไม่ได้แพร่ไปยัง SmileGate Europe ปลายปี 2014

Pangya มีโหมดเกมหลายแบบ โหมด Versus - เมื่อเทียบกับโหมดผู้เล่นจะแข่งขันกันและกันโดยหันไปหาผู้เล่นสองถึงสี่สำหรับ 3, 6, 9 หรือ 18 หลุม ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยคะแนน ในกรณีที่มีการผูกเน็ทจะใช้เพื่อเลือกผู้ชนะ การเล่น Stroke Play เป็นหนึ่งในตัวเลือกโหมดเมื่อเทียบกับโหมดผู้เล่นที่แข่งขันด้วยจังหวะและคะแนน การเล่นแบบแมทช์เพลย์ซึ่งแตกต่างจากการเล่นแบบสโตรคเพลย์จะพิจารณาจากผู้ชนะของหลุม ผู้เล่นยังคงต้องได้คะแนนต่ำกว่าฝ่ายตรงข้ามในแต่ละหลุมที่จะชนะหลุม แต่พวกเขาต้องมีชัยชนะมากที่สุดที่จะชนะทั้งเกม เล่นแบบแมทช์เพลย์มี 2 ทีมคือทีมสีแดงและทีมสีน้ำเงิน ผู้เล่นสามารถขึ้นไปเล่นกับผู้เล่นผู้เล่นอื่นหรือเล่นกับคู่ต่อสู้กับผู้เล่นผู้เล่นอื่นและคู่ของตนได้ ถ้าทุกผู้เล่นออกจากเกมตอนจบเกมทั้งหมด โหมดการแข่งขัน - โหมดที่ผู้เล่น 4 ถึง 30 ผู้เล่นสามารถแข่งขันในแบบเรียลไทม์ ไม่มีการเลี้ยว แต่มีระบบการจัดอันดับ โหมดการแข่งขันปกติ: มีระบบการจัดอันดับที่กำหนดว่าใครเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดของรอบ นอกจากนี้ยังมีรางวัลโบนัสพิเศษสำหรับความสำเร็จต่างๆ ถ้วยรางวัลยังได้รับในโหมดนี้ การแข่งขันทีมต้องมีผู้เล่น 12 ถึง 30 ผู้เล่น เช่นเดียวกับ Match Play มีทีมสีแดงและทีมสีน้ำเงิน ทั้งสองทีมต้องมีจำนวนผู้เล่นที่เท่ากันเพื่อที่จะเริ่มต้น ในตอนท้ายของเกมคะแนนของแต่ละทีมจะถูกนับขึ้นและใช้เพื่อกำหนดผู้ชนะ Guild Tourney คือเมื่อ Guild ต่อสู้กับ Guild อื่น ผู้เล่นต้องเข้าร่วมกิลด์เพื่อเล่น ฟังก์ชั่นคล้ายกับ Team Tournament Battle Mode - โหมดพิเศษของ Pangya ที่หลุดจากแนวความคิดเดิม ปังยุทธเป็นโหมดพิเศษที่ผู้เล่นเล่นการพนันด้วยความสับสน ผู้เล่นได้รับผู้เล่นผู้เล่นอื่น 'pang สำหรับการชนะหลุม ถ้ามีการวาดบนหลุมจะนำไปสู่หลุมถัดไปทำให้สองหรือสี่เท่าของจำนวนเงินทั้งหมดของปัง ในกรณีที่เกมเสร็จสิ้นและยังคงมีการวาดจะมีรูวิธีที่ผู้เล่นจะต้องอยู่ใกล้กับหลุมโดยไม่ต้องบิ่นในเวลาที่เร็วที่สุด โหมด Approach คือผู้เล่น 4 ถึง 30 ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อเป็นผู้เล่นที่ใกล้เคียงที่สุดและเร็วที่สุดในหลุมโดยไม่ต้องเจาะเข้ามาในซีซั่นที่ 3 ผู้เล่นจ่ายเงิน 100 ปังเพื่อเล่นหลุมเดียว เงินทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในหม้อโดยมีผู้เล่น 3 อันดับแรกแบ่งเงินรางวัล ในบางครั้งจำนวนเงินอาจเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหรือสามเท่า เมื่อถึงช่วงเวลาที่ 4 ค่าธรรมเนียมการเข้า / การเล่นการพนันถูกลบออกและผู้เข้าร่วมสามารถเล่นได้ถึงเก้าหลุมโดยมีภารกิจที่ต้องทำงานร่วมกันเพื่อชนะรายการ ไม่มีภารกิจใดที่สามารถเข้าโหมดการเล่นตามปกติได้โดยไม่ต้องเล่นการพนันนอกจากผู้เล่นที่เล่นโหมดนี้ ภารกิจบางอย่างสำหรับเพศที่เล่นเกมเพศของตัวละครการบิ่น - ระยะทาง ฯลฯ ในตอนท้ายของเกมผู้เล่นจะได้รับรางวัลจากหีบสมบัติที่เก็บรวบรวม โหมด Course Shuffle พิเศษ - แต่ละรูจะมาจากหลักสูตรที่แตกต่างกัน หลุมสุดท้ายเป็นสนามพิเศษใหม่ซึ่งจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นเป็นจำนวนมาก PSq's / Lounges - PSq's หรือ Player Squares เป็นที่ซึ่งผู้เล่นสามารถสังสรรค์และขายสินค้าที่บริโภคได้ในเครื่องและเสื้อผ้าปังในรูใดก็ได้และแน่นอนในเกม การปฏิบัติ - อนุญาตให้ผู้เล่นเล่นบทแนะนำเช่นเดียวกับหลักสูตรการฝึกปฏิบัติและทำซ้ำรูที่พวกเขาต้องการ โหมดชิป - ช่วยให้ผู้เล่นฝึกการเจาะรูในหนึ่งเดียว

