แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ review เกมแนวเอาตัวรอด แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ review เกมแนวเอาตัวรอด แสดงบทความทั้งหมด

วันอาทิตย์ที่ 14 พฤษภาคม พ.ศ. 2560

[Review GAME PC] Stranded Deep ติดเกาะร้างไร้ผู้คน

รีวิวเกมส์ PC Stranded Deep

รีวิวเกมส์ PC Stranded Deep

Stranded Deep เมื่อใดก็ตามที่เกมหัตถกรรมการอยู่รอดใหม่ปรากฏขึ้นฉันมีความคิดเดียวกัน: เราไม่เบื่อเหล่านี้หรือยัง? การผสมผสานของ scrounging งานหัตถกรรมการทำอาหารการกินการล่าสัตว์การถูกล่าและการตาย? ทำลายต้นไม้ในล็อกและบันทึกลงในไม้และไม้เป็นเครื่องมือในขณะที่การจัดการสุขภาพและความหิวกระหายและการสำรวจโลกที่สร้างขึ้น procedurally ... เรายังไม่ได้ทำ? ชอบมาก?
Stranded Deep ได้รับการปล่อยตัวใน Steam Access Access เมื่อวันศุกร์ที่ 23 มกราคมและในขณะที่ฉันเล่นก็นั่งอยู่ที่บ้านเลขที่สามในรายการยอดขายไอน้ำ เห็นได้ชัดว่าพวกเราหลายคนไม่เบื่อหน่ายกับเกมหัตถกรรมเพื่อการอยู่รอดหรือบางทีเราอาจหวังว่าจะหาคนที่กำลังทำอะไรต่างกันนิดหน่อย

นี้อย่างแน่นอนไม่ได้เริ่มแตกต่างกัน เช่นเดียวกับ The Forest, Stranded Deep เริ่มต้นด้วยเครื่องบินตก ซึ่งแตกต่างจากป่าเกาะที่คุณคดเคี้ยวขึ้นไปบนเกาะนี้มีขนาดเล็กและไม่มีที่อยู่อาศัยโดยมนุษย์ทั่วไป แต่ปลาฉลามเป็นมนุษย์ที่ไม่สามารถเปลือยกายในการลาดตระเวนลึกในน่านน้ำนอกชายฝั่งได้ เมื่อคุณพายเรือลงจอดแล้วคุณจะเริ่มรวบรวมไม้และหินเพื่อทำขวานและค้อนตัดต้นไม้สำหรับฟืนและที่พักพิงและค้นหาอาหารเช่นพืชมันฝรั่งปลา (ล่าด้วยหอก) และปู ไม่มี HUD: เพื่อดูสถิติของคุณคุณสามารถมองไปที่นาฬิกาข้อมือของคุณซึ่งแสดงถึงสุขภาพความหิวกระหายของคุณ
คุณไม่สามารถสร้างบ้านในกระเป๋าได้ ต้องใช้พื้นดิน
การหัตถกรรมไม่ได้ทำในบานหน้าต่างสินค้าคงคลัง แต่อยู่บนพื้นตรงหน้าคุณเหมือนกับเกม Early Access อื่น TUG วางเนื้อหาลงในกองและไอคอนจะแจ้งเตือนคุณหากมีบางอย่างที่สร้างขึ้น วิธีนี้เป็นบิตสมจริงกว่าหน้าต่างหัตถกรรมฉันคิดว่า แต่มันมาพร้อมกับค่าใช้จ่ายของความสะดวกสบายและควบคู่ไปกับการกระทำที่ยาวนานกว่าจะผ่านสินค้าคงคลังของคุณและด้วยตนเองลดลงรายการบนพื้นดินเพียงเพื่อดูว่าคุณ สามารถ ทำ บางสิ่งบางอย่างฉันไม่แน่ใจว่ามันคุ้มค่าอย่างสิ้นเชิง

เกาะที่สร้างขึ้นในขั้นตอนของ Stranded Deep มีขนาดเล็กและไม่มีความสำคัญ มีเรืออับปางเป็นอย่างดีบางครั้งใต้คลื่นบางครั้งขวาบนเกาะมักจะมีตู้เก็บของไม่กี่และลังที่จะค้นหา เมื่อฉันได้พบกับอ้อยที่มีประโยชน์อย่างยิ่งอีกครั้งหนึ่งฉันก็ออกไปด้วยปืนเปลวเพลิง ฉันพบส่วนหนึ่งของเครื่องยนต์และเจอร์รี่ที่ว่างเปล่าสามารถพูดเป็นนัยว่าอาจมีวิธีสร้างเรือที่ซับซ้อนมากขึ้น

บ้านที่แสนอบอุ่น. ตอนนี้ต้องสร้างวิทยุมะพร้าว
การทำอาหารเป็นเรื่องยุ่งยากที่คุณต้องถืออาหารของคุณในแคมป์ไฟเป็นระยะเวลาหนึ่งและหลังจากทำมันโหลครั้งฉันยังไม่ทราบว่านานแค่ไหน ฉันปล่อยให้เสียงร้อนรีไซเคิลและเล่นใหม่หลายครั้งและ 'ปู' ไม่เคยกลายเป็น 'ปูสุก.' ฉันกินหลาย; บางครั้งฉันเจ็บป่วยบางครั้งฉันไม่ได้ ปลาสามตัวกินปลาได้ดี แต่ที่สี่ทำให้ฉันอาเจียนและแตกออกเป็นผื่น ตามปกติเน้นมากขึ้นคือการใส่อาหารกว่าน้ำซึ่งมักจะรู้สึกถอยหลังกับฉัน ในความเป็นจริงการขาดน้ำจะฆ่าคุณได้นานก่อนที่อาหารจะไม่ชอบและชอบมากที่สุดในเกมประเภทนี้เครื่องวัดอาหารใน Stranded Deep เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากมันหมดไปอย่างรวดเร็ว

