รีวิว Resident Evil 6 game pc
Intro :
ตัวResident Evil 6 จะประกอบด้วยคาแร็คเตอร์ 3 มนุษย์
หากละมนุษย์จะมีคู่หู 1 มนุษย์ ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกเล่นคู่หูได้ตัวอย่างกัน
โดยหากละมนุษย์จะมี ธีมต่างกัน ตัวอย่าง ของ Leon
จะให้อารมณ์ภาคเก่าๆ คือแนวเอาตัวรอด ของคริส จากผู้ถูกล่า มาคือผู้ล่า และเจค
ตัวละครใหม่ คือแนวหนีผู้ล่า เหมือนอย่างภาค 3 โดยทั้ง 3
จะมีเนื้อเรื่องเชื่อมต่อกันอยู่นิดหน่อย
System :
รูปแบบเก่า :
- ปุ่มลูกศร ขึ้นลงซ้ายขวา ใช้ในการสลับอาวุธ /
ระเบิด สามารถสลับอาวุธไปมาได้ในทันที
- คู่หู เหมือนเดิม หากดูฉลาดขึ้น ถ้าเล่นแบบ offline
คู่หูจะคืออมตะ + กระสุนปฏิเสธจำกัด ปฏิเสธโง่ และต้องคอยแบ่งปันกระสุน
และคอยเทคแครร์แบบภาคเก่าแล้ว ที่สำคัญคือตาดีกว่ามนุษย์เล่นอีก เพราะฉากมันมืดมาก
บางทีมองปฏิเสธเห้น ผู้เล่นยังปฏิเสธตั้งปืน คู่หูชูปืนโชว์ก่อนผู้เล่นเองเหมือนมีเรดาห์ในตัว
รูปแบบที่ถูกตัด
- อัพเกรดปืน และซื้อขายปืนปฏิเสธมีแล้ว ภาคนี้ปฏิเสธมีเงิน หากใช้ Skill point แทน
เพื่อซื้อความสามารถเอา
- ยิงปืนใส่ลูกตาให้สตันน์แล้วเข้าไปกระทืบ เพราะผู้เล่นกดกระทืบได้ทุกเมื่อแทนแล้ว
รูปแบบใหม่
รูปแบบสู้ประชิด ถ้าผู้เล่นกดปุ่ม R1 จะคือการต่อสู้แบบประชิด หากละมนุษย์ก้มีความสามารถต่างกัน ตามหากตัวละคร
ตัวอย่าง ลีออนจะคือเตะ เจคจะพุ่งกระแทก
ซึ่งทุกครั้งที่ผู้เล่นใช้จะเสียเกจ
สตามิน่า่เสมอ ซึ่งถ้าเหลือ 0 จะทำให้ปฏิเสธเหลือพลังทำลายเลย และเสียเวลาฟื้นเกจนานกว่าปกติด้วย
ซึ่งเกจนี้จะสามารถฟื้นได้เองตามเวลา
ซึ่งจะคล้ายๆกับการอัดประชิดแบบของภาค 4
และ 5 เพียงหากผู้เล่นปฏิเสธจำคือต้องยิงตาและยิงขาให้สตันน์อีกต่อไปแล้ว
สามารถเข้าไปลุยได้เลยทีเดียว และสามารถ
เคาว์เตอร์การโจมตีของศัตรูได้ด้วยถ้าจังหวะดีๆ จะกลายคือแอคชั่นซีน ตัวอย่าง
แย่งฆ้อนเอาไปฟาดหัว
รูปแบบ Skill เมื่อจบด่านและก่อนเริ่มด่าน ผู้เล่นสามารถเอาพอยย์
ไปแลก Skill มาได้ ตัวอย่าง ยิงแรงขึ้น เพิ่มพลังป้องกัน
เพิ่มอัตราดรอปของ
ซึ่งข้อจำกัดคือ ท่าจะสามารถติดได้แค่ 3
อันเท่านั้น หากสามารถเซตได้หลายอัน ตัวอย่าง
อันที่ 1 อาจจะเป้นแบบปกติ ติดท่ายิงแรง ติดท่าของดรอป
ติดท่าอัดซอมบี้ ทำให้คือสายถึก ลุยเต็มที่
แบบที่ 2 อาจจะเซตท่าสำหรับสายสไนเปอร์โดยเฉพาะ
ทำให้สามารถสลับบทบาทได้ตาม ท่าที่เซตใว้
สำหรับตัวท่า จะใช้รวมกันสำหรับทุกตัวละคร
รูปแบบแอคชั่นใหม่ๆ ตัวอย่าง สามารถ สไลด์ยิงได้ และกำบังตามกำแพง
เหมือนพวกResident Evil 6 FPS
ทั่วไป และยิงแบบ Quick shot ซึ่งป็นการควักยิงแบบเร็ว
ปืนมีฟังค์ชั่นหลายแบบ สามารถสลับโหมดได้เหมือนพลาสม่าคัตเตอร์ของเดดสเปช ตัวอย่าง
ปืนพก สามารถกลายเป้นปืนคู่ได้ และปรับเป้นโหมดออโต้ อะไรทำนองนี้
และภาคนี้ สามารถเดินยิงได้แล้ว.