วันจันทร์ที่ 17 เมษายน พ.ศ. 2560

[รีวิวเกม PC] F.E.A.R. 3 บทสรุปสิ้นสุดกันทีกับความกลัว

รีวิว FEAR 3 บทสรุป game PC

รีวิว FEAR 3 บทสรุป game PC

เหตุการ์ณหลังจากภาค 2 ผ่านมาแล้ว 9 เดือน Alma วิญญาณแค้นกำลังจะได้รับกำเนิดทายาทมนุษย์ใหม่เพื่อการแก้แค้นและจะทำได้รับเมืองทั้งเมืองลุกเป็นไฟอีกครั้งด้วยพลังจิตของผู้ร้าย
Point man ตัวเอกต้องร่วมมือกับ Paxton Fettel อดีตตัวร้ายลูกของ Alma ที่โดนลบพลังจิตและกลับมาจากความตาย ทั้งคู่ต้องสู้กับเหล่าปีศาจที่เกิดจากพลังจิตของ Alma ปีศาจพลังจิตที่กำลังจะทำลายเมือง และ กองกำลังของบริษัท Armacham Technology Corperation (ATC)ต้นเหตุของเรื่องราวสยอดสยองทั้งหมดที่พยายามจะเข้ามาทำลายหลักฐานทุกอย่างที่จะเชื่อมโยงไปถึงพวกผู้ร้าย