ฉันปรุงสุกวันอื่น ๆ สิ่งมีชีวิตที่อร่อย
ปัญหาใหญ่ที่สุดคือการเดินทางไปยังเกาะใหม่ ในเกมทั้งหมดของฉันฉันต้องออกจากเกาะเริ่มต้นของฉันไม่นานหลังจากที่เดินทางมาถึงเนื่องจากไม่มีวัสดุที่ใช้งานได้โดยเฉพาะหิน เนื่องจากหินใช้สำหรับสิ่งต่างๆมากมายเช่นขวานค้อนหอกและ firepits (ซึ่งช่วยให้คุณสามารถปล่อยให้บางสิ่งบางอย่างปรุงอาหารในกองไฟมากกว่าถือมันมี) ฉันพบตัวเองอย่างต่อเนื่องในความต้องการมากขึ้น มีน้อยมากที่จะพบและมีอยู่ในปัจจุบันไม่มีทางที่จะทุบหินเป็นก้อนหินดังนั้นคุณจึงไม่สามารถทำด้วยตัวเอง ดังนั้นฉัน paddled แพของฉันไปยังเกาะที่ใกล้ที่สุดซึ่งไม่ได้จริงๆทำงานในแบบที่ควร

แผนที่จะถูกแบ่งออกเป็นโซนเล็ก ๆ (เส้นสีขาวที่มองเห็นได้ผ่านทางน้ำเป็นเรื่องยากที่จะพลาด) และการเข้าสู่โซนใหม่ดูเหมือนจะทำให้ทุกอย่างใหม่ขึ้น เกาะใกล้เคียงที่ฉันกำลังมุ่งหน้าไปก็โผล่ขึ้นมาไกลออกไปและอีกสองเกาะก็ปรากฏตัวขึ้นที่ดูเหมือนไกล ขณะที่ฉันเข้ามาใกล้และพายเรือผ่านโซนอื่น ๆ เกาะอื่น ๆ ก็ปรากฏตัวขึ้นอย่างกะทันหันในทิศทางอื่น ๆ แม้แต่ข้างหลังฉัน เมื่อถึงเกาะที่ฉันกำลังมุ่งหน้าไปฉันก็ไม่สามารถบอกได้ว่าฉันต้องการเกาะอะไร นี้รู้สึกเหมือนเป็นปัญหาใหญ่ หากโลกที่เปิดกว้างขาดความสอดคล้องกันการสร้างฐานที่บ้านและการค้นหาอีกครั้งในภายหลังจะเป็นเรื่องที่ยากลำบาก ด้วยพื้นที่โฆษณาขนาดเล็ก (ช่อง 8 ช่องที่สามารถเก็บได้เพียงสี่แท่ง) คุณมักถูกบังคับให้ออกจากเกียร์หลังที่ฐานขณะออกเดินทาง


ฉันสามคนที่มีรอยเปื้อนเหมือนกันหรือไม่?
อีกปัญหาหนึ่งที่เกี่ยวกับการเดินทางนั้นเกี่ยวข้องกับการล่องแพ หลังจากที่เกาะที่สามของฉันแพกลายติดอยู่ในน้ำและจะหมุนเป็นวงกลมเมื่อฉัน paddled และแม้กระทั่งลากไปยังจุดใหม่จะไม่ได้รับมันจะย้ายเมื่อฉันเริ่มพายเรือ ในที่สุดฉันก็ปีนขึ้นไปและสร้างแพออกจากท่อนไม้ แต่เมื่อพายเรือเข้าไปในโซนใหม่ก็หายตัวไปอย่างฉับพลันทิ้งฉันไปว่ายน้ำในส่วนอื่น ๆ เรื่องนี้เกิดขึ้นอีกครั้งหลังจากออกจากเกาะถัดไปบนแพล่องเรือที่สร้างขึ้นมาอีกครั้ง แต่คราวนี้มันเกิดขึ้นตอนกลางดึกและผมก็ผุดขึ้นมาในน้ำใกล้กับฉลามขาวที่เคี้ยวผมเป็นชิ้น ๆ

ส่วนใหญ่ของฉันเสียชีวิตมาเป็นผลของข้อบกพร่อง คุณจะไต่ต้นไม้โดยอัตโนมัติหากคุณเดินใกล้พวกเขาหมายความว่าในขณะที่วิ่งไปรอบ ๆ ฉันมักพบว่าตัวเองปีนขึ้นไปบนต้นไม้โดยไม่เจตนาที่จะนำไปสู่การตกน้ำที่น่ารังเกียจที่มีสุขภาพต่ำ ปีนบนเรืออับปางบนเกาะแห่งหนึ่งฉันพังผ่านช่องฟักเข้าสู่เรือและไม่สามารถปีนกลับออกได้บังคับให้ฉันละทิ้งสิ่งเริ่มต้นที่มีผล ฉันคาดว่าข้อบกพร่องเช่นนี้ใน alpha และฉันคาดว่าจะได้รับการแก้ไขในที่สุด นี่เป็นเพียงคำเตือนสำหรับผู้เริ่มต้นที่มีศักยภาพว่ามีอยู่มากมาย
ฉันมีมีดเขามีปากเต็มไปหมด คิดว่าฉันจะอยู่ที่นี่

แม้จะมีข้อบกพร่องทั้งหมดและความรำคาญในการเดินทางในมหาสมุทร แต่ก็ยังคงเป็นโลกที่น่าสนใจที่อาศัยอยู่ไม่กี่ชั่วโมงและฉันก็สนใจที่จะกลับมาเมื่อปัญหาสำคัญ ๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว ในเกมแบบนี้ฉันมีแนวโน้มที่จะเพลิดเพลินไปกับการรวบรวมแหล่งข้อมูลและการสร้างที่พักพิงชั่วคราว แต่ถ้ายังไม่ได้เพิ่มอีกในเร็ว ๆ นี้ฉันก็จะเห็นว่ารีบร้อนขึ้น ในขั้นต้นนี้ฉันไม่สามารถมองเห็นอะไรที่ทำให้ Stranded Deep แตกต่างจากเกมส์หัตถกรรมเพื่อการอยู่รอดอื่น ๆ ยกเว้นว่าคุณจะไม่ถูกโจมตีโดยมนุษย์สัตว์กินหญ้าหรือมอนสเตอร์ในขณะพยายามสร้างกระท่อมของคุณ ฉันไม่แน่ใจว่าเพียงพอแล้วและฉันหวังว่าจะสามารถหาวิธีโดดเด่นได้อีกนิด Stranded Deep มี