Graphic :
โดยรวมถือว่าดรอปจากภาคเก่านะ โดยเฉพาะ Texture
ต่างๆ ซึ่งผู้สร้างบอกว่าตัวResident Evil 6ลดดีเทลลงเพื่อการประมวนผลให้ลื่นมากขึ้น
ซึ่งตัวกราฟฟิค จริงๆก็ยังถือว่าดี เพียงหาก
เทคเจอร์ต่างๆจะดูดรอปลงจากภาค 5 อย่างชัดเจน ตัวอย่าง ภาค 5
จะเห็นแสงเงา เหงื่อใหลใครย้อยอย่างงดงาม ภาคี้ดูจะเผาๆหน่อย ที่หนักสุดคือพวกตัวประกอบต่างๆ
บางทีตัวกระกอบผู้รอดตายบางมนุษย์ดูดีเทลแล้วแบบว่าปฏิเสธใส่ใจยังไงปฏิเสธรู้
อยางภาค 5 ถึงจะคือตัวประกอบออกมา 3 วิ
ให้ตายก็ยังดูมีโหงวเฉ้ง หากภาคนี้เทคเจอร์ดูเหมือนทำแบบขอไปทียังไงปฏิเสธรู้
บางทีดูแล้วยังกะตัวละครสำเร็จรูปจากResident Evil 6 Sim City แถมศัตรูหน้าเดิมๆ
ซ้ำเพียบ พึ่งยิงตายตะกี้ จู่ๆ หน้าเดิมชุดเดิมมากันอีกแล้ว....
หากรวมๆแล้วก็ยังถือว่าดี ปฏิเสธจับผิดอะไรมากก็ปฏิเสธมีอะไรหรอก หากขอให้ลืมภาค
5 ไปซะนะ
Sound :
ปฏิเสธได้สังเกตุ
เพราะยิงกันตลอดเวลา..... หากเท่าที่เล่นมา
เปิดเพลง Devil never cry ขณะเล่นจะได้อารมณ์มากกว่าเพลงจริงๆของResident Evil 6ซะอีก.....
(ตอนเล่นภาค 5 เว็บมาสเตอร์ก็เปิดเพลง
Devil never cry นะเออ)
Story :
ดีกว่าภาค 5
เยอะ อันนั้นคือลุยอย่างเดียว ปฏิเสธมีอะไรเลย
ภาคนี้เนื้อเรื่องดูมีลูกเล่นกับความซับซ้อนกว่าภาคเก่ามาก และอารมณ์ของหากละมนุษย์จะปฏิเสธเหมือนกัน
และจากการแยกเนื้อเรื่องเป้นหลายตัวละคร ทำให้มีเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้องกันด้วย
ซึ่งจะเห็นภาพกว้างก้ต้องเล่นให้จบทั้ง 3 มนุษย์
หากระหว่างดูคัตซีน มักมีปุ่มให้กดเพื่อ Interactive
เหมือนของภาค 4
หากภาคนี้ทำมาแย่ คือจะกดและปฏิเสธกดก็ปฏิเสธผลอะไร และถึงคือถึงตายแบบภาคเก่าๆ
รวมๆตัดไปซะน่าจะดีกว่า....