INTERVAL 01: PRISON
Point man ถูกขังเอาไว้ในคุกลับแห่งหนึ่งชององค์กร Armacham Technology Corperation (ATC) ในชณะที่เขาโดนซ้อมอย่างทารุณ ก็มีพลังงานลึกลับเข้ามาฆ่าทหาร ATC จนหมด Point man แปลกใจที่ได้พบกับ Paxton Fettel ผู้ร้ายเก่าลูกมนุษย์ที่ 2 จองอัลม่าที่เป็นมนุษย์เข้ามาช่วยเขา Fettel มาบอกกับ Point man ว่า อัลม่ากำลังจะได้รับกำเนิดลูกมนุษย์ที่ 3 ของเธอและน่าจะเป็นลุกมนุษย์ที่มีพลังสมบูรณ์ที่สุด Fettel เองไม่สามารถทำอะไรได้ด้วยตัวเองแล้วเพราะตัวเขาเหลืองเพียงก้อนพลังงานเท่านั้นจังต้องยอมมาชวน Point man ได้รับมาร่วมมือด้วย ถึงแม้ Point man จะรู้สีกไม่ไว้ใจหากเขาก็ต้องยอมร่วมมืดด้วยเพราะตอนนี้อัลม่ากำลังปลดปล่อยพลังจิตออกมามากมายจนทำได้รับผู้มนุษย์ธรรมดามากมายกลายเป็นพวกคลั่งไปหมดแล้ว
ออกมาจากคุกฆ่าทหารด้วยมือเปล่าเก็บปืนสั้นจากทหาร ATC เรียนรู้ระบบการเคลื่อนไหว
LT – RT = ยกปืนและฆ่าปืน
LB = เปลี่ยนอาวุธ
RB = ขว้างระเบิด
X = รีโหลดกระสุน / ใช้ Psychic link / สำรวจ
B = กำบัง / ย่อตัว
LS (แกนซ้าย) = วิ่ง
RS (แกนขวา) = ต่อย / ถีบประตู
ฆ่าทหาร ATC ที่ออกมาขัดขวางมากมายในคุกเข้าไปตามทางจนถึงชั้นล่างตึกจะเริ่มถล่มทำได้รับ Point man ตกลงไปในท่อระบายน้ำเสียด้านล่าง
INTERVAL 02: SLUMS
Point man ตกลงที่ทางระบายน้ำด้านล่างโดยการช่วยเหลือของ Fettel เข้าไปด้านในตามทางเก็บปืนสั้นที่พื้นแล้วเปิดประตูเข้าในห้อง Point man จะโดนทหาร ATC ตีหัวจนมึนหากพวกผู้ร้ายก็จะโดน Creature ฆ่าจนหมดเข้าไปด้านในทะลุออกมาที่ทางเชื่อมแล้วมุดเข้าไปในท่อตรงข้ามต่อจนมาออกในเขตสลัมที่มีทหาร ATC อยู่เต็มไปหมด ฆ่าเข้าไปจนถึงส่วนในจะเห็นคอปเตอร์เริ่มบินเข้ามาตรวจการ์ณ เข้าด้านในจะพบรถหุ้มเกราะของ TAC เข้ามากับกองทหารเสริมฆ่าผู้ร้ายได้รับหมดแล้วหุ่นยนต์จะออกมา
ฆ่าทำลายผู้ร้ายซะฆ่าเข้าไปด้านในขึ้นไปตามทางจนถึงหลังคาตึกที่คอปเตอร์ของ ATC จอดอยู่และทหารคุ้มกันอยู่มากมายหนึ่งในผู้ร้ายจะมี Replica assassin ผู้ร้ายจะมีเการะนาโนป้องกันรอบตัวและโจมตีด้วยปืนพลาสม่าอยุ่บนหลังคาด้านบน ได้รับเน้นฆ่าไปที่ Replica assassin เพราะผู้ร้ายจะเรียกทหารออกมาเรื่อยๆ เมื่อฆ่าจนหมดแล้วขึ้นบันไดไปที่คอปเตอร์ Point man จะยึดจากผู้ร้ายและขับออกจากที่นี่

INTERVAL 03: STOGE
ในขณะที่กำลังบินมุ่งไปทางอยู่อัลม่าได้ส่งคลื่นพลังงานชั่วร้ายออกมาทำลายเมืองจนทำได้รับคอปเตอร์ของ Point man ตกลงมาที่ห้างสรรพสินค้าแห่งหนึ่งทำได้รับผู้มนุษย์เสียชีวิตมากมาย เข้าไปด้านในซากตึกโกดังสินค้าเข้ามาจนถึง Break room สำรวจในห้องน้ำหญิงแล้วเข้าห้องน้ำชายทะลุออกไปห้องหากงตัวจนถึงแผนกเครื่องไฟฟ้ามุดเข้าไปตามซากชั้นวางของเข้ามาที่ส่วนขาย T.V ที่ไม่มีทางออก พวกมนุษย์ที่บ้าคลั่งจากรังสีชั่วร้ายที่อัลม่าปล่อยออกมาจะเข้ามารุมโจมตี พวกผู้ร้ายรวดเร็วและบางตัวมีระเบิดติดตัวมาด้วย ฆ่าพวกผู้ร้ายได้รับหมดแล้วออกไปทางช่องทางที่พวกผู้ร้ายเข้ามา ออกไปตามทางออกฉุกเฉินทุบกระจกเข้าไปด้านในจนถึงโกดังสินค้า
เข้าไปด้านในโกดังจนถึงส่วนที่มีลูกกรงล้อมรอบอยู่พสกบ้าคลั่งจะบุกเข้ามาอีกครั้งฆ่าได้รับหมดแล้วฆ่าทำลายมนุษย์บ้าคลั่งที่มีระเบิดติดอยู่ด้านนอกลูกกรงได้รับระเบิดจะมีทางออกไปด้านนอก เข้าไปจนถึงห้องเย็นจนถึงแผนกขายเนื้อฆ่าพวกบ้าคลั่งที่ออกมาได้รับหมด ฆ่าเข้าไปด้านในจนถึงซากชั้นวางของพวกบ้าคลั่งจะตามมาล้อมโจมตีอีกครั้งฆ่าพวกผู้ร้ายเรื่อยๆจนกว่าทหาร ATC จะพังประตุเข้ามาฆ่าพวกผู้ร้ายได้รับหมดแล้วออกประตูไปก็จะพบทางออกของห้าง