วันอังคารที่ 21 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2560

[Review GAME PC] How to Survive ยังไงก็ต้องรอดให้ได้

รีวิวเกมส์ How to Survive PC

รีวิวเกมส์ How to Survive PC

ในอุตสาหกรรมHow to Surviveตอนนี้กระแสซอมบี้ถือว่าคืออะไรที่มาแรงมาก ปฏิเสธใช่แค่วงการHow to Surviveแต่รวมไปถึงาหนังด้วย หากเกิดอะไรก็ตามมีซอมบี้คือส่วนประกอบให้ฟันธงไปได้เลยว่ามันต้องขายดีแน่ๆ วันนี้เว็บมาสเตอร์จะมาพูดถึงHow to Survive How to Survive ที่ปล่อยให้เล่นไปเมื่อปฏิเสธกี่วันก่อน จะเรียกว่าคือบทความรีวิวก็ปฏิเสธผิดนัก แต่เว็บมาสเตอร์จะใส่ความรู้สึกส่วนตัวของเว็บมาสเตอร์ลงไปในบทความด้วยซึ่งอาจจะกระทบกระเทือนต่อแฟนบอยของHow to Surviveนี้ไปบ้างก็ขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับ
How to Survive game review review
ซอมบี้+เอาชีวิตรอด
How to Survive คือHow to Surviveซอมบี้สไตล์ Hack&Slash ที่หยิบกระแสHow to Surviveเอาตัวรอดซึ่งกำลังฮิตในตอนใส่ลงไปในHow to Surviveกับมุมมองที่มองจากด้านบนเหมือนกับHow to Survive Diablo มีตัวละครให้เลือก มีการอัพทักษะ ทั้งหมดนี้ล้วนแล้วอยู่ในธีมซอมบี้ที่ตัวผู้เล่นนั้นรู้สึกตัวอีกทีก็อยู่บนเกาะที่มีแต่ซอมบี้เดินเต็มไปมา ส่วนหน้าที่ของผู้เล่นก็เปรียบเสมือนเบ๊ที่ต้องวิ่งไปวิ่งมาเพื่อทำภารกิจตามสไตล์ของHow to Surviveประเภทนี้อยู่แล้ว หากใครเล่นHow to Surviveที่ต้องเดินไปเดินมาเพื่อทำภารกิจ ด้วยการที่How to SurviveคือประเภทเอาตัวรอดHow to Surviveก็ยังมีองค์ประกอบในเรื่อง พลังชีวิต ความหิว ความกระหาย พลังงานในการนอนหลับพักผ่อน หากขาดสิ่งเหล่านี้ไปมันก็อาจปฏิเสธใช่How to Surviveประเภทเอาชีวิตรอดแล้วล่ะ
How to Survive game review review
How to Survive & I will Survive
ถึงแม้How to Surviveจะคือซอมบี้แต่เว็บมาสเตอร์ขอพูดถึงในส่วนการเอาชีวิตรอดของHow to Surviveเสียก่อน หลังจากที่เว็บมาสเตอร์ได้ลองเล่นดูแล้ว โอเคในเบื้องต้นตามที่พูดในหัวข้อด้านบนไปกับการที่ต้องทำกิจวัตรประทังชีวิตปฏิเสธว่าจะคือการกิน การนอน แต่How to Surviveนั้นปฏิเสธได้ให้ความรู้สึกกดดันหรือการอยากเอาชีวิตรอดเลยแม้แต่น้อย ด้วยการที่อาหารภายในHow to Surviveมีมากมายก่ายกองที่ผู้เล่นสามารถล่าสัตว์ ตกปลา เก็บผลไม้กิน ซึ่งสิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วมีระหว่างทางตลอดการเล่นของผู้เล่น หากกระหายน้ำทำไง? ตัวHow to Surviveจะมีบ่อน้ำคือจุดๆที่ระบุไว้อย่างชัดเจนบนแผนที่ เมื่อผู้เล่นกระหายน้ำก็สามารถเข้าไปกินน้ำที่บ่อได้ หรือจะเก็บน้ำลงขวดหรือแกลอนเพื่อพกไปกินระหว่างทางได้เช่นกัน แต่ทั้งหมดนี้มันกลับรู้สึกว่าน้ำปฏิเสธใช่ปัจจัยสำคัญอะไรในHow to Surviveแม้แต่น้อย เพราะตลอดทางก็มีบ่อน้ำให้ได้แวะกินชนิดที่ว่าถี่เกินไป หรือหากปฏิเสธเจอบ่อน้ำก็มีผลไม้บางชนิดที่สามารถเก็บได้ระหว่างทางที่สามารถเพิ่มค่าความกระหายให้แก่ผู้เล่นได้