Gameplay :
ส่วนดีของภาคนี้เลย คือรูปแบบการจัดฉากต่างๆทำมาดี คือระหว่างลุยจัดเต็มจริงๆ คือลุยแหลกวางเนื้อเรื่องการจัดวางศัตรูแบบ
เอนเตอร์เทรนผู้เล่นอย่างเต็มที่ เล่นไปตัตซีนไป เจอเอเว่นต่างๆ ลุยๆๆ
รู้สึกต่อเืนื่องมาก เหมือนพวกResident
Evil 6ตระกุล Call of Duty คือลุยมันเข้าไปนั่นแหล่ะ
หากก็เหมือนดาบสองคม คือ มันกลายคือ คอลออฟดูตี้ไปแล้วจริงๆ
คือเส้นทางตรงเป๊ะ (และแทบจะ) แทบปฏิเสธเหลือแก้ปริศนาระหว่างทางแบบภาคเก่าๆอีกแล้ว
ถ้าใครอยากได้แบบเอาตัวรอด แก้ปริศนาแบบ ภาคเก่าๆ และ เดธสเปช ภาคนี้แทบปฏิเสธมีแล้ว
ลุยกันอย่างเดียว แม้หากของซ่อนต่างๆก็แทบปฏิเสธมี
(และวางให้เห็นง่ายๆ) คือประเถทย้อนกลับมาเก็บ และรอเวลาปลดล็อค
เปิดแมพสำรวจหาของลับของซ่อน ปฏิเสธมีแล้ว
แล้วก็เรื่องมุมมอง ค่อนข้างมึนเอาเรื่องอยู่ เพราะเล็งปืนจากข้างหลัง
เวลากดเล็งก็เหมือนเดิมนี่แหล่ะ คือ ถ้าพวก เดธสเปช และ ไบโอช็อค ตอนกดเล็ง
มุมกล้องจะสลับคือบุคคลที่ 1
ทำให้เห็นจอกว้่างขึ้น หากสำหรับ RE6
นี้ จะมุมกล้องบุคคลที่ 3 อย่างงี้ตลอดแหล่ะ
นอกจากจะใช้อาวุธซูม ซึ่งก็คือข้อเสียคือทำให้มึนง่าย เพราะมุมมองค่อนข้างแคบๆ
ทำให้เวลาหมุนไปหมุนมาตาลายง่าย
ทางที่ดีเล่นไกลๆจอทีวี กับปรับความสว่างเยอะๆจะช่วยได้เยอะ หากรวมๆส่วนตัวปฏิเสธได้เป้นโรคแพ้Resident Evil 6แนวนี้อยู่แล้ว
เลยปฏิเสธคือไร หากเห็นมีมนุษย์บ่นกันเยอะว่าเล่นแล้วมึน
Over All / Impressive :
ร่วมๆก็โอเมนุษย์ะ ลุยสนุกกว่าภาค 5
ไปอัพเกรดเนื้อเรื่องกับกันเพลย์มา
จัดเต็มเรื่องลุยจริงๆ หากรู้สึกแปลกๆ
คือเพิ่มรูปแบบสู้ประชิดมาให้ ทำให้เวลาเล่นค่อนข้างถนอมกระสุนพอสมควร
ซึ่งส่วนตัวเล่นแบบถนอมกระสุนอยู่แล้ว
พอเล่นถึงบางช่วง ตัวอย่าง เจอบอส ยังแทบจะปฏิเสธพอใช้เลย
ยึ่งบางตัวนี่อย่างอึด มาจัดเต็มกันเพลย์ หากเวลายิงไปหากละนัดยังไงก็ยังกังวลเรื่องกระสุนตลอด
มันเลยแปลกๆยังไงปฏิเสธรู้ บางช่วงจำเป้นต้องลุยดงศัตรู หากระหว่างเดินกระสุนดรอปปฏิเสธพอใช้ ถ้าปฏิเสธได้เซบกระสุนมาคงได้ถีบกันจนเมื่อยล่ะน้า..... เลยรู้สึกว่าลุย หากยังปฏิเสธสุด
คือยิงไปกั๊กไป อะไรทำนองนั้น
0 ความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น