INTERVAL 04: SUBURBS
Point man เข้ามาในเขตหมู่บ้านแถวชานเมืองจะมีทหาร ATC ที่กำลังฆ่ากับพวกมนุษย์บ้าคลั่งตลอดทางซึ่งแน่นอนผู้เล่นต้องฆ่าทั้ง 2 ฝ่ายเข้าไปตามซากบ้านเรือนที่โดนทำลายเข้าไปจนถึงลานด้านในฆ่าหุ่นยนตืและทหาร ATC ที่ออกมาได้รับหมดแล้วเข้าด้านในซากอาคารบ้านเรือนที่เต็มไปด้วยผู้มนุษย์ที่กำลังบ้าคลั่งมากมาย ฆ่าพวกผู้ร้ายฆ่าเข้าไปจนออกมาที่ลานข้างบ้าน พวกทหาร ATC จะบุกเข้ามาต่อฆ่าได้รับหมดแล้วเข้าไปที่บ้านตางข้ามขึ้นไปจนถึงห้องควบคุมฆ่าพวกทหารได้รับหมด โดดไปที่ลานด้านหน้าฆ่าทหาร ATC ที่บุกเข้ามาแล้วโดดข้ามซากลูกกรงไปที่สนามบาสจะพบหุ่นยนต์จอดอยู่
เข้าไปขับหุ่นยนต์แล้วฆ่าทำลายประตูบ้านทางขวาเข้าไปในบ้านถล่มทหาร ATC และหุ่นของผู้ร้ายที่อยู่ด้านในได้รับหมด ถล่มพนังบ้านทะลุออกมาจนถึงป่าด้านหลังฆ่าฆ่าทหาร ATC เข้าไปตามทางจนถึงหน้าโรงไฟฟ้าฆ่าทหารได้รับหมดแล้วลงจากหุ่น (กด X ค้าง) แล้วโดดข้ามซากรั้วลูกกรงไปด้านในโรงไฟฟ้า ฆ่าทหาร ATC ด้านหน้าได้รับหมดแล้วหลบแกนไฟฟ้าเข้าไปด้านในตึกฆ่าทหารได้รับหมดเปิดประตูชัตเตอร์ออกมาที่หม้อแปลงไฟใหญ่ในลานกว้างจะพบ Replica assassin และทหาร ATC จำนวนมากอยู่ เน้นทำลายไปที่ Replica ที่ปล่อยทหารออกมาก่อนแล้วฆ่าทหารได้รับหมดแล้วเข้าไปในห้องใต้ดินด้านทางลงด้านหน้าจะพบกับ Jin Sun Kwon