How to Surviveมีระบบ Skill เหมือนกับระบบของHow to Survive RPG ทั่วไป แต่ทักษะที่ว่าแทบจะปฏิเสธได้ช่วยให้เข้าถึงอรรถรสของการเอาตัวรอดสักเท่าไหร่นัก กลับกลายคือว่าไปเน้นทักษะการต่อสู้ที่ตอนเล่นจริงๆกลับปฏิเสธค่อยจะได้หยิบมาใช้สักเท่าไหร่ ถึงมีบ้างแต่ก็แทบปฏิเสธรู้สึกตัว แบบว่าทำออกมาปฏิเสธได้น่าสนใจหรือรู้สึกตื่นเต้นเมื่อได้ Skill point มาซัก 1 แต้ม สรุปเลยก็คือมีก็เหมือนปฏิเสธมีกับตรางการอัพทักษะ สอบตกครับเรื่องนี้
How to Survive game review review
ระบบทักษะที่แทบปฏิเสธค่อยมีบทบาทในการเล่นHow to Surviveนี้
ทีนี้ผู้เล่นมาพูดถึงเรื่องการนอนหลับพักผ่อน ภายในHow to Survive How to Survive จะมีจุดสำหรับค้างคืนโดยเฉพาะ ซึ่งผู้เล่นจะปฏิเสธสามารถที่จะนอนไปดื้อๆบนกองดินกองฟางได้ ก็ต้องมาอาศัยจุด Safe zone ภายในHow to Surviveคือที่หลับนอน แต่ก่อนที่จะหลับนอนได้ผู้เล่นก็ต้องเคลียร์พื้นที่เสียก่อน เพราะเวลาผู้เล่นเปิดประตูแล้วจะมีสัญญาณเตือนภัยดังทำให้เหล่าซอมบี้กรูกันเข้ามา ซึ่งจะคือแบบนี้อยู่ทุกๆจุดครับ ถือว่าคือช่วงที่ทำให้หายเบื่อของHow to Surviveได้ในระดับหนึ่ง
How to Survive game review review
จุดปลอดภัยที่ใช้หลับนอน
แล้วหากเกิดผู้เล่นปฏิเสธนอนหลับพักผ่อน ปฏิเสธกินข้าว ปฏิเสธกินน้ำจะเกิดอะไรขึ้น? ผู้เล่นก็จะตาพร่าตามัว วิ่งได้ช้าลงจนเหนื่อยล้าและล้มลงไปโดนซอมบี้กระซวกไส้ได้ในที่สุดไงครับ แต่หากผู้เล่นปฏิเสธเล่นห่วยจนเกินไปเว็บมาสเตอร์ว่าผู้เล่นทุกมนุษย์สามารถที่จะเอาชีวิตรอดพร้อมกับร้องเพลง I will Survive ไปพลางๆระหว่างเล่นHow to Surviveได้เลยครับ
อนิเมชั่นสุดห่วย & ซอมบี้ฝาแฝด
การออกท่วงท่าการฟาดฟันซอมบี้ การวิ่ง ของตัวละครผู้เล่นถือว่าสอบตกอย่างมาก คืออะไรที่ไร้ชีวิตชีวา อารมณ์แบบว่าเห็นมีดที่ง้างสับซอมบี้ก็ทำเอานึกว่านี่เต็มที่กับชีวิตที่จะเอาตัวรอดพอแล้วหรือ หากเปรียบกับวงการ AV ก็คงเปรียบเสมือนหนังที่สวยแค่ปกแต่การแสดงสอบตกปฏิเสธปลุกอารมณ์เสือป่าอย่างแรง ถึงจะดูน่าเบื่อไปบ้างแต่ก็ทดแทนด้วยท่า Instant kill ที่เวลาผู้เล่นตีซอมบี้จนมันเสียหลักผู้เล่นสามารถออกท่วงท่าได้หลากหลายแล้วแต่โอกาส พอช่วยให้หายเบื่อกับการตีหัวซอมบี้เล่นได้เหมือนกัน

ส่วนเรื่องกราฟฟิคถึงแม้จะปฏิเสธใช่สิ่งสำคัญที่สุดของการเล่นHow to Surviveแต่มันกลับที่จะอดพูดปฏิเสธได้ว่ากราฟฟิคในHow to Surviveดูล้าสมัยไปเสียหน่อย บวกกับสภาพแวดล้อมที่ไร้ซึ่งการตอบสนอง ถึงจะหยิบประเภทHow to Surviveกระแสหลักอย่าง ซอมบี้ และ เอาชีวิตรอด เข้ามาในHow to Survive แต่ดูเหมือนจะลืมพวก dynamic environment ไปซะอย่างงั้น ยิ่งทำให้How to Surviveดูจืดขึ้นไปทันตา
How to Survive game review review
ซอมบี้ประเภทที่จะออกมาเฉพาะในเวลากลางคืน
มาพูดถึงเรื่องซอมบี้ภายในHow to Surviveที่ถือว่าแบ่งออกมาคือหลายชนิดตั้งแต่ซอมบี้ธรรมดา ,ซอมบี้ใส่เกราะ ,ซอมบี้ตัวอ้วนพร้อมระเบิดตัวเองได้เสมอเหมือน Boomer ในHow to Survive Left 4 Dead ,ซอมบี้ตัวโย่ง ,ซอมบี้ยักษ์ที่เปรียบเสมือนมินิบอส จนไปถึงตัวแมลงที่หน้าตาเหมือน Headcrab จากHow to Survive Half-Life แม้แต่สัตว์อย่างกวางก็สามารถคลั่งทำร้ายผู้เล่นเอาได้ง่ายๆเมื่อโดนเชื้อซอมบี้ แต่มีสิ่งหนึ่งที่เว็บมาสเตอร์งงว่าจะมีไปทำไมก็คือซอมบี้ประเภทกลางคืน คือในHow to Survive How to Survive จะมีระบบกลางวันกลางคืน โดยไอ้เจ้าซอมบี้กลางคืนนี้จะมีการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างรวดเร็วและดูน่ากลัวมากเมื่อแรกเห็น แต่แทนที่จะเพิ่มความกดดันในตอนกลางคืนมันกลับกลายคือว่าเหมือนคือไอ้ตัวตลกเพราะว่าแพ้แสงไฟ หมายความว่ามันทำอะไรผู้เล่นแทบปฏิเสธได้เลยเพราะแสงไฟมันแยงตาและให้ผู้เล่นจัดการมันได้อย่างง่ายดาย สรุปคือสิ่งเดียวที่น่ากลัวในตอนกลางคืนคือทัศนวิสัยในการมองของผู้เล่นลดลงเท่านั้น ทีนี้มาพูดถึงเรื่องความคือฝาแฝด มันคือไปได้ยากมากที่จะให้How to Surviveประเภท Hack&Slash สักHow to Surviveมีหน้าตาศัตรูที่แตกต่างหรือปฏิเสธซ้ำกัน พอดีว่ามันก็ออกจะดูซ้ำเยอะไปหน่อยก็เท่านั้น เรื่องนี้เว็บมาสเตอร์ให้อภัยนะ แต่สิ่งที่อยากติก็คือ แม้จะมีซอมบี้มากมายหลายชนิดแต่ตัวHow to Surviveปฏิเสธค่อยทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าต้องคิดอย่างชาญฉลาดที่จะเอาชนะซอมบี้ในแต่ละแบบ ทุกตัวล้วนแล้วแต่มีวิธีการจัดการที่ปฏิเสธแตกต่างกัน จนทำให้รู้สึกว่าไอหน้าไหนก็มาเถอะ เดี๋ยวจะไล่สับหัวให้ง่วงนอนกันไปข้าง