INTERVAL 05: TOWER
Point man กับ Jin มุ่งไปทางเข้ามาจนถึงเขตเมือง Fair Port ที่นี่ทหารของ ATC จะใส่ชุดเกราะหนักพร้อมรบอย่างเต็มที่ พวกมนุษย์บ้าคลั่งจะเข้าโจมตี Point man กับ Jin จนทำได้รับทั้งคู่ต้องแยกทางกัน ฆ่าเข้าไปในเมืองฆ่าทหาร ATC เข้าไปด้านในตึก Jin จะติดต่อมาได้รับไปพบด้านใน ปีนบันไดขึ้นไปด้านบนตึกแล้วโดดไปที่ลานด้านหน้าฆ่าทั้งทหาร ATC และ พวกบ้าคลั่งได้รับหมดแล้วเข้าไปที่ประตูในตึกตรงข้าม ทะลุออกด้านหลังเข้าไปตามซอยจนทะลุออกมาจนถึงถนนใหญ่ ฆ่าทหาร ATC ได้รับหมดแล้วเปิดประตู South Gate ขนาดใหญ่ไปส่วนใน ฆ่าทหาร ATC ที่ลานด้านในได้รับหมดแล้วเข้าไปที่แท่นควบคุมเปิดประตู North Gate แล้วต้านทหาร ATC ที่บุกเข้ามาจากด้านหลังจนกว่าประตูจะเปิดออกจนหมดแล้วเข้าไปด้านในต่อ เข้ามาในเมืองส่วนใน อัลม่าจะส่งคลื่นความขั่วร้ายออกมาทำลายเมืองจนพื้นถล่มพังทลาย หลบพื้นถล่มเข้าไปที่ประตูทางเข้าตึกทางขวา เข้าไปด้านใน ออกมาที่ลานข้างระหว่างตึก
ฆ่าหุ่นยนต์พร้อมทหาร ATC และพวกบ้าคลั่งได้รับหมด แล้วเข้าประตูตึกฝั่งตรงข้ามทะลุออกมาหน้าตึก Visitor Center ฆ่าทหาร ATC ที่ป้องกันหน้าตึกได้รับหมดเก็บโล่และปืนของผู้ร้ายเอามาใช้ ซึ่งเป็นอาวุธที่ป้องกันดีที่สุดตอนนี้ ใช้โล่ฆ่าเข้าด้านในลงไปที่ทางลงที่จอดรถใต้ดิน พื้นจะเริ่มถล่มอีกครั้ง เข้าไปตามทางจนทะลุออกมาที่ลานด้านหน้าจะเห็นพลังงานของอัลม่ากำลังทำลายหอคอยขนาดใหญ่จนเกิดเสียงดั่งสนั่นจนหูอือ ฆ่าทหารที่หน้าตึกได้รับหมดแล้วเข้าไปในตึวตึกผ่านลิฟต์เข้าไปด้านในออกมาที่อีกด้านของตึกที่เต็มไปด้วยตู้คอนเทรนเนอร์ที่เต็มไปด้วศพ เข้ามาจะเห็น Jin โดน Replica จับตัวไป เข้าไปด้านในฆ่า Replica assassin 2 ตัว และ ทหาร ATC ได้รับหมด แล้วช่วย Jin ออกมาจากตู้คอนเทรนเนอร์ ทั้งคู่จะเข้าไปด้านในจะเจอหอคอยขนาดใหญ่ถล่มลงมาทับหาก Fettel ก็ใช้พลังช่วยเอาไว้ แล้ว Jin จะสั่งตัว Point man ขึ้นไปบนยานขนส่งเพื่อมุ่งไปทางต่อ

INTERVAL 06: BGIDGE
ในขณะมุ่งไปทางยานขนส่งจะโดนพลังของอัลม่าทำได้รับกองยานขนส่งจนทำได้รับตกลงมาบนสะพานขนาดใหญ่ด้านล่าง Point man จะอยู่บนซากสะพานขนาดใหญ่ที่ด้านล่างจะเป็นทางรถไฟด้วย เข้าไปตามซากรถไฟที่เต็มไปด้วยศพทหาร เก็บปืนสั้นแล้วเข้าไปด้านในตู้โบกี้รถไฟต่อจนถึงบันไดทางขึ้นด้านขวา ขึ้นมาด้านบนสะพานฆ่าทหาร ATC ได้รับหมด แล้วโดดลงไปตรงสะพานขาด ลงมาที่ซากรถไฟด้านล่างแล้วเข้าด้านในต่อ พวก Creature จะเริ่มออกมาโจมตี พวกผู้ร้ายจะรวดเร็วและแข็งแกร่งพวกผู้ร้ายจะออกมาโจมตีพร้อมกันจำนวนมาก รีบหนีเข้าไปที่ทางขึ้นบันไดทางฝั่งซ้ายได้รับเร็วที่สุดเพราะพวก Creature จะออกมาเรื่อยๆไม่หมด เมื่อขึ้นมาบนสะพานแล้วจะเจอ Replica assassin และ ทหาร ATC จำนวนมากรออยู่ ฆ่าพวกผู้ร้ายได้รับหมดแล้วประตูด้านในของอาคารจะเปิดออก
เข้าไปส่วนในของสะพานฆ่าทหาร ATC และ Replica assassin ที่ออกมาได้รับหมดแล้วเข้าไปที่ห้องควบคุมด้านบนได้รับสะพานใหญ่ทอดลงมาและทำได้รับหุ่นที่จอดอยู่พร้อมใช้งาน ขึ้นไปขับหุ่นฆ่าทำลายที่กั้นสะพานมุ่งไปฆ่าเข้าไปตามสะพานใหญ่ฆ่าทหาร ATC คอปเตอร์ และ หุ่นยนต์ที่ออกมาได้รับหมด เข้าไปจนสุดทางที่สะพานยกอยู่ ลงจากหุ่นขึ้นไปฆ่าผู้ร้ายบนห้องควบคุมเปิดสวิตซ์สะพานได้รับทอดลงแล้วขับหุ่นฆ่าข้ามสะพานเข้าไปต่อ ฆ่าทหาร ATC เข้าไปตามทางของสะพานจนถึงถึงสุดทางจะเห็นพลังงานของอัลม่าเข้ามาทำลายเมืองและทำได้รับคอปเตอร์ร่วงลงมาทำลายหุ่นของ Point man จนตกลงไปในน้ำ