ภารกิจแสนจะน่าเบื่อ

หากหากใครคือคอHow to Survive MMORPG ก็คงจะชินกันไปแล้วกับการที่ต้องรับเควสจาก NPC ที่มีขาแต่เดินปฏิเสธได้และก็ต้องคือธุระกับผู้เล่นที่ต้องวิ่งไปมา ตัวHow to Survive How to Survive นั้นมี Story mode ที่ผู้เล่นนั้นจะต้องหนีออกจากเกาะนรกนี้ออกไปให้ได้ ผู้เล่นก็เลยต้องมีน่าที่คือเบ๊วิ่งไปมาเพื่อหาของอะไหล่มาซ่อมเรือ เครื่องบิน หรือบางทีอาจจะต้องตามหามนุษย์หรือสัตว์ที่กลายคือศพเสียแล้ว สิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วแต่ทำให้เว็บมาสเตอร์เล่นแล้วกลับรู้สึกง่วงนอนคือบ้า จะบอกว่าการได้ทำอะไรซ้ำบ่อยครั้งแม้บางอย่างจะคือความคิดสดใหม่แต่มันก็ทำให้น่าเบื่อได้เหมือนกัน เพราะHow to Surviveนั้นจะคือการวิ่งวนไปวนมาในแผนที่เดิมๆ ปฏิเสธได้คือเส้นตรงเห็นฉากใหม่เรื่อยๆ บวกกับการที่ลักษณะภูมิประเทศที่เหมือนกันอยู่ทุกเกาะต่างกันก็แค่เส้นทางการจัดวาง ปฏิเสธรู้สึกว่ามันแตกต่างน่าค้นหาหรือออกเดินสำรวจเลยสักนิด สิ่งเหล่านี้เลยยิ่งเพิ่มความน่าเบื่อให้กับตัวHow to Surviveปฏิเสธน้อย

ต่อมาคือความปฏิเสธสมเหตุสมผลของภารกิจ การที่มันคือโหมดเนื้อเรื่องแต่กลับมีเนื้อเรื่องที่กลวงเอามากๆ เว็บมาสเตอร์จะปฏิเสธรู้สึกผูกพันธ์กับตัวละครใดๆเลย ปฏิเสธมีอารมณ์ร่วม และสิ่งที่เว็บมาสเตอร์สงสัยก็คือมีภารกิจหนึ่งที่ผู้เล่นต้องไปหาแบตเตอรี่เพื่อเอามาใส่เครื่องบินของ Ramon จะได้ขับหนีไปจากเกาะนี้กัน แต่บังเอิญว่านักบินดันกลายคือซอมบี้ไปแล้วน่ะสิทำไงดี? เขาก็เลยใช้ผู้เล่นไปสอบถาม Kovac ผู้ที่คอยทำหน้าที่เหมือนคือครูฝึกทักษะในการเอาชีวิตรอดตลอดทั้งHow to Surviveเผื่อเขาจะสอนหรือแนะนำไรให้ผู้เล่นบ้าง ….ทั้งๆที่ตัวผู้เล่นก่อนที่จะเอาแบตเตอรี่มาส่งเควสให้กับ Ramon ผู้เล่นก็ขับเครื่องบินแท้ๆ หากเกิดผู้เล่นปฏิเสธคือใบ้ เรื่องราวในHow to Surviveก็อาจจะง่ายกว่านี้แค่พูดออกไปว่า เฮ้ย Ramon กูก็ขับเครื่องบินคือนะ หากรวมตอนนี้ผู้เล่นก็มีเครื่องบินถึง 2 ลำเลยล่ะ!เผื่อผู้อ่านปฏิเสธทราบ ตัวละครของผู้เล่นจะปฏิเสธมีบทพูดน่ะครับ ออกประเภทคือใบ้เหมือน Gordon จากHow to Survive Half-Life
How to Survive game review review
ระหว่างHow to Surviveจะมีการทำเควสย่อยหาของให้กับลิงด้วยล่ะ

นอกจากตัวเอกผู้เล่นจะคือใบ้แล้ว สิ่งที่กระตุ้นความง่วงไปอีกก็คือการพากย์เสียงตัวละครของแต่ละ NPC ที่ฟังดูแล้วไร้ชีวิตชีวาให้ตายดิ้น จะดูหายง่วงหน่อยก็ตอนที่เจอ Kovac พูดอังกฤษสำเนียงอะไรสักอย่างค่อนไปทางรัสเซีย เยอรมัน โปรตุเกส อะไรพวกนี้ แต่ก็ต้องมาจบกันกับที่มุขตลกที่สอดแทรกใน Tutorial ที่มันดันปฏิเสธตลกซะนี่สิ

ความคิดสร้างของสุดแจ่ม
แทบจะคือสิ่งเดียวที่เว็บมาสเตอร์จะชมให้กับHow to Survive How to Survive กับความคิดการผสมของ เว็บมาสเตอร์รู้สึกสนุกไปกับมันว่าของที่เก็บได้ชิ้นนั้นชิ้นนี้เวลาผสมออกมาแล้วหน้าตาจะคือแบบไหน อย่างเว็บมาสเตอร์เก็บกระดูกได้ เว็บมาสเตอร์ก็เอามาผสมกับมีด อีกนัยหนึ่งก็คือใช้มีดกะเทาะกระดูกจนคือลักษณะแหลมๆ เมื่อทำได้สองชิ้นเว็บมาสเตอร์ก็เอามาผสมกันมันก็กลายคือบูมเมอแรงสามารถขว้างใส่หัวซอมบี้แล้วย้อนกลับเข้ามือผู้เล่น แต่ปฏิเสธใช่แค่นั้น บูมเมอแรงที่เว็บมาสเตอร์พูดถึงมันยังเอากระดูกอีกชิ้นมาผสมได้อีกนะเออ กลายคือว่าคือบูมเมอแรงที่มี 3 ติ่ง เท่านั้นปฏิเสธพอเว็บมาสเตอร์ยังเอาหินมาผสมเข้าไปอีก กลับกลายคือว่าได้อาวุธที่รุนแรงกว่าเดิมมากๆ นอกจากนั้นแล้วก็พวกอาวุธปืนดัดแปลงที่ต้องหาอุปกรณ์มากมายในการผสมและให้ผลที่แตกต่างกันไปโดยตัวผู้เล่นปฏิเสธต้องรู้สึกว่ากระสุนปืนมันหายากเลยเพราะมันมี เกลื่อน!ที่ตกจากซอมบี้ตัวที่ผู้เล่นได้จัดการไป นี่อาจจะคืออีกหนึ่งข้อที่ทำให้เว็บมาสเตอร์ปฏิเสธรู้สึกว่าHow to Surviveมันยากอะไรเพราะมันมีกินมีใช้ตลอดทั้งHow to Survive ที่เหลือก็พวกชุดเกราะส่วนหัว ลำตัว แขน ขา ก็ทำมาจากยางรถยนต์ นี่แหละที่เว็บมาสเตอร์บอกว่ามันสนุกตรงที่ผู้เล่นได้ลองอะไรแปลกๆว่าไอนั่นไอนี่ผสมออกมาแล้วจะคืออะไร โดยที่ผู้เล่นปฏิเสธต้องไปหาพิมพ์เขียวที่มีอยู่กระจัดกระจายภายในHow to Surviveก็สามารถมั่วๆผสมมันออกมาได้ครับ
How to Survive game review review
ชุดเกราะทำจากยางรถยนต์พร้อมลุยซอมบี้

อย่าพึ่งคิดว่าเว็บมาสเตอร์จะปฏิเสธติ อีกสิ่งที่เว็บมาสเตอร์ขอติดเลยก็คือพวกของอุปกรณ์ต่างๆที่ตกตามพื้นนั้น จะมองยากไปไหนครับ! โอเคว่าHow to Surviveคือแบบเอาชีวิตรอด แต่ช่วยทำของที่ตกให้สังเกตง่ายกว่านี้ได้ไหมละนั่น หากพวกต้นไม้หรือพืชยังพอให้อภัย แต่หากคือพวกเครื่องไม้เครื่องมือเศษเหล็กน่าจะทำให้มันสังเกตง่ายหรือมีแสงแว้บๆให้พอรู้ว่าของตกตรงนี้นะ อันนี้มันกลมกลืนกับสภพาแวดล้อมของHow to Surviveไปเลยซะอย่างงั้น

วันจันทร์ที่ 7 พฤศจิกายน พ.ศ. 2559

[Review GAME PC] I am alive ตามหาครอบครัว

Review เกม I am alive

Review เกม I am alive

I am Alive คือI am Aliveชื่อดังจากฝั่งคอนโซลหากได้พอร์ทเอามาให้ทางฝั่ง PC ได้เอามาเล่นกันบ้าง จริงๆ แล้วตัวI am Aliveได้รับอุปสรรคหลายอย่างมาก ตั้งแต่โดนตัดงบไปจนถึงการเปลี่ยนคอนเชปI am Aliveไปจากเดิมที่โปรโมทครั้งแรก ทำให้ตัวI am Aliveดาวเกรดคุณภาพลงไปจนน่าเสียดาย แต่ตัวI am Aliveก็ยังมอบความบันเทิงและความคุ้มค่าในการเล่นสูงครับ

I am Alive นั้นคือเรื่องราวของ อดัม ชายหนุ่มที่เดินทางกลับไปยังบ้านเกิดภายหลังเกิดเหตุการณ์หายนะแผ่นดินไหวขนาด 10.5 ริกเตอร์มาแล้ว 1 ปี (ข้อมูลดั้งเดิมของตัวI am Aliveแจ้งว่าหายนะเกิดจากแผ่นดินไหว) หากทั้งเมืองเหลือแต่ซากปรักหักพัง จุดประสงค์ของเขาก็คือ ตามหาภรรยาและลูกสาวของเขา และเขาต้องเอาตัวรอดจากเมืองที่เหลือรอดจากเหตุการหายนะนี้ให้ได้


ตัวI am Aliveนั้นได้รับความสนใจอย่างมากเมื่อตอนที่ตัวI am Aliveถูกประกาศมาช่วงแรกๆ ทั้งรูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่องยิ่งใหญ่ระดับภาพยนต์วันสิ้นโลก แต่ทว่า ด้วยการที่ตัวI am Aliveถูกตัดงบ จึงทำให้ตัวI am Aliveนั้นถูกพัฒนามาคือเพียงแค่ "I am Aliveๆ หนึ่ง" เท่านั้น ตัวI am Aliveยังขาดอะไรต่อมิอะไรหลายอย่างมากๆ หากทางเราจะกล่าวถึงในภายหลัง แต่มาดูกันในส่วนของเนื้อเรื่องกันก่อน


จุดเด่นของI am Alive I am Alive ก็คือสภาพแวดล้อมของตัวI am Aliveมันสื่อถึงโลกหลังหายนะออกมาได้น่าสะพรึงกลัว , อ้างว้าง และแอบหลอนนิดหน่อย มันทำให้ผู้ใช้เล่นรู้สึกอินกับบรรยากาศตัวI am Alive และเกิดความสงสัยอยากรู้ถึงที่มาที่ไปของเนื้อเรื่อง ตัวเอกทำไมหายไปตั้ง 1 ปี ? มันเกิดเหตุหายนะอะไรขึ้น ? รัฐบาลกำลังทำอะไรอยู่ ? แล้วประเทศอื่นๆ ทั่วโลกหละ คืออย่างไรบ้าง ?