INTERVAL 07: PORT
เมื่อขึ้นมาจากน้ำแล้ว Point man จะเข้ามาจนถึงด้านหน้าของท่าอากาศยาน Fairport Airlines ฆ่าพวก Creature ที่อยู่ด้านหน้าสนามบินได้รับหมดแล้วเข้าไปในตัวอาคาร ฆ่าทั้งพวกทหาร ATC และ Creature ที่อยู่ในพื้นที่ได้รับหมดผ่านส่วนของร้านอาหารเข้าไปที่บันไดขึ้นชั้นบน ฆ่า Replica assassin และทหาร ATC ที่ออกมาได้รับหมด เข้าไปด้านในออกมาที่ระเบียงฆ่าผู้ร้ายด้านล่างได้รับหมดแล้วโดดลงไปเข้าไปที่บันไดทางขึ้นที่สุดทาง ขึ้นไปชั้นบนจะเจอคอปเตอร์บินเข้ามาโจมตีจากบนหลังคาตึก หยิบปืนบาซูก้ามาใช้ฆ่าทำลายผู้ร้ายจนพังแล้วเข้าด้านในต่อลงมาชั้นล่างเข้าประตูมาที่ห้องสายพานลำเลียงกระเป๋าจะพบ Replica assassin และทหาร ATC ออกมาฆ่าพวกผู้ร้ายได้รับหมดแล้วเข้าไปในห้องควบคุมกดสวิตซ์เปิดประตูสายพานด้านในออก แล้วมุดเข้าไปทะลุออกมาที่โกดังสินค้าด้านล่างออกมาที่ห้องสายพานด้านใน ฆ่าทหาร ATC ได้รับหมดและจะเจอกับ Replica assassin 2 ตัวที่ออกมาพร้อมๆกัน ฆ่าพวกผู้ร้ายได้รับหมดแล้วประตูด้านในจะเปิดออก
เข้าไปจนถึงโกดังสินค้า กดสวิตซ์เปิดประตูชัตเตอร์แล้วพวก Creature จะออกมาโจมตีมากมายและจะออกมาอรกเรื่อยๆไม่มีหมก รอจนกว่าประตูจะเปิดออกแล้วรีบเข้าไปด้านในกดสวิตซ์ปิดประตูจากด้านในแล้วต้านพวก Creature ที่เข้ามาจนกว่าประตูจะปิดสนิท เข้าประตุไปด้านในออกมาที่ห้องโถง คลื่นพลังงานของอัลม่าจะทำลายที่นี่จนพังทลายหมด มุ่งไปผ่านซากอาคารออกไปที่ทางออกด้านหน้า ที่หน้าตึกจะพบ Replica assassin และทหาร ATC อยู่มากมาย รีบไปขับหุ่นที่จอดอยู่แล้วฆ่าถล่มพวกผู้ร้ายได้รับหมดฆ่าเข้าไปจนถึงเครื่องบินลำเลียงจะได้พบกับ Bectket (ร่างทดลองสุดท้ายจากโครงการ Project Paragon และเป็นพ่อของลูกมนุษย์ที่ 3 ของอัลม่าที่กำลังจะเกิดมาด้วย) Fettel จะเข้าไปสิงร่างผู้ร้ายแล้วทำการระเบิดร่างของ Bectket ทิ้งจากด้านใน