แต่เปล่าเลย ตัวI am Aliveได้ได้รับการบอกเนื้อเรื่องผ่านบทสนทนาของตัวละครหลักและ NPC มาบ้าง แต่ไม่ได้ได้รับการบอกรายละเอียดที่ผู้ใช้เล่นต้องการครบถ้วน ทำให้เกิดความสงสัยเต็มไปหมด ด้วยเหตุนี้จึงทำให้ I am Alive ไม่ผ่านI am Aliveที่ได้รับเนื้อเรื่องระดับขึ้นหิ้ง และเนื้อเรื่องยังได้รับอะไรต่อมิอะไรให้สงสัยกันอีกเพียบ คือจุดอ่อนที่ทำให้ผู้ใช้เล่นที่ชอบเสพเนื้อเรื่องอาจไม่ชอบใจเท่าที่ควร

รูปแบบการเล่นนั้นจะคือมุมมองบุคคลที่สาม มองผ่านหลังตัวเอก หรือแนว TPS โดยผู้ใช้เล่นจะต้องบังคับอดัมในการปีนป่ายตามซากปรักหักพังและตามตึกต่างๆ ในเมืองเพื่อไปยังจุดหมายปลายทางต่างๆ โดยการเล่นI am Aliveนั้นได้รับการปีนป่ายเยอะมากๆ จนแอบคิดเหมือนกันว่ามันคือI am Aliveปีนตึกรึเปล่า แต่คือจุดเด่นของI am Aliveนี้ที่ผู้ใช้เล่นไม่สามารถหาได้ง่ายๆ จากI am Aliveอื่นเลยทีเดียว


เพราะว่าการปีนตึกต่างๆ นั้นตัวI am Aliveได้มอบประสบการณ์ความระทึกใจและความหวาดเสียวที่ได้รับต่อความสูงยังเบื้องล่าง หากจะทำให้ผู้ใช้เล่นติดหนึบอยู่กับหน้าจอเพื่อให้การเล่นผ่าน การออกแบบการปีนตึกต่างๆ ทำออกมาได้เยี่ยมยอดเลยทีเดียว หากต้องขอชมทีมพัฒนาI am Aliveจาก Ubisoft สาขาเซียงไฮ ที่พัฒนาI am Aliveเพลออกมาได้ดีเลิศ


ในI am Aliveนี้จะเน้นการเอาตัวรอดแบบสมจริง ไม่ได้รับสัตว์ประหลาด ไม่ได้รับพลังพิเศษ ไม่ได้รับเวทมนต์ ศัตรูที่ผู้ใช้เล่นจะเจอจะคือผู้ใช้ธรรมดาๆ ที่คิดจะมาหาเรื่องเรา โดยผู้ใช้เล่นก็ไมได้ได้รับความสามารถที่ซัดกับศัตรูได้หลายๆ ผู้ใช้ ผู้ใช้เล่นจะต้องอาศัยความอดทนและวิธีการหลอกล่ออีกฝ่ายเพื่อจัดการเข้าทีละผู้ใช้ เอาง่ายๆ ตัวI am Aliveนั้นผู้ใช้เล่นจะได้รับปืน แต่ไม่ได้รับกระสุนเลยแม้แต่นัดเดียว


จึงทำให้ผู้ใช้เล่นสามารถหลอกล่ออีกฝ่ายได้ว่าผู้ใช้ได้รับปืนนะเว้ย อย่าเข้ามานะไอ้สลัด อะไรประมาณนี้ (แต่ถ้าเผลอยิง อีกฝ่ายก็จะรู้ว่าเราไม่ได้รับกระสุน จะมาตื๊บเราอีกที) อารมณ์การเล่นจึงคล้ายกับภาพยนต์เรื่อง The Road เลยทีเดียว (ตัวเอกในหนังได้รับกระสุนเพียงนัดเดียวเท่านั้น) การเจอศัตรูในI am Aliveมากกว่า 3 ผู้ใช้คืออะไรที่ตึงเครียดสุดๆ เพราะถ้าอีกฝ่ายได้รับปืน นัดสองนัดเราก็เดี้ยง แต่ถ้าโดนรุมฟาด เราก็เดี้ยงอยู่ดี แถมกระสุนในI am Aliveนี้คืออะไรที่หายากมากๆ ต้องเซฟสุดๆ

I am AliveเพลในI am Aliveนี้จึงออกแบบมาสำหรับผู้ใช้เล่นที่ได้รับความอดทนและไม่ผลีผลาม และบ่งบอกถึงการที่ผู้ใช้เล่นจะต้อง "เอาชีวิตให้รอด" อย่างแท้จริง และก็ชวนคิดเหมือนกันว่าถ้าโลกเราเกิดหายนะอย่างนี้จริงๆ จิตใจของผู้ใช้จะคืออย่างไร ทว่า ตัวI am Aliveกลับได้รับการเดินคือเส้นตรง ผู้ใช้เล่นไม่สามารถช่วยเหลือตัวร้ายหรือแอบย่องหนีโดยไม่ทำอะไรพวกมันได้เลย (ได้รับไม่กี่ทีเท่านั้น ส่วนใหญ่บังคับให้ต้องเผชิญ) ถ้าเจอฝ่ายร้ายยังไงก็ต้องฆ่าอย่างเดียว

ส่วนตัวผู้ใช้เขียนแล้ว นี่คืออีกเรื่องที่ค่อนข้างเลวร้าย เพราะตัวร้ายในI am Aliveนี้แม้ว่าหน้าตาจะเหมือนกันเสียจนยังกับแฝดร้อยผู้ใช้ แต่หน้าตาบางผู้ใช้กลับดูเหมือนผู้ใช้ดีที่ประมาณถูกบังคับให้ทำเลวซะงั้น บางครั้งผู้ใช้ที่ถูกเราฆ่าถามก่อนตายว่า "ทำไมต้องฆ่าเราด้วย" มันทำให้คิดเหมือนกันว่า ทำไมเราช่วยเหลือเขาไม่ได้ หากหากทำได้ ตัวI am Aliveจะได้รับคุณค่าในการวัดระดับจิตใจผู้ใช้เล่นมากกว่านี้



นอกจากนี้ ยังได้รับผู้รอดชีวิตผู้ใช้อื่นๆ ที่เราต้องเสียสละไอเท็มในการช่วยเหลือ (ไอเท็มในI am Aliveนี้หาได้ยากและจำคือมาก การช่วยเหลือผู้ใช้อื่นจะเท่ากับเราเล่นได้ยากขึ้น) หากในความยากระดับ Normal เราจะได้รับไอเท็ม Retry ในการฟื้นคืนชีพได้หากตาย แต่ทว่า เมื่อจบI am Alive NPC ที่เราช่วยเหลือนั้นกลับหายไปเลยไม่ได้รับโผล่มาตอนจบ 

ความกรวงของI am Aliveยังได้รับอีก นอกจากศัตรูในI am Aliveจะหน้าตาเหมือนกันแล้ว ท่าทางแอนิเมชั่นยังไม่คือธรรมชาติ (ได้รับแต่ตัวเอกและตัวละครหลักไม่กี่ผู้ใช้ที่คือผู้คือผู้ใช้บ้าง) และดำเนินตามสคริปเป๊ะราวกับหุ่นยนต์ และไม่สื่อให้ถึงความสมจริงเลยแม้แต่น้อย แสดงให้เห็นถึงการเผางานและคือI am Aliveที่ทุนสร้างไม่สูง ทำให้การได้รับอารมณ์ร่วมในI am Aliveนี้ถึงกับหดหายไปเลยทีเดียว


ที่ดีหน่อยคือรูปแบบเสียง เพลงประกอบและเสียงพากษ์ตัวละครคืออะไรที่เข้ากันมากๆ I am Aliveจึงน่าเล่นก็อยู่ที่ตรงนี้ เสียงพากษ์ตัวละครได้รับชีวิตชีวาและสื่อถึงอารมณ์ของตัวละครนั้นๆ ถ้าไม่นับเรื่องหน้าตาตัวละครที่ขยับแบบหุ่นยนต์แล้วหละก็ เสียงพากษ์เนี่ยแหละที่ทำให้ผู้ใช้เล่นสนุกสนานกับการเล่นไปกับI am Aliveนี้

ทว่า หากมองข้ามข้อเสียต่างๆ ไปแล้ว I am Alive I am Alive นับได้ว่าคือI am Aliveที่เปิดประสบการณ์ใหม่ให้กับคำนิยามของโลกหลังหายนะ ความระทึกใจตอนปีนป่ายซากตึกต่างๆ ที่ชวนหวาดเสียว และอารมณ์การเล่นที่อ้างว้างและการเอาชีวิตรอดที่สมจริง จึงทำให้I am Alive I am Alive จะคือI am Aliveที่คุ้มค่าทุกบาททุกสตางค์สำหรับผู้ใช้ที่ชื่นชอบแนวโลกหลังหายนะและผู้ใช้ที่ชื่นชอบI am Aliveที่ถ่ายทอดสภาพแวดล้อมออกมาได้อย่างเต็มที่ครับ 
จุดเด่น
- สภาพแวดล้อมโลกหลังหายนะที่ถ่ายทอดออกมาได้สมจริง
- I am Aliveเพลที่โดดเด่น โดยเฉพาะการปีนป่ายตามตึกสูงและการปะทะกับศัตรูในI am Alive
- รายละเอียดฉากทำออกมาได้ละเอียด ถึงจะเล่นแสงมากไปหน่อยก็ตาม
- เสียงพากษ์และเพลงประกอบที่้เข้ากับบรรยากาศของI am Alive
- สามารถเก็บไฟล์เซฟI am Aliveได้ โดยไฟล์เซฟI am Aliveอยู่ใน Documents\IAmAlive
ข้อด้อย
- I am Aliveถูกตัดงบ อะไรๆ จึงดรอปลงไปมาก น่าเสียดายคืออย่างยิ่ง
- NPC โคลนนิ่ง กับการเคลื่อนไหวแบบหุ่นยนต์ตามสคริป คืออะไรที่ชวนหลอนและแสดงให้เห็นถึงการเผางาน
- ดำเนินเนื้อเรื่องเส้นตรง ผู้ใช้เล่นไม่ได้รับสิทธิเลือกอะไรเลย 
- เนื้อเรื่องทิ้งคำถามคือสิบ แต่ไม่ได้รับคำตอบมาให้ผู้ใช้เล่นทราบแม้ว่าจะเล่นจบI am Aliveแล้วก็ตาม
- I am Aliveสั้นไปนิด จบง่ายไปหน่อย และขาดความสมเหตุสมผล โดยเฉพาะความเหนื่อยของตัวเอก
- I am Aliveได้รับรายละเอียดสูงมาก ทำให้คอมสเปคตํ่าเล่นไม่ได้ CPU ต้องระดับ 2 Core ขึ้นไปเท่านั้น และปรับได้แค่ขนาดหน้าจอเท่านั้นด้วย