INTERVAL 08: WARD
Point man กับ Fettel จะมุ่งไปทางมาจนถึงห้องทดลอง Project Origin สถานที่ที่ทั้งคู่เกิดและถูกทำได้รับกลายเป็นผู้มีพลังจิตในตอนเด็ก Fettel จะสั่งได้รับ Point man เข้าไปตามหาจุดความทรงจำที่เป็นสิ่งของต่างในวัยเด็กของพวกเขา ระหว่างทางจะเจอความทรงจำชั่วร้ายของ Harlan Wade (พ่อ ของ อัลม่า) ตามรังควาญอยู่ตลอดทาง เข้าไปตามแสงที่ส่องนำทางออกมาจากห้องต่างๆเข้าไปทำลายสิ่งของแห่งความทรงจำ(สิ่งของที่เป็นสีแดง) ได้รับหมดทุกๆห้องจนหมดแล้วรีบเข้าไปที่แสงที่ออกมาจากประตูเล็กด้านใน Point man จะวาร์ปมาที่ป่าแห่งหนึ่งในความทรงจำของเขา เข้าไปด้านในจะพบกับความทรงจำชั่วร้ายของ Harlan Wade ที่ออกมาในร่างของ Creep Creature ขนาดใหญ่ ฆ่าเล็งฆ่าที่จุดแดงตรงลำคอผู้ร้าย สลับกับฆ่าทหาร ATC ที่ออกมาจนกว่าจะฆ่าผู้ร้ายลงได้ ทำได้รับความทรงจำของ Harlan Wade สลายไป

Point man กับ Fettel เข้ามาจนถึงที่ที่ อัลม่ากำลังจะได้รับกำเนิดลูกมนุษย์ที่ 3 ของผู้ร้าย Fettel มีแผนที่จะใช้ร่างของลูกมนุษย์ที่ 3 ของอัลม่าที่จะเกิดมาในการเป็นร่างของผู้ร้ายแทน หาก Point man ไม่สนเขาจะควักปืนมาจะฆ่าใส่ท้องของอลัม่า ซึ่ง Fettel ไม่ยอมจนทั้งคู่เกิดการต่อสู้ขึ้น หาก Fettel ที่มีพลังเหลืออยู่ไม่มากก็ถูก Point man ฆ่าเข้าที่หัวเป็นครั้งที่ 2 จนร่างของ Fettel สลายไปพร้อมกับความแค้น อัลม่ากำลังเริ่มจะคลอดลูกของผู้ร้าย Point man ยืนคิดอยู่นานและสุดท้ายเขาตัดสินใจเอาลูกของอัลม่าออก จนทำได้รับร่างของอัลม่าสลายไป Point man อุ้มลูกมนุษย์ที่ 3 ของอัลม่ามุ่งไปจากไปในความมืด อนาคตของลูกมนุษย์ใหม่อัลม่าจะเป็นเพราะเจ้าหรือปีศาจผู้ทำลายล้าง จะเป็นอย่างไร Point man เท่านั้นที่จะเป็นผู้ตัดสิน

วันจันทร์ที่ 10 เมษายน พ.ศ. 2560

[รีวิวเกมส์ PC] Blood Bowl 2 Nurgle อเมริกันฟุตบอลมันส์ๆ

รีวิวเกม PC Blood Bowl 2 Nurgle

รีวิวเกม PC Blood Bowl 2 Nurgle

สเปคขั้นต่ำ
CPU INTELIntel Celeron N2840 (2.16 GHz, 1MB L2 Cache, up to 2.58 GHz)
CPU AMDAMD Athlon 64 L110 (1.20 GHz, 512 KB L2 Cache)
VGA NVIDIANVIDIA GeForce GT 330M (512MB GDDR3)
VGA AMDATI Radeon HD3650
RAM2 GB DDR2
Hard Disk Space8 GB
สเปคแนะนำ
CPU INTELIntel Core 2 Duo T9800 (2.93 GHz, 6 MB L2 Cache, 1066 MT/s FSB)
CPU AMDAMD Athlon II P360 (2.30 GHz, 1MB L2 Cache)
VGA NVIDIANVIDIA GeForce GTS 250M (1GB DDR3)
VGA AMDAMD Radeon HD 6770M (1GB GDDR5)
RAM4 GB DDR2
Hard Disk Space8 GB
เป็นภาคต่อของBlood Bowl 2 สุดโหด มันส์ ฮา กับ Blood Bowl 2 Blood Bowl 2 กีฬาอเมริกันฟุตบอลระหว่างเผ่าพันธุ์ 3 เผ่าได้แก่ มนุษย์ , ออร์ค และ เอลฟ์ โดยรูปแบบBlood Bowl 2 ในภาคนี้จะเป็นแนววางแผนเทิร์นเบสหรือผลัดกันเล่นคนละตานั่นเองและใน Blood Bowl 2 นี้ก็ได้เพิ่มอะไรใหม่ ๆ เข้ามาด้วยเผ่าใหม่ที่ชื่อ Bretonnia ที่หรูหราและแข็งแกร่ง ได้รับกราฟิกที่พัฒนาขึ้นกว่าเดิมและสุดท้ายแน่นอนว่าความโหดเลือดสาดจากทีมพัฒนา Cyanide Studios ก็ยังคงได้รับอยู่ครบถ้วนปฏิเสธหนีไปไหนคะ
ในวันนี้เว็บมาสเตอร์ก็มารีวิวกันนะคะ โดยBlood Bowl 2 ส์นี้ได้รับชื่อว่า BLOOD BOWL 2 เมื่อพร้อมแล้วเว็บมาสเตอร์ว่ามาเริ่มเล่นกันเลยเยี่ยมกว่านะคะ
Graphic : BLOOD BOWL 2 เป็นอีกหนึ่งในBlood Bowl 2 ส์ภาคต่อที่เว็บมาสเตอร์คิดว่านั้นได้รับกราฟิกที่ทำออกมาได้เยี่ยมนะคะ โดยสำหรับผู้เล่นนั้นถือว่ากราฟิกของBlood Bowl 2 ส์นี้ทำออกมาได้ค่อนข้างที่จะน่าสนใจนะคะ การเก็บรายละเอียดสภาพแวดล้อมนั้นทำออกมาได้เยี่ยมพอสมควร คะแนนกราฟิกส่วนนี้ถือว่าได้ไปค่อนข้างที่จะเยี่ยมนะคะ
Sound : สำหรับในด้านเสียงถือว่า BLOOD BOWL 2 นั้นทำออกมาได้ค่อนข้างที่จะเยี่ยมนะคะ โดยรวมแล้วสำหรับผู้เล่นนั้นถือว่าเป็นอีกหนึ่งในBlood Bowl 2 ส์ที่ทำเสียงออกมาได้ครึกครื้นพอสมควรเลยทีเเยี่ยมยว มันทำให้เว็บมาสเตอร์รู้สึกว่าได้รับอารมณ์ร่วมพอสมควรเลยละคะ
Game : ด้านรูปแบบการเล่นถือว่า BLOOD BOWL 2 ทำออกมาได้กลางๆนะคะ คือว่ามันก็คงรูปแบบคล้ายๆกับภาคแรกนะคะ แต่ว่าในส่วนของเนื้อเรื่องนั้นทำออกมาได้ค่อนข้างที่จะเจ๋งนะคะ ถือว่าเล่นได้เรื่อยๆและปฏิเสธรู้สึกถึงความซ้ำซากจำเจเลยก็ว่าได้นะคะ

Conclusion

BLOOD BOWL 2 นั้นต้องบอกเลยว่าเป็นอีกหนึ่งในBlood Bowl 2 ส์ที่ทำออกมาได้ค่อนข้างที่จะเยี่ยมนะคะ หากว่าใครที่ชื่นชอบนั้นต้องบอกเลยว่า จะตอบโจทย์ความเป็นBlood Bowl 2 ส์แนวหนักแน่นนั้นต้องบอกเลยว่า BLOOD BOWL 2 นั้นเป็นBlood Bowl 2 ส์ที่เจ๋งพอตัวนะคะ